我們在canvas上繪製多行文本的時候,不可能一行一行的繪製,這時就需要到了換行這個功能。
文本換行
參數:1、canvas對象,2、文本 3、距離左側的距離 4、距離頂部的距離 5、(不用管)6、文本的寬度
//文本換行 參數:1、canvas對象,2、文本 3、距離左側的距離 4、距離頂部的距離 5、6、文本的寬度
drawText: function(ctx, str, leftWidth, initHeight, titleHeight, canvasWidth) {
var lineWidth = 0;
var lastSubStrIndex = 0; //每次開始截取的字符串的索引
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
lineWidth += ctx.measureText(str[i]).width;
if (lineWidth > canvasWidth) {
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i), leftWidth, initHeight); //繪製截取部分
initHeight += 16; //16爲字體的高度
lineWidth = 0;
lastSubStrIndex = i;
titleHeight += 30;
}
if (i == str.length - 1) { //繪製剩餘部分
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i + 1), leftWidth, initHeight);
}
}
// 標題border-bottom 線距頂部距離
titleHeight = titleHeight + 10;
return titleHeight
},
使用方法跟普通方法是一樣的:
_this.drawText(context, content, 74, 286, 148, 227);