格式化輸出

         符號屬性     長度屬性     基本型     所佔位數     取值範圍       輸入符舉例      輸出符舉例

--            --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

signed        --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

unsigned      --          char         8         0 ~ 2^8-1           %c          %c、%d、%u

[signed]      short       [int]        16        -2^15 ~ 2^15-1              %hd

unsigned      short       [int]        16        0 ~ 2^16-1             %hu 、%ho、%hx

[signed]      --           int         32        -2^31 ~ 2^31-1              %d

unsigned      --          [int]        32        0 ~ 2^32-1              %u 、%o、%x

[signed]      long        [int]        32        -2^31 ~ 2^31-1              %ld

unsigned      long        [int]        32        0 ~ 2^32-1             %lu 、%lo、%lx

[signed]      long long   [int]        64        -2^63 ~ 2^63-1             %I64d

unsigned      long long   [int]        64        0 ~ 2^64-1          %I64u、%I64o、%I64x

--            --          float        32       +/- 3.40282e+038         %f、%e、%g

--            --          double       64       +/- 1.79769e+308 %lf 、%le、%lg   %f、%e、%g

--            long        double       96       +/- 1.79769e+308        %Lf 、%Le、%Lg

幾點說明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本類型。“[]”代表可省略。

   例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型;

   int、short、long也是三種互不相同的類型。

   可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如:

   void Func(char ch) {}

   void Func(signed char ch) {}

   void Func(unsigned char ch) {}

   是三個不同的函數。

2. char/signed char/unsigned char型數據長度爲1字節;

   char爲有符號型,但與signed char是不同的類型。

   注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型數據長度不一定爲1字節,char也不一定爲有符號型。

3. 將char/signed char轉換爲int時,會對最高符號位1進行擴展,從而造成運算問題。

   所以,如果要處理的數據中存在字節值大於127的情況,使用unsigned char較爲妥當。

   程序中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變量。

4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字符方式);

   或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;

   輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。

5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

   16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int爲16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int爲32

位。

6. 整型數據可以使用%d(有符號10進制)、%o(無符號8進制)或%x/%X(無符號16進制)方式輸入輸出。

   而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進制方式。

7. 整型前綴h表示short,l表示long。

   輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加前綴h。

   這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和默認符號屬性,都與short一致,

   於是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8. 關於long long類型的輸入輸出:

   "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int類型(64 bits)輸入輸出的格式符。

   而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裏用於輸入輸出__int64類型的格式說明。

   Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。

   進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字符串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",

   所以將給出警告“unknown conversion type character `I' in format”。對於"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。

   Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連接和運行時使用的卻是Microsoft庫。

   這個庫裏的printf和scanf函數當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是

樂意接受,並能正常工作的。

9. 浮點型數據輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入數據形式,自動處理。

   輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。

10. 浮點參數壓棧的規則:float(4 字節)類型擴展成double(8 字節)入棧。

    所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。

    printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴展成double)和double型數據進行輸出。

    如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12. 前綴L表示long(double)。

    雖然long double比double長4個字節,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

    long double類型的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、操作系統等有關。

 

轉自:http://blog.csdn.net/zfzf294990051/article/details/6303552

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