原创 Puremvc

Puremvc框架unitypuremvc PureMVC健壯、易擴展、易維護 Many so-called Model-View-Controller frameworks today seem to include everythin

原创 【UnityTips】如何自定義腳本模版😎

【UnityTips】如何自定義腳本模版😎 【轉發】https://unity.cn/projects/unitytips-ru-he-zi-ding-yi-jiao-ben-mo-ban 作者:超級汽水 通常我們創建新腳本時大家看到的

原创 Unity純淨版下載地址

【養蠱真是咋們的傳統異能,unity國區也開始了】 民間整理的純淨版下載地址 https://unityitellyou.github.io 下載鏈接 Unity 2019 Unity 2018 Unity2019 Unity 2019.4

原创 工具類——EventManager

EventManager using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.SceneManag

原创 Unity Shader Graph 實驗室

Unity2018 Shader Graph 實驗室 Shader Shader Graph Unity  Tips: -- 在shader forge和amplyfy Shader節點圖形化shader編程的誘惑下,unity官方終

原创 解決git Unity github工程案例太慢問題

unity官方案例github太慢了,幾k我的天!!! 利用碼雲來克隆GitHub項目,操作簡單而且有效,下面是圖文詳情: 1、首先需要一個碼雲賬戶,如果你沒有,這個是官網地址——https://gitee.com/ 。 在這裏插入圖片描述

原创 unity持久化數據之Excel

tags: unity,unity excel,unity持久化數據 grammar_cjkRuby: true --- unity持久化數據之Excel 第三方庫 EPPlus:https://github.com/JanKallman

原创 unity Entitas框架簡介

插件及文檔:https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp/wiki/Home 資料: https://zhuanlan.zhihu.com/p/78155704 https://gameinstitu

原创 Houdni學習——【三】裂開的牆磚

Houdni學習——【三】裂開的牆磚Houdinisophoudinisop Houdni學習——【三】裂開的牆磚 一、OverView 一條從板塊上裂開的紋路,並在一段距離後逐漸變細。 sop 二、Sop sop

原创 Unity Shader之模板測試

Unity Shader之模板測試 一沙一世界,一花一天堂 一、Stencil testing   渲染管線     當片段着色器處理完一個片段之後,模板測試(Stencil Test)會開始執行,和深度測試一樣,它

原创 Houdini學習筆記——【案例二】消散文字製作

【案例二】Houdini消散文字製作 一、Overview     文字通過時間軸中frame變化而碎裂從兩邊開始向着中間消散並向鏡頭移動。   效果   二、Sop(Surface OPerators or geom

原创 Houdini學習筆記

[案例一]散落的蘋果 0、渲染 1、sop使用 - 蘋果主體:curve繪製刨面曲線,revolve車削得到蘋果主體,uvtexture來調整uv,convert繼續轉換爲polygon,fuse縫合縫隙點。 - 蘋果

原创 通過擴展方法簡化UnityAPI調用

通過擴展方法簡化UnityAPI調用 擴展方法unity apiapi簡化 通過擴展方法簡化UnityAPI調用 能省一秒是一秒,時間就是金錢,沒人願意把時間花在冗長的coding上😄 定義擴展方法簡化Transform中對位置

原创 使用Photon引擎進行unity網絡遊戲開發(四)——Photon引擎實現網絡遊戲邏輯

使用Photon引擎進行unity網絡遊戲開發(四)——Photon引擎實現網絡遊戲邏輯PhotonPUNUnity網絡遊戲開發 網絡遊戲邏輯處理與MasterClient 網絡遊戲邏輯處理: 方法一:編寫Photon服務