基礎:
void cvWarpAffine( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix,
int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,
CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
src
輸入圖像.
dst
輸出圖像.
map_matrix
2×3 變換矩陣
flags
插值方法和以下開關選項的組合:
CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有輸出圖像的象素。如果部分象素落在輸入圖像的邊界外,那麼它們的值設定爲 fillval.
CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 map_matrix 是輸出圖像到輸入圖像的反變換,因此可以直接用來做象素插值。否則, 函數從 map_matrix 得到反變換。
fillval
用來填充邊界外面的值
稠密仿射變換,這個就跟前面說到的卷積變換cvFilter2D()和cvCopyMakeBorder()一樣,是其他變換的基礎。其他變換隻是用到這些函數。而上面的拉伸,扭曲這些座標變換就是以這個cvWarpAffine()爲基礎。
函數中的映射矩陣求法:
CvMat* cvGetAffineTransform( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );
src
輸入圖像的三角形頂點座標。
dst
輸出圖像的相應的三角形頂點座標。
map_matrix
指向2×3輸出矩陣的指針。
特徵映射矩陣求法2:
CvMat* cv2DRotationMatrix( CvPoint2D32f center, double angle,
double scale, CvMat* map_matrix );
center
輸入圖像的旋轉中心座標
angle
旋轉角度(度)。正值表示逆時針旋轉(座標原點假設在左上角).
scale
各項同性的尺度因子
map_matrix
輸出 2×3 矩陣的指針
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#define affine
#ifdef affine
int main(int argc, char** argv)
{
CvPoint2D32f srcTri[3], dstTri[3];
CvMat* rot_mat = cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
CvMat* warp_mat = cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
IplImage *src, *dst;
if( argc == 2 && ((src=cvLoadImage(argv[1],1)) != 0 ))
{
dst = cvCloneImage(src);
dst->origin = src->origin;
cvZero(dst);
//COMPUTE WARP MATRIX
srcTri[0].x = 0; //src Top left
srcTri[0].y = 0;
srcTri[1].x = src->width - 1; //src Top right
srcTri[1].y = 0;
srcTri[2].x = 0; //src Bottom left
srcTri[2].y = src->height - 1;
//- - - - - - - - - - - - - - -//
dstTri[0].x = src->width*0.0; //dst Top left
dstTri[0].y = src->height*0.33;
dstTri[1].x = src->width*0.85; //dst Top right
dstTri[1].y = src->height*0.25;
dstTri[2].x = src->width*0.15; //dst Bottom left
dstTri[2].y = src->height*0.7;
cvGetAffineTransform(srcTri,dstTri,warp_mat);
cvWarpAffine(src,dst,warp_mat);
cvCopy(dst,src);
//COMPUTE ROTATION MATRIX
CvPoint2D32f center = cvPoint2D32f(src->width/2,
src->height/2);
double angle = -50.0;
double scale = 0.6;
cv2DRotationMatrix(center,angle,scale,rot_mat);
cvWarpAffine(src,dst,rot_mat);
//DO THE TRANSFORM:
cvNamedWindow( "Affine_Transform", 1 );
cvShowImage( "Affine_Transform", dst );
cvWaitKey();
}
cvReleaseImage(&dst);
cvReleaseMat(&rot_mat);
cvReleaseMat(&warp_mat);
return 0;
}
#endif