LiveData與ViewModel都是Android官方架構組件(Android Architecture Components)之一。
1.前言
雖說這篇是說LiveData
與ViewModel
,但是或多或少都有涉及另外一個組件:Lifecycles
。它們連同Room
都是在17年穀歌IO大會推出的,當時還是預覽版,大致17年底時推出了正式版。到今年的IO大會過後,又增加了許多新成員。
可以看到27.0.0的v7庫有依賴Lifecycles
。
當時Lifecycles
有集成進SupportActivity
。
其實一開始我沒有太當回事。。。直到27.1.0以後:
好吧,今天的主角出現了,LiveData
與ViewModel
。看到這裏我覺得是該瞭解一波了。
順便看一下截止目前最新的v7:
發現好多常用的組件分離出了v4包,比如ViewPager
、SwipeRefreshLayout
,這裏就不多說了。
2.優勢
LiveData 是一個可以感知 Activity 、Fragment生命週期的數據容器。當 LiveData 所持有的數據改變時,它會通知相應的界面代碼進行更新。同時,LiveData 持有界面代碼 Lifecycle 的引用,這意味着它會在界面代碼(LifecycleOwner)的生命週期處於 started 或 resumed 時作出相應更新,而在 LifecycleOwner 被銷燬時停止更新。
上面的描述介紹了LiveData
的優點:不用手動控制生命週期,不用擔心內存泄露,數據變化時會收到通知。
ViewModel 將視圖的數據和邏輯從具有生命週期特性的實體(如 Activity 和 Fragment)中剝離開來。直到關聯的 Activity 或 Fragment 完全銷燬時,ViewModel 纔會隨之消失,也就是說,即使在旋轉屏幕導致 Fragment 被重新創建等事件中,視圖數據依舊會被保留。ViewModels 不僅消除了常見的生命週期問題,而且可以幫助構建更爲模塊化、更方便測試的用戶界面。
ViewModel
的優點也很明顯,爲Activity 、Fragment存儲數據,直到完全銷燬。尤其是屏幕旋轉的場景,常用的方法都是通過onSaveInstanceState()
保存數據,再在onCreate()
中恢復,真的是很麻煩。
其次因爲ViewModel
存儲了數據,所以ViewModel
可以在當前Activity
的Fragment
中實現數據共享。
那麼LiveData
與ViewModel
的組合使用可以說是雙劍合璧,而Lifecycles
貫穿其中。
3.基本使用
這裏我們按照官方Demo來簡單說明,
1. 數據儲存
/**
* A ViewModel used for the {@link ChronoActivity3}.
*/
public class LiveDataTimerViewModel extends ViewModel {
private static final int ONE_SECOND = 1000;
private MutableLiveData<Long> mElapsedTime = new MutableLiveData<>();
private long mInitialTime;
public LiveDataTimerViewModel() {
mInitialTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Timer timer = new Timer();
// Update the elapsed time every second.
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
final long newValue = (SystemClock.elapsedRealtime() - mInitialTime) / 1000;
// setValue() cannot be called from a background thread so post to main thread.
mElapsedTime.postValue(newValue);
}
}, ONE_SECOND, ONE_SECOND);
}
public LiveData<Long> getElapsedTime() {
return mElapsedTime;
}
}
LiveDataTimerViewModel
很簡單,在初始化時啓動一個定時任務,每隔一秒通過postValue
方法刷新一下數據。
public class ChronoActivity3 extends AppCompatActivity {
private LiveDataTimerViewModel mLiveDataTimerViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.chrono_activity_3);
mLiveDataTimerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(LiveDataTimerViewModel.class);
subscribe();
}
private void subscribe() {
final Observer<Long> elapsedTimeObserver = new Observer<Long>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final Long aLong) {
String newText = ChronoActivity3.this.getResources().getString(
R.string.seconds, aLong);
((TextView) findViewById(R.id.timer_textview)).setText(newText);
Log.d("ChronoActivity3", "Updating timer");
}
};
//
mLiveDataTimerViewModel.getElapsedTime().observe(this, elapsedTimeObserver);
}
}
Activity也很簡單,創建一個觀察者elapsedTimeObserver
。當LiveDataTimerViewModel
中數據有變化時,它就會接收到最新的數據。當然你的頁面要處於STARTED
或者 RESUMED
。除非你使用observeForever
來觀察數據,有興趣的可以去查看源碼來了解實現原理。
mLiveDataTimerViewModel.getElapsedTime().observeForever(elapsedTimeObserver);
2. Fragmnet 之間數據共享
public class SeekBarViewModel extends ViewModel {
public MutableLiveData<Integer> seekbarValue = new MutableLiveData<>();
}
SeekBarViewModel
中存儲一個Integer
類型的數據。
public class Fragment_step5 extends Fragment {
private SeekBar mSeekBar;
private SeekBarViewModel mSeekBarViewModel;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_step5, container, false);
mSeekBar = root.findViewById(R.id.seekBar);
//注意這裏是getActivity()
mSeekBarViewModel = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SeekBarViewModel.class);
subscribeSeekBar();
return root;
}
private void subscribeSeekBar() {
// 當SeekBar變化時,更新ViewModel中的數據.
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
Log.d("Step5", "Progress changed!");
mSeekBarViewModel.seekbarValue.setValue(progress);
}
}
......
});
// 當ViewModel數據變化時,更新SeekBar。
mSeekBarViewModel.seekbarValue.observe(this, new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Integer value) {
if (value != null) {
mSeekBar.setProgress(value);
}
}
});
}
}
實現效果:
這個頁面是上下各有一個Fragment_step5
的Fragment,Fragment中各有一個SeekBar。效果是拖動其中的SeekBar,另一邊的SeekBar也會隨之一樣變化。
4.簡化使用
這裏我寫了一個小小的工具庫Saber
來處理(好吧,猝不及防的廣告。。。),使用註解處理器(Annotation Processor)將繁瑣的代碼自動生成。
首先創建一個類,使用@LiveData
註解標記你要保存的數據。注意這裏的參數名稱,下面會用到。
public class SeekBar {
@LiveData
Integer value;
}
Build – > Make Project 生成代碼如下:
public class SeekBarViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<Integer> mValue;
public MutableLiveData<Integer> getValue() {
if (mValue == null) {
mValue = new MutableLiveData<>();
}
return mValue;
}
public Integer getValueValue() {
return getValue().getValue();
}
public void setValue(Integer mValue) {
if (this.mValue == null) {
return;
}
this.mValue.setValue(mValue);
}
public void postValue(Integer mValue) {
if (this.mValue == null) {
return;
}
this.mValue.postValue(mValue);
}
}
提供了ViewModel的常用操作。setXXX()
要在主線程中調用,而postXXX()
既可在主線程也可在子線程中調用。一般情況下可以直接使用。比如上面的Fragment例子。簡化爲:
public class TestFragment extends Fragment {
private SeekBar mSeekBar;
@BindViewModel(isShare = true) //<--標記需要綁定的ViewModel
SeekBarViewModel mSeekBarViewModel;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_test, container, false);
mSeekBar = root.findViewById(R.id.seekBar);
Saber.bind(this); // <--這裏綁定ViewModel
subscribeSeekBar();
return root;
}
private void subscribeSeekBar() {
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
mSeekBarViewModel.setValue(progress);
}
}
......
});
}
@OnChange(model = "mSeekBarViewModel") //<--接收變化
void setData(Integer value){ //注意這裏使用 @LiveData 標記的參數名
if (value != null) {
mSeekBar.setProgress(value);
}
}
}
默認使用@BindViewModel
用於數據儲存,如果需要Fragment
之間數據共享,需要@BindViewModel(isShare = true)
,當然也要保證傳入相同的key值。默認key值是類的規範名稱,也就是包名加類名。
所以一旦需要互通的Fragment類名或包名不一致,就無法數據共享。這時可以指定key值:@BindViewModel(key = "value")
對於第一個例子我們可以這樣使用:
public class LiveDataTimerViewModel extends TimerViewModel {// <-- 繼承生成的ViewModel
private static final int ONE_SECOND = 1000;
private long mInitialTime;
public LiveDataTimerViewModel() {
mInitialTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Timer timer = new Timer();
// Update the elapsed time every second.
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
final long newValue = (SystemClock.elapsedRealtime() - mInitialTime) / 1000;
// setValue() cannot be called from a background thread so post to main thread.
postTime(newValue); //<--直接使用post方法。
}
}, ONE_SECOND, ONE_SECOND);
}
}
Activity如下:
public class ChronoActivity3 extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
@BindViewModel
LiveDataTimerViewModel mTimerViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = this.findViewById(R.id.tv);
Saber.bind(this); // <-- 綁定
}
@OnChange(model = "mTimerViewModel")
void setData(Long time){
String newText = MainActivity.this.getResources().getString(R.string.seconds, time);
textView.setText(newText);
Log.d("ChronoActivity3 ", "Updating timer");
}
}
是不是使用起來更加的簡潔了,如果一個頁面有多個ViewModel
可能效果更加的明顯。
5.原理
因爲實現大量借鑑了butterknife
,所以使用方法與butterknife
幾乎一模一樣。是不是想起了 butterknife
的@BindView
與 @OnClick
。
其實原理也不復雜,就是生成一個類來幫我們來獲取ViewModel
並實現數據的變化監聽。如下:
public class MainActivity_Providers implements UnBinder {
private MainActivity target;
@UiThread
public MainActivity_Providers(MainActivity target) {
this.target = target;
init();
}
private void init() {
target.mTimerViewModel = ViewModelProviders.of(target).get(LiveDataTimerViewModel.class);
target.mTimerViewModel.getTime().observe(target, new Observer<Long>() {
@Override
public void onChanged(Long value) {
target.setData(value);
}
});
}
@CallSuper
@UiThread
public void unbind() {
MainActivity target = this.target;
if (target == null) {
throw new IllegalStateException("Bindings already cleared.");
}
this.target = null;
}
}
所有代碼已上傳至Github。希望大家多多點贊支持!有什麼問題及建議也可以提Issues,讓我們將他慢慢的完善起來。