思路:从加载图片的本身和手机的存储两方面考虑
解决办法:
1.找现有图片格式的替换着
在众多的图片格式中,选择Google的WebP。理由:压缩效率高,而且对android的支持更优秀,使用WebP后,相对于JPG格式的图片,流量节省了将近25%到35%;
相对于PNG格式的图片,流量节省了将近80%,最重要的是使用WebP之后,图片质量没有下降。
2.按照设备处理图片的能力来加载图片。
在之前都是统一加载最大分辨率的图片,这样是为了让用户可以自由缩放图片。后来改进之后,app最先加载适合图片展示窗口的图片。如果需要缩略图,app就只加载缩 略图大小的图片,用户需要最高分辨率的图片,app再做加载,
3.调整缓存和重用图片的策略
使用手机的缓存,对经常使用的图片,如首页图片,以及经常点开的图片设置算法进行缓存。
4.优化网络请求
使用OKHttp。OKHttp支持在糟糕的环境下更快地重试,并且还能利用SPDY协议进行快速的并发网络请求。利用OKHttp调整图片的预先抓取算法,确保app中下载队列前面的 图片呗优先处理,防止队列阻塞时间过长。