原文地址:http://www.eda365.com/thread-73578-1-1.html
1、首先把要修的銅皮屬性改成靜態銅(不更改的話後續操作會有一些遺留問題),如果就是靜態銅的話就直接進行 第二步
! Z {; h' f' A {
2、選擇shape——decompose shape命令,在options裏面勾選delete shape after decompose
和delete existing lines/arcs on dest layer這兩項,如圖所示:
*
3、在你要修的銅上面單擊一下,此時銅皮消失,只剩下銅皮的邊框
4、選擇manufacture——dimension/draft——chamfer,這是倒斜角命令,在options
中設置需要倒角的參數,如圖所示:
+
5、選擇需要修銅的邊框進行倒角操作
6、所有的角度都修改完畢後執行shape——compose shape命令,將之前留下的邊框恢復
成銅皮狀態
7、如果需要恢復成動態銅則在最後執行下change shape type操作,完成整版修銅,此時
8、15.7版本中的操作方法
設置好參數後點擊需要操作的銅即可完成操作(不要直接點ok,否則會退出)