從今天開始學android,第二天


  • 今天的項目開始
  • 項目正式開始之前,總得需要了解整個項目
  • 一、先簡紹目錄:


  • java:我們寫Java代碼的地方,業務功能都在這裏實現
  • res:存放我們各種資源文件的地方,有圖片,字符串,動畫,音頻等,還有各種形式的XML文件
  • 使用mipmap會在圖片縮放在提供一定的性能優化,分辨率不同系統會根據屏幕分辨率來選擇hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的對應圖片,所以你解壓別人的apk可以看到上述目錄同一名稱的圖片,在四個文件夾下都有,只是大小和像素不一樣而已!
  • 如果你想禁止Android不跟隨屏幕密度加載不同文件夾的資源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
  • 1.先說下圖片資源:

    • drawable:存放各種位圖文件,(.png,.jpg,.9png,.gif等)除此之外可能是一些其他的drawable類型的XML文件
    • mipmap-hdpi:高分辨率,一般我們把圖片丟這裏
    • mipmap-mdpi:中等分辨率,很少,除非兼容的的手機很舊
    • mipmap-xhdpi:超高分辨率,手機屏幕材質越來越好,以後估計會慢慢往這裏過渡
    • mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,這個在高端機上有所體現

    2.接着說下佈局資源:

    • layout:該目錄下存放的就是我們的佈局文件。

    3.接下來說下菜單資源:

    • menu:在以前有物理菜單按鈕,即menu鍵的手機上,用的較多,現在用的並不多

    4.接下來說下values目錄:

    • demens.xml:定義尺寸資源
    • string.xml:定義字符串資源
    • styles.xml:定義樣式資源
    • colors.xml:定義顏色資源
    • arrays.xml:定義數組資源
    • attrs.xml:自定義控件時用的較多,自定義控件的屬性!

    5.在接着說下這個raw目錄: 用於存放各種原生資源(音頻,視頻,一些XML文件等),我們可以通過openRawResource(int id)來獲得資源的二進制流!其  實和Assets差不多,不過這裏面的資源會在R文件那裏生成一個資源id而已

    6.最後還有個動畫的,動畫有兩種:屬性動畫和補間動畫:

    • animator:存放屬性動畫的XML文件
    • anim:存放補間動畫的XML文件

    二、使用這些資源

    我們所有的資源文件都會在R.java文件下生成一個資源id,我們可以通過這個資源id來完成資源的訪問,使用情況有兩種:Java代碼中使用和XML代碼中使用。
  • Java代碼中使用:

    Java 文字:

    txtName.setText(getResources().getText(R.string.name)); 

    圖片:

    imgIcon.setBackgroundDrawableResource(R.drawable.icon); 

    顏色:

    txtName.setTextColor(getResouces().getColor(R.color.red)); 

    佈局:

    setContentView(R.layout.main);

    控件:

    txtName = (TextView)findViewById(R.id.txt_name);

    XML代碼中使用:

    通過@xxx即可得到,比如這裏獲取文本和圖片:

    <TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background = "@drawable/img_back"/>

    三、深入瞭解

    剖析工程裏三個比較重要的文件: MainActivity.java,佈局文件:activity_main和Android配置文件:AndroidManifest.xml
  • MainActivity.java:

    代碼如下

    package jay.com.example.firstapp;
    
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    }

    代碼分析:借圖說話

    佈局文件:activity_main.xml:

    代碼如下:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello_world" />
    
    </RelativeLayout>

    代碼分析:借圖說話

    我們定義了一個LinearLayout線性佈局,在xml命名空間中定義我們所需要使用的架構,來自於①

    AndroidManifest.xml配置文件:

    代碼如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="jay.com.example.firstapp" >
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name=".MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest>

    代碼分析:借圖說話



  • 安卓項目正式啓動。

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