客戶號 |
客戶 |
商品 |
數量 |
C1 |
李鳴 |
足球服A |
10 |
C1 |
李鳴 |
足球鞋B |
8 |
C1 |
李鳴 |
足球C |
60 |
C2 |
金珊 |
足球C |
20 |
C3 |
馮君 |
足球服A |
50 |
C3 |
馮君 |
足球鞋B |
60 |
C4 |
丁貝 |
足球鞋B |
20 |
C5 |
陳騁 |
足球服A |
30 |
支持度>最小支持度的項目放入頻繁項目集
2、在第二輪循環中,只有頻繁1項目組成的2項目纔是候選項目,從中篩選出
支持度>最小支持度的2項目放入頻繁項目集。
3、繼續循環,直至n輪循環,所有的頻繁項目選出,頻繁項目集形成。
(1)1項目候選項:A 、 B 、 C
支持度: 60% 60% 40%
所以頻繁項目集: 進入下一輪單項:
{A 、B、C} {A 、B、C}
支持度:40% 20% 20%
所以頻繁項目集: 進入下一輪單項:
{A 、B、C、AB} {A, B}
算法終止
所以頻繁項目集:
{A 、B、C、AB}
頻繁項目 |
支持度 |
頻繁項目 |
支持度 |
A |
60% |
C |
40% |
B |
60% |
A和B |
40 |
可信度=p(condition and result)/p(condition)
興趣度=p(condition and result)/p(condition)*p(result)。
——當興趣度大於1的時候,這條規則就是比較好的;
——當興趣度小於1的時候,這條規則就是沒有很大意義的。
可信度= (A和B)/ A = 40% / 60% = 67%
可信度= (A和C)/ A = 20% / 60% = 33%
興趣度= (A和B)/ (A*B) = 40% / (60% * 60%)= 1.11 > 1 有意義
興趣度= (A和C)/ (A*C) = 20% / (60% * 40%)= 0.83 < 1