Android基礎:Fragment,看這篇就夠了

導語 Fragment作爲Android最基本,最重要的基礎概念之一,在開發中經常會和他打交道。本文從爲什麼出現Fragment開始,介紹了Fragment相關的方方面面,包括Fragment的基本定義及使用、回退棧的內部實現、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懶加載等。

下文中FragmentDemo的源代碼地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo

基本概念


Fragment,簡稱碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,爲了兼容低版本,support-v4庫中也開發了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。

過去support-v4庫是一個jar包,24.2.0版本開始,將support-v4庫模塊化爲多個jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,這麼做是爲了減少APK包大小,你需要用哪個模塊就引入哪個模塊。

如果想引入整個support-v4庫,則compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',
如果只想引入support-fragment庫,則com.android.support:support-fragment:24.2.1。

因爲support庫是不斷更新的,因此建議使用support庫中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系統自帶的android.app.Fragment。而如果要使用support庫的Fragment,Activity必須要繼承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子類)。

Fragment官方的定義是:

A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.

根據上面的定義可知:

  • Fragment是依賴於Activity的,不能獨立存在的。
  • 一個Activity裏可以有多個Fragment。
  • 一個Fragment可以被多個Activity重用。
  • Fragment有自己的生命週期,並能接收輸入事件。
  • 我們能在Activity運行時動態地添加或刪除Fragment。

Android 3.0系統只針對平板電腦,且閉源,那時候針對手機和針對平板是兩套源代碼,後來Android 4.0時整合了手機和平板的源碼,因此市面上很難看到Android 3.0系統。

Fragment的優勢有以下幾點:

  • 模塊化(Modularity):我們不必把所有代碼全部寫在Activity中,而是把代碼寫在各自的Fragment中。
  • 可重用(Reusability):多個Activity可以重用一個Fragment。
  • 可適配(Adaptability):根據硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能夠方便地實現不同的佈局,這樣用戶體驗更好。

Fragment核心的類有:

  • Fragment:Fragment的基類,任何創建的Fragment都需要繼承該類。
  • FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實現類是FragmentManagerImpl。
  • FragmentTransaction:對Fragment的添加、刪除等操作都需要通過事務方式進行。他是抽象類,具體的實現類是BackStackRecord。
    Nested Fragment(Fragment內部嵌套Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment庫可以兼容到1.6。通過getChildFragmentManager()
    能夠獲得管理子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通過getParentFragment()
    獲得父Fragment。

基本使用


這裏給出Fragment最基本的使用方式。首先,創建繼承Fragment的類,名爲Fragment1:

public class Fragment1 extends Fragment{
    private static String ARG_PARAM = "param_key";
    private String mParam;
    private Activity mActivity;
    public void onAttach(Context context) {
        mActivity = (Activity) context;
        mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM);  //獲取參數
    }
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
        TextView view = root.findViewById(R.id.text);
        view.setText(mParam);
        return root;
    }
    public static Fragment1 newInstance(String str) {
        Fragment1 frag = new Fragment1();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(ARG_PARAM, str);
        fragment.setArguments(bundle);   //設置參數
        return fragment;
    }
}

Fragment有很多可以複寫的方法,其中最常用的就是onCreateView()
,該方法返回Fragment的UI佈局,需要注意的是inflate()
的第三個參數是false,因爲在Fragment內部實現中,會把該佈局添加到container中,如果設爲true,那麼就會重複做兩次添加,則會拋如下異常:

Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.

如果在創建Fragment時要傳入參數,必須要通過setArguments(Bundle bundle)
方式添加,而不建議通過爲Fragment添加帶參數的構造函數,因爲通過setArguments()
方式添加,在由於內存緊張導致Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些數據。官方建議如下:

It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.

我們可以在Fragment的onAttach()
中通過getArguments()
獲得傳進來的參數,並在之後使用這些參數。如果要獲取Activity對象,不建議調用getActivity()
,而是在onAttach()
中將Context對象強轉爲Activity對象。
創建完Fragment後,接下來就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有兩種:

  • 靜態添加:在xml中通過的方式添加,缺點是一旦添加就不能在運行時刪除。
  • 動態添加:運行時添加,這種方式比較靈活,因此建議使用這種方式。

雖然Fragment能在XML中添加,但是這只是一個語法糖而已,Fragment並不是一個View,而是和Activity同一層次的。
這裏只給出動態添加的方式。首先Activity需要有一個容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的佈局文件中加入FrameLayout:

<FrameLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

然後在onCreate()中,通過以下代碼將Fragment添加進Activity中。

if (bundle == null) {
    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
        .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1")        //.addToBackStack("fname")
        .commit();
}

這裏需要注意幾點:

  • 因爲我們使用了support庫的Fragment,因此需要使用getSupportFragmentManager()
    獲取FragmentManager。

  • add()是對Fragment衆多操作中的一種,還有remove()replace()等,第一個參數是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二個參數是Fragment對象,第三個參數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續我們可以通過Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")從FragmentManager中查找Fragment對象。

  • 在一次事務中,可以做多個操作,比如同時做add().remove().replace()

  • commit()操作是異步的,內部通過mManager.enqueueAction()加入處理隊列。對應的同步方法爲commitNow()commit()內部會有checkStateLoss()操作,如果開發人員使用不當(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之後),可能會拋出異常,而commitAllowingStateLoss()方法則是不會拋出異常版本的commit()方法,但是儘量使用commit()
    ,而不要使用commitAllowingStateLoss()

  • addToBackStack("fname")是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),類似於Activity的任務棧,如果添加了該語句,就把該事務加入回退棧,當用戶點擊返回按鈕,會回退該事務(回退指的是如果事務是add(frag1),那麼回退操作就是remove(frag1));如果沒添加該語句,用戶點擊返回按鈕會直接銷燬Activity。

  • Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是由於Fragment被系統殺掉,並重新初始化時再次將fragment加入activity,因此通過在外圍加if語句能判斷此時是否是被系統殺掉並重新初始化的情況。

Fragment有個常見的異常:

java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
    at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)
    at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)
    at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)
    at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)

該異常出現的原因是:commit()onSaveInstanceState()後調用。首先,onSaveInstanceState()onPause()之後,onStop()之前調用。onRestoreInstanceState()onStart()之後,onResume()之前。

因此避免出現該異常的方案有:

  • 不要把Fragment事務放在異步線程的回調中,比如不要把Fragment事務放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能會在onSaveInstanceState()之後執行。
  • 逼不得已時使用commitAllowingStateLoss()

生命週期


Fragment的生命週期和Activity類似,但比Activity的生命週期複雜一些,基本的生命週期方法如下圖:

解釋如下:

  • onAttach():Fragment和Activity相關聯時調用。可以通過該方法獲取Activity引用,還可以通過getArguments()獲取參數。
  • onCreate():Fragment被創建時調用。
  • onCreateView():創建Fragment的佈局。
  • onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時調用。
  • onStart():當Fragment可見時調用。
  • onResume():當Fragment可見且可交互時調用。
  • onPause():當Fragment不可交互但可見時調用。
  • onStop():當Fragment不可見時調用。
  • onDestroyView():當Fragment的UI從視圖結構中移除時調用。
  • onDestroy():銷燬Fragment時調用。
  • onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時調用。

上面的方法中,只有onCreateView()在重寫時不用寫super方法,其他都需要。

因爲Fragment是依賴Activity的,因此爲了講解Fragment的生命週期,需要和Activity的生命週期方法一起講,即Fragment的各個生命週期方法和Activity的各個生命週期方法的關係和順序,如圖:

image.png

我們這裏舉個例子來理解Fragment生命週期方法。功能如下:共有兩個Fragment:F1和F2,F1在初始化時就加入Activity,點擊F1中的按鈕調用replace替換爲F2。

當F1在Activity的onCreate()中被添加時,日誌如下:

BasicActivity: [onCreate] 
BEGINBasicActivity: [onCreate] END
BasicActivity: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onAttach] BEGIN 
Fragment1: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment1: [onCreate] BEGIN
Fragment1: [onCreate] END
Fragment1: [onCreateView]
Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
Fragment1: [onViewCreated] END
Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment1: [onActivityCreated] END
Fragment1: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onStart] END
BasicActivity: [onStart] END
BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
BasicActivity: [onPostCreate] END
BasicActivity: [onResume] BEGIN
BasicActivity: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] END
BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
BasicActivity: [onAttachedToWindow] END

可以看出:

  • Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中調用的。
  • Fragment的onResume()在Activity的onResume()之後調用。

接下去分兩種情況,分別是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。
1、當點擊F1的按鈕,調用replace()替換爲F2,且不加addToBackStack()時,日誌如下:

Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment1: [onDestroy] BEGIN
Fragment1: [onDestroy] END
Fragment1: [onDetach] BEGIN
Fragment1: [onDetach] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END

可以看到,F1最後調用了onDestroy()和onDetach()。

2、當點擊F1的按鈕,調用replace()替換爲F2,且加addToBackStack()時,日誌如下:

Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END

可以看到,F1被替換時,最後只調到了onDestroyView(),並沒有調用onDestroy()onDetach()。當用戶點返回按鈕回退事務時,F1會調onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事務中加不加addToBackStack()會影響Fragment的生命週期。
FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出調用這些方法時,Fragment生命週期的變化:

  • add(): onAttach()->…->onResume()。
  • remove(): onPause()->…->onDetach()。
  • replace(): 相當於舊Fragment調用remove(),新Fragment調用add()。
  • show(): 不調用任何生命週期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility爲true。
  • hide(): 不調用任何生命週期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility爲false。
  • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI從佈局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
  • attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。

Fragment實現原理和Back Stack


我們知道Activity有任務棧,用戶通過startActivity將Activity加入棧,點擊返回按鈕將Activity出棧。Fragment也有類似的棧,稱爲回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。默認情況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,如果想將Fragment事務加入回退棧,則可以加入addToBackStack("")
。如果沒有加入回退棧,則用戶點擊返回按鈕會直接將Activity出棧;如果加入了回退棧,則用戶點擊返回按鈕會回滾Fragment事務。

我們將通過最常見的Fragment用法,講解Back Stack的實現原理:

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    .add(R.id.container, f1, "f1")
    .addToBackStack("")
    .commit();

上面這個代碼的功能就是將Fragment加入Activity中,內部實現爲:創建一個BackStackRecord對象,該對象記錄了這個事務的全部操作軌跡(這裏只做了一次add操作,並且加入回退棧),隨後將該對象提交到FragmentManager的執行隊列中,等待執行。

BackStackRecord類的定義如下

class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}

從定義可以看出,BackStackRecord有三重含義:

  • 繼承了FragmentTransaction,即是事務,保存了整個事務的全部操作軌跡。
  • 實現了BackStackEntry,作爲回退棧的元素,正是因爲該類擁有事務全部的操作軌跡,因此在popBackStack()時能回退整個事務。
  • 繼承了Runnable,即被放入FragmentManager執行隊列,等待被執行。

先看第一層含義,getSupportFragmentManager.beginTransaction()
返回的就是BackStackRecord對象,代碼如下:

public FragmentTransaction beginTransaction() {
   return new BackStackRecord(this);
}

BackStackRecord類包含了一次事務的整個操作軌跡,是以鏈表形式存在的,鏈表的元素是Op類,表示其中某個操作,定義如下:

static final class Op {
    Op next; //鏈表後一個節點
    Op prev; //鏈表前一個節點
    int cmd;  //操作是add或remove或replace或hide或show等
    Fragment fragment; //對哪個Fragment對象做操作
}

我們來看下具體場景下這些類是怎麼被使用的,比如我們的事務做add操作。add函數的定義:

public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
    doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
   return this;
}

doAddOp()方法就是創建Op對象,並加入鏈表,定義如下:

private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
    fragment.mTag = tag;  //設置fragment的tag
    fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;  //設置fragment的容器id
    Op op = new Op();
    op.cmd = opcmd;
    op.fragment = fragment;
    addOp(op);
}

addOp()是將創建好的Op對象加入鏈表,定義如下:

void addOp(Op op) {
   if (mHead == null) {
        mHead = mTail = op;
    } else {
        op.prev = mTail;
        mTail.next = op;
        mTail = op;
    }
    mNumOp++;
}

addToBackStack(“”)是將mAddToBackStack變量記爲true,在commit()中會用到該變量。commit()是異步的,即不是立即生效的,但是後面會看到整個過程還是在主線程完成,只是把事務的執行扔給主線程的Handler,commit()內部是commitInternal(),實現如下:

int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
    mCommitted = true;
   if (mAddToBackStack) {
        mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
    } else {
        mIndex = -1;
    }
    mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //將事務添加進待執行隊列中
    return mIndex;
}

如果mAddToBackStack爲true,則調用allocBackStackIndex(this)將事務添加進回退棧,FragmentManager類的變量ArrayListmBackStackIndices;就是回退棧。實現如下:

public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
   if (mBackStackIndices == null) {
        mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
   }
   int index = mBackStackIndices.size();
   mBackStackIndices.add(bse);
   return index;
}

commitInternal()中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);是將BackStackRecord加入待執行隊列中,定義如下:

public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
   if (mPendingActions == null) {
        mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
    }
    mPendingActions.add(action);
    if (mPendingActions.size() == 1) {
        mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
        mHost.getHandler().post(mExecCommit); //調用execPendingActions()執行待執行隊列的事務
    }
}

mPendingActions就是前面說的待執行隊列,mHost.getHandler()就是主線程的Handler,因此Runnable是在主線程執行的,mExecCommit的內部就是調用了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有積壓的沒被執行的事務全部執行。執行隊列中的事務會怎樣被執行呢?就是調用BackStackRecord的run()方法,run()方法就是執行Fragment的生命週期函數,還有將視圖添加進container中。

addToBackStack()對應的是popBackStack(),有以下幾種變種:

  • popBackStack():將回退棧的棧頂彈出,並回退該事務。

  • popBackStack(String name, int flag):name爲addToBackStack(String name)的參數,通過name能找到回退棧的特定元素,flag可以爲0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只彈出該元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示彈出包含該元素及以上的所有元素。這裏說的彈出所有元素包含回退這些事務。

  • popBackStack()是異步執行的,是丟到主線程的MessageQueue執行,popBackStackImmediate()是同步版本。

我們通過講解Demo1來更清晰地瞭解回退棧的使用。功能如下:共有三個Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化時就加入Activity,點擊F1中的按鈕跳轉到F2,點擊F2的按鈕跳轉到F3,點擊F3的按鈕回退到F1。

在Activity的onCreate()中,將F1加入Activity中:

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    .add(R.id.container, f1, "f1")
    .addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
    .commit();

F1按鈕的onClick()內容如下:

getFragmentManager().beginTransaction()
    .replace(R.id.container, f2, "f2")
    .addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
    .commit();

F2按鈕的onClick()如下:

getFragmentManager().beginTransaction()
    .replace(R.id.container, f3, "f3")
    .addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
    .commit();

F3按鈕的onClick()如下:

getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);

這樣就完成了整個界面的跳轉邏輯。

這裏補充一個點getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是經常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象類,FragmentManagerImpl是繼承FragmentManager的實現類,他的內部實現是:

class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
    ArrayList<Fragment> mActive;
    ArrayList<Fragment> mAdded;

    public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
        if (mAdded != null && tag != null) {
            for (int i = mAdded.size() - 1; i >= 0; i--) {
                Fragment f = mAdded.get(i);
                if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                    return f;
                }
            }
        }
        if (mActive != null && tag != null) {
            for (int i = mActive.size() - 1; i >= 0; i--) {
                Fragment f = mActive.get(i);
                if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                    return f;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

從上面看到,先從mAdded中查找是否有該Fragment,如果沒找到,再從mActive中查找是否有該Fragment。mAdded是已經添加到Activity的Fragment的集合,mActive不僅包含mAdded,還包含雖然不在Activity中,但還在回退棧中的Fragment。

Fragment通信


Fragment向Activity傳遞數據

首先,在Fragment中定義接口,並讓Activity實現該接口(具體實現省略):

public interface OnFragmentInteractionListener {
    void onItemClick(String str);  //將str從Fragment傳遞給Activity
}

在Fragment的onAttach()中,將參數Context強轉爲OnFragmentInteractionListener對象:

public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
        mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
    } else {
        throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement OnFragmentInteractionListener");
    }
}

並在Fragment合適的地方調用mListener.onItemClick("hello")將”hello”從Fragment傳遞給Activity。

FABridge

由於通過接口的方式從Fragment向Activity進行數據傳遞比較麻煩,需要在Fragment中定義interface,並讓Activity實現該interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通過註解的形式免去了這些定義。

在build.gradle中添加依賴:

annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'

首先定義方法ID,這裏爲FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定義接口:

@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
public void onItemClick(String str) {  //方法名任意
    Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

最後,在Fragment中,通過以下形式調用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):

Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data");  //調用ID對應的方法,"data"爲參數值

Activity向Fragment傳遞數據

Activity向Fragment傳遞數據比較簡單,獲取Fragment對象,並調用Fragment的方法即可,比如要將一個字符串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:

public void setString(String str) {
    this.str = str;
}

並在Activity中調用fragment.setString("hello")即可。

Fragment之間通信

由於Fragment之間是沒有任何依賴關係的,因此如果要進行Fragment之間的通信,建議通過Activity作爲中介,不要Fragment之間直接通信。

DialogFragment

DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用於實現對話框。他的優點是:即使旋轉屏幕,也能保留對話框狀態。

如果要自定義對話框樣式,只需要繼承DialogFragment,並重寫onCreateView(),該方法返回對話框UI。這裏我們舉個例子,實現進度條樣式的圓角對話框。

public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title區域 
        getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));  //將背景變爲透明
        setCancelable(false);  //點擊外部不可取消
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
        return root;
    }

    public static ProgressDialogFragment newInstance() {
        return new ProgressDialogFragment();
    }
}

進度條動畫我們使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)實現,Lottie動畫從這裏(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常方便,只需要下載JSON動畫文件,然後在XML中寫入:

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
    android:layout_width="wrap_content"  //大小根據JSON文件確定
    android:layout_height="wrap_content"
    app:lottie_fileName="loader_ring.json"   //JSON文件
    app:lottie_loop="true"    //循環播放
    app:lottie_autoPlay="true" />  //自動播放

然後通過下面代碼顯示對話框:

ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");//fragment.dismiss();

爲了實現圓角,除了在onCreateView()中把背景設爲透明,還需要對UI加入背景:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="#ffffff"/>
    <corners android:radius="20dp"/>
</shape>

ViewPager+Fragment相關


基本使用

ViewPager是support v4庫中提供界面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的適配器類,爲ViewPager提供界面。但是一般來說,通常都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter作爲ViewPager的適配器,他們的特點是界面是Fragment。

在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,區別在於:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。

默認,ViewPager會緩存當前頁相鄰的界面,比如當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的界面(即Fragment對象,且生命週期函數運行到onResume()),可以通過setOffscreenPageLimit(count)設置離線緩存的界面個數。

FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重寫的方法都一樣,常見的重寫方法如下:

  • public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 構造函數,參數爲FragmentManager。如果是嵌套Fragment場景,子 PagerAdapter的參數傳入getChildFragmentManager()。
  • Fragment getItem(int position): 返回第position位置的Fragment,必須重寫。
  • int getCount(): 返回ViewPager的頁數,必須重寫。
  • Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager對象,返回第position位置的Fragment。
  • void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager對象,object是Fragment對象。
  • getItemPosition(Object object): object是Fragment對象,如果返回POSITION_UNCHANGED,則表示當前Fragment不刷新,如果返回POSITION_NONE,則表示當前Fragment需要調用destroyItem()instantiateItem()進行銷燬和重建。 默認情況下返回POSITION_UNCHANGED。

懶加載

懶加載主要用於ViewPager且每頁是Fragment的情況,場景爲微信主界面,底部有4個tab,當滑到另一個tab時,先顯示”正在加載”,過一會纔會顯示正常界面。

默認情況,ViewPager會緩存當前頁和左右相鄰的界面。實現懶加載的主要原因是:用戶沒進入的界面需要有一系列的網絡、數據庫等耗資源、耗時的操作,預先做這些數據加載是不必要的。

這裏懶加載的實現思路是:用戶不可見的界面,只初始化UI,但是不會做任何數據加載。等滑到該頁,纔會異步做數據加載並更新UI。

這裏就實現類似微信那種效果,整個UI佈局爲:底部用PagerBottomTabStrip(https://github.com/tyzlmjj/PagerBottomTabStrip)項目實現,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯爲:當用戶滑到另一個界面,首先會顯示正在加載,等數據加載完畢後(這裏用睡眠1秒鐘代替)顯示正常界面。

ViewPager默認緩存左右相鄰界面,爲了避免不必要的重新數據加載(重複調用onCreateView()),因爲有4個tab,因此將離線緩存的半徑設置爲3,即setOffscreenPageLimit(3)

懶加載主要依賴Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)方法,當Fragment變爲可見時,會調用setUserVisibleHint(true);當Fragment變爲不可見時,會調用setUserVisibleHint(false),且該方法調用時機:

  • onAttach()之前,調用setUserVisibleHint(false)
  • onCreateView()之前,如果該界面爲當前頁,則調用setUserVisibleHint(true),否則調用setUserVisibleHint(false)
  • 界面變爲可見時,調用setUserVisibleHint(true)。*界面變爲不可見時,調用setUserVisibleHint(false)

懶加載Fragment的實現:

public class LazyFragment extends Fragment {
    private View mRootView;
    private boolean mIsInited;
    private boolean mIsPrepared;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
        mIsPrepared = true;
        lazyLoad();
        return mRootView;
    }

    public void lazyLoad() {
        if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
            //異步初始化,在初始化後顯示正常UI
            loadData();
        }
    }

    private void loadData() {
        new Thread() {
            public void run() {
                //1. 加載數據
                //2. 更新UI
                //3. mIsInited = true
            }
        }.start();
    }

    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if (isVisibleToUser) {
            lazyLoad();
        }
    }

    public static LazyFragment newInstance() {
        return new LazyFragment();
    }
}

注意點:

  • 在Fragment中有兩個變量控制是否需要做數據加載:

    • mIsPrepared:表示UI是否準備好,因爲數據加載後需要更新UI,如果UI還沒有inflate,就不需要做數據加載,因爲setUserVisibleHint()會在onCreateView()之前調用一次,如果此時調用,UI還沒有inflate,因此不能加載數據。

    • mIsInited:表示是否已經做過數據加載,如果做過了就不需要做了。因爲setUserVisibleHint(true)在界面可見時都會調用,如果滑到該界面做過數據加載後,滑走,再滑回來,還是會調用setUserVisibleHint(true),此時由於mIsInited=true,因此不會再做一遍數據加載。

  • lazyLoad():懶加載的核心類,在該方法中,只有界面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒做過數據加載(mIsInited==false)時,才需要調loadData()做數據加載,數據加載做完後把mIsInited置爲true。

佈局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀態,即R.id.container_empty,當數據加載完成,就顯示R.id.container:

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container_empty"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="正在加載"
            />
    </RelativeLayout>
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone"
        >
        ... 
   </RelativeLayout>
</FrameLayout>

參考文獻

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