const * 與 *const的區別


假設有一個ptr指針, 它保存變量vb2的地址:

Type * ptr = &vb1

當使用指針時,會涉及兩個對象:指針本身 及 它所指向的對象。 這意味着 對const 可採用以下 三種保護層次:


1. 確保ptr無法指向其它內存位置

Type * const ptr = &vb1


2. 確保  無法通過ptr 來改變 vb1的值:


const Type *  ptr = &vb1


3. 兩者都保護:

const  Type * const ptr = &vb1


示例代碼:


#include <iostream>

using namespace  std;


int main() {

     int  m1 = 12, m2 =13;

    const int* n1 = &m1;

    int* const n2 = &m2;



    cout<<"*n1="<<*n1<<endl;


    //*n1 = 10;  //error: n1現在所指內容是隻讀的,通過n1想改變m1的值 是不行的。


    n1 = &m2;  //ok: n1可以指向另一個位置

   // *n1 = 11; //ereor: 通過n1 改變m2的值,仍然不行。

      cout<<"*n1="<<*n1<<endl;


    //n2 = &m1;  //error :  n2 裏面放的是常量,是m2的地址,只能指向m2
    cout<<"*n2="<<*n2<<endl;


    *n2 = 100;   //ok: n2所指向的位置重新賦值可以,也就是 對m2重新賦值
    
    cout<<"*n2="<<*n2<<endl;
    cout<<"m2 = "<<m2<<endl;


    
    return 0;
}

運行結果:

*n1=11
*n1=13

*n2=13

*n2=100
m2 = 100





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