LOL、王者榮耀入選2018亞運會,打遊戲也能贏金牌

2018雅加達亞運會進入熱身階段。本週,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》和《實況足球2018》等6款競技遊戲宣佈正式加入這屆亞運會的表演項目。

看名單,騰訊佔了半數,《英雄聯盟》、《皇室戰爭》的開發商一早被騰訊收購,而《Arenaof Valor》看似陌生實際上是《王者榮耀》的海外版。而作爲暴雪在國內的代理公司,網易包攬了《爐石傳說》和《星際爭霸2》。剩下的《PES2018》則是日本科樂美旗下作品。

長期流行於年輕人中、被貼上“網癮”“不務正業”等標籤的電子遊戲,隨著競技概念的引入,開始“登堂入室”,吸引著越來越多的玩家和資本參與,逐漸成長爲一個龐大的產業,從專門玩遊戲的職業俱樂部、選手,到俱樂部經理、主播、直播平臺、遊戲配件生產商,以及類似UDomain這種提供帶寬和服務器的ISP還有贊助商的廣告植入等,越演越烈。

如今的“電子競技”和“網絡遊戲”界線日益模糊,“吃雞”等電競更是霸佔了年輕人越來越多的碎片時間。對於奧運和亞運來說,在傳統體育項目賽事包括奧運會的收視率下降的背景下,接納電競這項能覆蓋廣大年輕人的項目,會讓它們獲得更多的年輕用戶關注。

據《中國遊戲產業報告》顯示,2017年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%;其中移動電子競技遊戲市場實際銷售收入達到346.5億元,同比增長102.2%。

移動電競(即俗稱的“手遊”)的普及,引發網絡環境向移動端快速轉型。這種變化在帶給遊戲開發商、遊戲運營商巨大機遇的同時,也讓他們面臨全球網絡快速響應、用戶量爆發增長、產品生命週期短、用戶體驗要求高、運營成本高等問題,從而對手遊產品和服務器、帶寬等基礎設施提出了前所未有的需求。手遊用戶對App的穩定性、加載速度等表示嚴重關注。據統計,45.9%的手遊用戶表示會因爲無法登錄、卡頓、延遲而放棄遊戲。

所以現時遊戲行業的服務器一定會使用CDN加速

UDomain的中國免備案CDN 服務除了高速穩定傳遞數據外,更將用戶下載行爲最佳化,減少遊戲企業所需要的帶寬成本,在改善使用者的下載速度的同時提高遊戲平臺穩定性,是遊戲企業不可缺少的利器。申請UDomainCDN服務無需備案,即開即用。

亞運會即將開幕,天天打遊戲不亦樂乎的親們準備好參賽了嗎?

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