live555 接收rtsp視頻流流程分析
RTSP交互流程
C表示RTSP客戶端,S表示RTSP服務端
① C->S: OPTIONrequest //詢問S有哪些方法可用
S->C: OPTION response //S迴應信息中包括提供的所有可用方法
② C->S: DESCRIBErequest //要求得到S提供的媒體初始化描述信息
S->C: DESCRIBE response //S迴應媒體初始化描述信息,主要是sdp
③ C->S: SETUPrequest //設置會話屬性,以及傳輸模式,提醒S建立會話
S->C: SETUP response //S建立會話,返回會話標識符及會話相關信息
④ C->S: PLAYrequest //C請求播放
S->C: PLAY response //S迴應請求信息
S->C: 發送流媒體數據
⑤ C->S: TEARDOWNrequest //C請求關閉會話
S->C: TEARDOWN response //S迴應請求
上述的過程是標準的RTSP流程,其中第3步和第4步是必需的。
OpenCore在執行完PLAYER_SET_DATASOURCE,prepare之後,執行PLAYER_INIT時,如果發現datasource是rtsp流,則進入rtsp模塊。
OpenCore的RTSP模塊實現在Pvrtsp_client_engine_node.cpp中,PVRTSPEngineNode::SendRtspDescribe()描述了連接建立過程中的狀態變化過程。
需要注意的時,opencore在發出OPTION request後,並不會等着收response,而是直接發DESCRIBE
request,然後纔開始收OPTION response和DESCRIBE response。
Live555在RTSPServer.cpp中用RTSPServer::RTSPClientSession::incomingRequestHandler()來處理來自client端的request。
RTSP源碼接收端使用樣例:
//RtstClientTest.cpp
#include"stdafx.h"
#include"RtspRequest.h"
#include"Rtp.h"
RtspRequest g_RtspRequest;
int_tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//接收
string url ="rtsp://192.168.1.1:554/aacAudioTest";
string setupName ="aacAudioTest";
INT rtpPort =8080;
INT rtcpPort =rtpPort + 2;
stringsdp;
INT64sess;
g_RtspRequest.Open(url.c_str(), "127.0.0.0", 0);
g_RtspRequest.RequestOptions();
g_RtspRequest.RequestDescribe(&sdp);
g_RtspRequest.RequestSetup(setupName.c_str(), transportModeRtpUdp,rtpPort , rtcpPort , &sess);
g_RtspRequest.RequestPlay();
Rtp* pRtp = newRtp();
pRtp->Open("127.0.0.0", rtpPort);
PBYTE pBuffer =new BYTE[1024*1024*10];
intiRead;
INTpayloadType;
WORDsequenceNumber;
INT32timeStamp;
INT32ssrc;
while(TRUE)
{
iRead = pRtp->Read(pBuffer, 1024*1024*10,&payloadType, &sequenceNumber,&timeStamp, &ssrc);
if (iRead > 0)
{
// save buff
}
}
deletepRtp;
g_RtspRequest.RequestPause();
g_RtspRequest.RequestTeardown();
g_RtspRequest.Close();
delete[]pBuffer;
return0;
}