2018年WiFi、5G和藍牙的發展以及與VR/AR的聯繫

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      這份文章中涵蓋對無線技術們在2018年的表現之期待,包括可能實現的時間,以及它們將可能會怎樣影響AR/VR的版圖。
      首先我們展望一下,不得不說的是2018年將是很多技術大轉折的一年,這其中包括手機、Wi-Fi和藍牙。我們將看到一堆試驗和展示從而做到從4G到5G轉變的部分實現,包括下月在平昌舉行的冬季奧運會。Wi-Fi將從802.11ac轉變爲802.11ax,我們甚至可能開始看到802.11ad開始切換到更快的802.11ay,儘管筆者認爲這就有點過於樂觀了。另外我們還將看到從藍牙4到藍牙5的轉變,我將會說一說藍牙爲什麼也是關聯在一起的。

2018年WiFi、5G和藍牙的發展,以及與VR/AR的聯繫


5G的2018年
  
      許多不同的公司都喜歡把AR和VR作爲5G的使用案例,所以很自然地,在2018年可以談談5G。

      務實地說,與AR和VR相關的大多數5G應用案例將會繼續保持不變。我們將看到更多的利用千兆LTE或者5G來傳輸給VR設備的直播演示。由於5G仍處於初始階段,5G NR全球規範在2017年底才被批准,我們可能預計到2019年纔會看到真正的5G網絡

2018年WiFi、5G和藍牙的發展,以及與VR/AR的聯繫

      但是在美國,像AT&T這樣的運營商已經承諾在2018年推出他們的5G NR網絡,這比所有人都說的要早,而且與其他任何運營商的公開時間表不一致。Verizon預計將於2018年推出其固定無線寬帶“5G”網絡,但這不是基於全球5G NR規範,不過也會最終升級到這個規範。這不是一個基於移動端的應用,因此,這意味着您只能將其作爲家庭寬帶連接使用。然而實際上,直到2019年或2020年我們可能纔會見到5G的模樣,當VR或AR設備開始進入手機和其他移動設備的時候。或許在2019年,我們可以看到一款5G VR一體機,因爲VR頭盔比智能手機更大,理論上比智能手機更容易設計無線發射器。

      從長遠來看,我認爲5G是AR和VR的一種促成技術,5G網絡將有助於增加移動AR和VR的應用,AR和VR都將得益於比4G LTE網絡更低的延遲和更高的吞吐量。我相信隨着LTE網絡向千兆LTE的發展,我們將看到更好的AR和VR體驗,這將爲我們在2019年推出5G網絡做好準備。

Wi-Fi的2018年
  
      Wi-Fi也將在2018年出現一些重大變化。這些變化中的很大一部分將來自802.11ax的採用(x此處指某個字母),它將取代802.11ac,這是目前大多數住宅和商用Wi-Fi部署的標準。雖然這個完整的規格轉換要到明年纔會完成,但博通(Broadcom,製造無線網卡)、因特爾(Intel)、高通(Qualcomm)、Quantenna等很多廠商都在努力推進,甚至還有一些廠商已經在一些產品中植入硅晶片初代了(some have even shipped early silicon in products)。這將提高Wi-Fi的整體速度,並提高家庭和體育場等密集區域的覆蓋範圍,甚至可以使VR和AR內容流傳輸(直播)更流暢、質量更高。802.11ax旨在爲當今的網絡帶來更多應用範圍,爲用戶提供更好的整體體驗,同時還能夠解決家中所有的物聯網設備問題。而在這其中,802.11ac上的提升在這個高規格的規範裏是至少要達到的,不過我猜測真實的表現差距會很顯而易見,當有多臺設備同時連接時。

2018年WiFi、5G和藍牙的發展,以及與VR/AR的聯繫

      今年,802.11ad 60GHz Wi-Fi規範將在VR領域獲得很大的推動力,這些解決方案基於來自AMD,Intel,Peraso,Qualcomm等公司的芯片。我們已經有了即將到來的基於英特爾802.11ad無線芯片解決方案的 HTC Vive 無線解決方案。也有機會看到Peraso在CES上的解決方案,而高通也有類似的原型。

      許多公司不能談論他們的客戶或者設計採納方是誰,但似乎2018年有很多設計正在進行中,對於60 GHz Wi-Fi解決方案應該是非常好的一年。此外,在CES上,TPCast團隊宣佈了他們的第二代無線VR解決方案。他們聽起來像是將運行在多種Wi-Fi標準(包括802.11ad,802.11ay和802.11ax)上。雖然還沒有看到一個集成了多個無線電的無線VR解決方案,但這在技術上是可行的,只是沒有看見而已,但是不確定的是,我們是否會在2018年看到它。伴隨着提高整體吞吐量和更低的功耗,單單Wi-Fi解決方案的整體提高氛圍也應該會使AR體驗更棒。不過,筆者對AR長期的觀點是它主要是在屋外和現實世界中使用,這使得它更依賴於蜂窩技術。

藍牙的2018年
  
      談到藍牙,我們將把它看作是一種輔助角色,而不是核心的AR/VR角色。隨着去年發佈的新藍牙5.0標準和去年推出的一些新的5.0芯片組,我們期待看到一些低功耗和長電池壽命可以服務於VR和AR的藍牙配件。然而藍牙5.0還沒能實際進入數碼設備,即使去年宣佈將植入到了智能手機裏。不過雙倍的數據傳輸速率應該能夠實現更清晰的音頻質量、更好的用戶體驗以及更低的延遲,這對於一些設備至關重要,比如通常通過藍牙連接有時則用WiFi連接的控制器。

致分析師們

      對於AR和VR來說,2018年將是一個激動人心的一年。速度將會提高,覆蓋範圍也會隨之改善。並且在Wi-Fi連接性能以及 4G LTE 的大幅度改善將是顯而易見的,而且 4G LTE 正在升級到千兆LTE,爲以後的5G鋪路。在2018年底或2019年初的早期5G部署將非常依賴千兆比特LTE作爲後備,因此具有強大的千兆比特網絡對於許多正在向前發展的運營商來說將是非常重要的。然而事實是,大多數虛擬現實仍然可能會通過Wi-Fi消費,而大量的增強現實則是在WiFi外的,即使用數據網絡。所以,如果一切都順利的話,在我們從千兆LTE和5G獲得足夠的帶寬之前,提高的蜂窩速度可能會對AR用戶和應用產生比VR方面更大的影響,從而使得4K的360視頻流傳輸變得順暢起來。
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