JS的類式繼承與原型式繼承

參考文章:https://segmentfault.com/a/119000000259660

類式繼承(構造函數)
  JS中其實是沒有類的概念的,所謂的類也是模擬出來的。特別是當我們是用new 關鍵字的時候,就使得“類”的概念就越像其他語言中的類了。類式繼承是在函數對象內調用父類的構造函數,使得自身獲得父類的方法和屬性。call和apply方法爲類式繼承提供了支持。通過改變this的作用環境,使得子類本身具有父類的各種屬性。

var father = function() {
this.age = 52;
this.say = function() {
alert('hello i am '+ this.name ' and i am '+this.age + 'years old');
}
}

var child = function() {
this.name = 'bill';
father.call(this);
}

var man = new child();
man.say();


原型繼承
  原型繼承在開發中經常用到。它有別於類繼承是因爲繼承不在對象本身,而在對象的原型上(prototype)。每一個對象都有原型,在瀏覽器中它體現在一個隱藏的__proto__屬性上。在一些現代瀏覽器中你可以更改它們。比如在zepto中,就是通過添加zepto的fn對象到一個空的數組的__proto__屬性上去,從而使得該數組成爲一個zepto對象並且擁有所有的方法。話說回來,當一個對象需要調用某個方法時,它回去最近的原型上查找該方法,如果沒有找到,它會再次往下繼續查找。這樣逐級查找,一直找到了要找的方法。 這些查找的原型構成了該對象的原型鏈條。原型最後指向的是null。我們說的原型繼承,就是將父對像的方法給子類的原型。子類的構造函數中不擁有這些方法和屬性。

var father = function() {
}
father.prototype.a = function() {
}
var child = function(){}
//開始繼承
child.prototype = new father();
var man = new child();
man.a();
可以看到第七行實現了原型繼承。很多人並不陌生這種方式。通過在瀏覽器中打印man我們就可以查看各個原型的繼承關係。


可以看到逐級的關係child->object(father實例化的對象)->father。child是通過中間層繼承了father的原型上的東西的。但是爲什麼中間還有一層object呢,爲什麼不把child.prototype = father.prototype。答案是如果這樣做child和father就沒有區別了。大家應該還記得在prototype中有個constructor屬性,指向的是構造函數。按照正常的情況我們要把constructor的值改回來指向child的構造函數。但如果直接把father.prototype賦值給child.prototype,那麼constructor應該指向誰呢?所以很顯然只能通過中間層才能使得child和father保持爲獨立的對象。

對比
  和原型對比起來,構造函數(類)式繼承有什麼不一樣呢?首先,構造函數繼承的方法都會存在父對象之中,每一次實例,都回將funciton保存在內存中,這樣的做法毫無以爲會帶來性能上的問題。其次類式繼承是不可變的。在運行時,無法修改或者添加新的方法,這種方式是一種固步自封的死方法。而原型繼承是可以通過改變原型鏈接而對子類進行修改的。另外就是類式繼承不支持多重繼承,而對於原型繼承來說,你只需要寫好extend對對象進行擴展即可。


組合模式
  另外的一種模式,是結合類繼承和原型繼承的各自優點來進行對父類的繼承。用類式繼承屬性,而原型繼承方法。這種模式避免了屬性的公用,因爲一般來說,每一個子類的屬性都是私有的,而方法得到了統一。這種模式稱爲組合模式,也是繼承類式常用到的一種方法。

function father() {
this.a = 'father'
}

father.prototype.b = function() {
alert(this.a)
}

var child = function() {
father.call(this)
}

child.prototype = new father();


new 關鍵字和Obeject.create方法
在文章中,博主指出了使用new關鍵字的弊端。他說:“new關鍵字掩蓋了Javascript中真正的原型繼承,使得它更像是基於類的繼承。其實new關鍵字只是Javascript在爲了獲得流行度而加入與Java類似的語法時期留下來的一個殘留物”。作者推薦我們使用Object.create方法創建或者實例化對象。
使用new和使用object.create方法都是將對象添加到原型上去。我們可以看一下代碼:

var father = function() {
this.a = 'father'
}
father.prototype.b = function() {alert(this.a)}
var obj = new father();
  在瀏覽器中打印obj,可以觀察它的結構。它本身是一個對象,有自身屬性,同時在其__proto__熟悉上也有b方法。在__proto__的後面有father,可以看出原型是自father來的。


那麼objcet.create方法呢,我們也可以通過下面代碼測試之:
var father = {
a: 'father',
b: function() {
alert(this.a);
}
}

var obj = Object.create(father);
console.dir(obj)
下面是瀏覽器輸出的結果:



可以看到,用create的方法構造出來的對象,a屬性和b方法都是在對象的原型上,也就是說我們可以通過更改father的屬性動態改變obj的原型上的方法和屬性,而上面通過new關鍵字用構造函數生成的實例,a屬性是無法改變的。從這裏,我們也可以看到類繼承和原型基礎的一些區別。



結論
  原型繼承比較符合js這種語言的特點。因爲它本身就是js強大的原型的一部分。而類式繼承,與其稱它爲繼承方式,毋寧說是一種函數的運用技巧來模擬繼承罷了。

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