開發中經常遇到圖片的大小超過手機屏幕的大小,或者圖片過小,在手機上顯示出來太小,這時候我們就需要對圖片進行放大縮小或者拖動。
android爲ImageView提供了scaleType的屬性,在scaleType的屬性值有多種,大部分是根據高和寬經行縮放,但是無法動態的縮放,只有matrix是可以進行動態縮放的,所以我們在這之前有必要了解一下matrix屬性。
Matrix主要用於對平面進行平移(Translate),縮放(Scale),旋轉(Rotate)以及斜切(Skew)操作。爲簡化矩陣變換,Android封裝了一系列方法來進行矩陣變換;其中包括:
set系列方法:setTranslate,setScale,setRotate,setSkew;設置,會覆蓋之前的參數。
pre系列方法:preTranslate,preScale,preRotate,preSkew;矩陣先乘,如M' = M * T(dx, dy)。
post系列方法:postTranslate,postScale,postRotate,postSkew;矩陣後乘,如M' = T(dx, dy) * M。
通過將變換矩陣與原始矩陣相乘來達到變換的目的。
接下來我們回到正題。首先看效果圖:(有哪位大神知道真機上哪個App可以做gif圖,給推薦一下。現在只能給大家一張一張的上圖了,哈哈。。)
圖片順序依次是 原圖——縮略圖——放大圖——拖動圖
然後就是java代碼和xml佈局了
先看一下xml佈局,其中android:scaleType="matrix" 非常重要。
<span style="color:#009900;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pic"
android:id="@+id/imageView"
android:scaleType="matrix"
/>
</LinearLayout></span>
接下來就是java代碼了,首先說一下思路,無非就是根據手機屏幕的點擊事件(onTouch),根據手指在屏幕上的點擊,移動,擡起來計算手指的位移,根據位移來進行放大縮小或者拖動,詳細註釋都在代碼中標明,直接上代碼
<span style="color:#33cc00;">import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
}
private final class TouchListener implements OnTouchListener {
/** 記錄是拖拉照片模式還是放大縮小照片模式 */
private int mode = 0;// 初始狀態
/** 拖拉照片模式 */
private static final int MODE_DRAG = 1;
/** 放大縮小照片模式 */
private static final int MODE_ZOOM = 2;
/** 用於記錄開始時候的座標位置 */
private PointF startPoint = new PointF();
/** 用於記錄拖拉圖片移動的座標位置 */
private Matrix matrix = new Matrix();
/** 用於記錄圖片要進行拖拉時候的座標位置 */
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
/** 兩個手指的開始距離 */
private float startDis;
/** 兩個手指的中間點 */
private PointF midPoint;
/** 手指點擊屏幕的觸摸事件*/
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
/** 通過與運算保留最後八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 手指壓下屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = MODE_DRAG;
// 記錄ImageView當前的移動位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 手指在屏幕上移動,改事件會被不斷觸發
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 拖拉圖片
if (mode == MODE_DRAG) {
float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x軸的移動距離
float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x軸的移動距離
// 在沒有移動之前的位置上進行移動
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(dx, dy);
}
// 放大縮小圖片
else if (mode == MODE_ZOOM) {
float endDis = distance(event);// 結束距離
if (endDis > 10f) { // 兩個手指併攏在一起的時候像素大於10
float scale = endDis / startDis;// 得到縮放倍數
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
}
}
break;
// 手指離開屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 當觸點離開屏幕,但是屏幕上還有觸點(手指)
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
// 當屏幕上已經有觸點(手指),再有一個觸點壓下屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = MODE_ZOOM;
/** 計算兩個手指間的距離 */
startDis = distance(event);
/** 計算兩個手指間的中間點 */
if (startDis > 10f) { // 兩個手指併攏在一起的時候像素大於10
midPoint = mid(event);
//記錄當前ImageView的縮放倍數
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
/** 計算兩個手指間的距離 */
private float distance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
/** 使用勾股定理返回兩點之間的距離 */
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/** 計算兩個手指間的中間點 */
private PointF mid(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(midX, midY);
}
}
} </span>