wxPython中文教程 簡單入門加實例

wx.Window 是一個基類,許多構件從它繼承。包括 wx.Frame 構件。技術上這意味着,我們可以在所有的

 

子類中使用 wx.Window 的方法。我們這裏介紹它的幾種方法:

* SetTitle( string title ) —— 設置窗口標題。只可用於框架和對話框。 
* SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 爲窗口添加提示。 
* SetSize( wx.Size size ) —— 設置窗口的尺寸。 
* SetPosition( wx.Point pos ) —— 設置窗口出現的位置。 
* Show( show = True ) —— 顯示或隱藏窗口。其中的參數可以爲 True 或False。 
* Move( wx.Point pos ) —— 將窗口移動到指定位置。 
* SetCursor( wx.StockCursor id ) —— 設置窗口的鼠標指針樣式。

 

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  1. import wx  
  2. app = wx.PySimpleApp()  
  3. frame = wx.Frame( None, -1'' )  
  4. frame.SetToolTip( wx.ToolTip( 'This is a frame' ) )  
  5. frame.SetCursor( wx.StockCursor( wx.CURSOR_MAGNIFIER ) )  
  6. frame.SetPosition( wx.Point( 00 ) )  
  7. frame.SetSize( wx.Size( 300250 ) )  
  8. frame.SetTitle( 'simple2.py' )  
  9. frame.Show()  
  10. app.MainLoop()  
 
我們創建了一個"This is a frame"提示。鼠標指針被設置爲放大鏡樣式。可用的鼠標指針樣式有:

wx.CURSOR_ARROW
wx.CURSOR_RIGHT_ARROW
wx.CURSOR_BLANK
wx.CURSOR_BULLSEYE
wx.CURSOR_CHAR
wx.CURSOR_CROSS
wx.CURSOR_HAND
wx.CURSOR_IBEAM
wx.CURSOR_LEFT_BUTTON
wx.CURSOR_MAGNIFIER
wx.CURSOR_MIDDLE_BUTTON
wx.CURSOR_NO_ENTRY
wx.CURSOR_PAINT_BRUSH
wx.CURSOR_PENCIL
wx.CURSOR_POINT_LEFT
wx.CURSOR_POINT_RIGHT
wx.CURSOR_QUESTION_ARROW
wx.CURSOR_RIGHT_BUTTON
wx.CURSOR_SIZENESW
wx.CURSOR_SIZENS
wx.CURSOR_SIZENWSE
wx.CURSOR_SIZEWE
wx.CURSOR_SIZING
wx.CURSOR_SPRAYCAN
wx.CURSOR_WAIT
wx.CURSOR_WATCH
wx.CURSOR_ARROWWAIT


我們把窗口放在了左上角,大小是 300x250 像素,標題被設置爲"simple2.py"。

 

 

 

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wx.Frame 是一個容器構件。這意味着它可以容納其它構件。它有如下的構造器:


wx.Frame( wx.Window parent, id, string title, wx.Point pos=wx.DefaultPosition, wx.Size size=wx.DefaultSize, style = wx.DEFAULT_FRAME_STYEL, string name='frame' )

構造器是一種特殊的函數。它在對象創建時被調用。對於我們來說重要的是,我們打算創建一個新的構件時,只要簡單的調用它的構造器就行了。Python允許 參數有默認值。所以在wx.Frame中必須的參數就只剩下了parent、id和title了。如果你按順序指定參數的值,那麼你可以不必帶上參數的名 稱。比如你想創建一個wx.Frame構件,它沒有parent,標識符是100,標題是"Title",位置在(100,50)大小是 (100,100):

frame=wx.Frame(None,100,'Title',wx.Point(100,50),wx.Size(100,100))
下面我們省略了 pos 參數。所以必須明確的提供 size 參數:

frame=wx.Frame(None,100,'Title',size=wx.Size(100,100))

下面的例子,我們將使用其它有用的特性:

 

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  1. import wx  
  2. def main():  
  3. app=wx.PySimpleApp()  
  4. frame=wx.Frame(None,-1,'Icon',wx.DefaultPosition,wx.Size(350,300))  
  5. frame.SetIcon(wx.Icon('Tipi.ico',wx.BITMAP_TYPE_ICO))  
  6. frame.Center()  
  7. frame.Show()  
  8. app.MainLoop()  
  9. if __name__ == '__main__':  
  10. main()  
 
Icon文件名爲Iipi.ico。位於當前目錄下。Icon構造器的第一個參數是Icon文件名,第二個參數是 Icon 文件類型。
就像你注意到的,程序的結構發生了改變。這樣才符合Python編程的標準。

在Python中,__name__ 是一個特殊的變量。更復雜的程序通常由幾個文件組成,但僅有一個文件用於開啓程序。對於這個文件,當你直接執行它時,Python設置__name__變 量的值爲'__main__'。所以,如果你雙擊icon.py或從命令行直接執行它,__name__ 變量的值就會等於__main__。main()函數也就會被調用。

 

 

 

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創建一個菜單欄在wxPython中相當簡單。我們將討論給菜單欄添加菜單、爲已經存在的菜單添加子菜單。所有菜單都有菜單項組成。菜單項可以是常規項、複選項以及單選項。

 

先來創建一個菜單欄:
menubar = wx.MenuBar()

接着創建我們的菜單:
file = wx.Menu()
edit = wx.Menu()
help = wx.Menu()

然後爲菜單添加菜單項。做這件事有兩種方式:
file.Append( 101, '&Open', 'Open a new document' )
file.Append( 102, '&Save', 'Save the document' )

我們可以使用橫線來分隔邏輯區域:
file.AppendSeparator()

如果你想在菜單中使用 Icon,你需要手工創建 MenuItem 對象:
quit=wx.MenuItem(file,105,'&Quit\tCtrl+Q','Quit the Application')
quit.SetBitmap(wx.Image('stock_exit-16.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap())
file.AppendItem(quit)

wxPython工具包只能把bitmap圖片用於菜單,所以我們需要把我們的PNG圖片轉換爲bitmap格式。

然後把菜單加入到菜單欄:
menubar.Append( file, '&File' )
menubar.Append( edit, '&Edit' )
menubar.Append( help, '&Help' )

最後在我們的程序類中創建菜單欄:
self.SetMenuBar( menubar )

我們把上述這些組成個小腳本:

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  1. #!/usr/bin/env python  
  2. # FileName: menu1.py  
  3. import wx  
  4. class MyMenu( wx.Frame ):  
  5. def __init__(self,parent,ID,title):  
  6. wx.Frame.__init__(self,parent,-1,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(200150))  
  7. menubar=wx.MenuBar()  
  8. file=wx.Menu()  
  9. edit=wx.Menu()  
  10. help=wx.Menu()  
  11. file.Append(101,'&Open','Open a new document')  
  12. file.Append(102,'&Save','Save the document')  
  13. file.AppendSeparator()  
  14. quit=wx.MenuItem(file,105,'&Quit\tCtrl+Q','Quit the Application')  
  15. quit.SetBitmap(wx.Image('stock_exit-16.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap())  
  16. file.AppendItem(quit)  
  17. menubar.Append(file,'&File')  
  18. menubar.Append(edit,'&Edit')  
  19. menubar.Append(help,'&Help')  
  20. self.SetMenuBar( menubar )  
  21.   
  22. class MyApp(wx.App):  
  23. def OnInit(self):  
  24. frame=MyMenu(None,-1,'menu1.py')  
  25. frame.Show(True)  
  26. return True  
  27.   
  28. app=MyApp(0)  
  29. app.MainLoop()  
 
到目前爲止我們已經知道了如何定義默認的普通菜單項。接下來讓我們看看如何明確的定義複選菜單項和單選菜單項:
edit.Append( 201, 'check item1', '', wx.ITEM_CHECK )
edit.Append( 202, 'check item2', '', kind=wx.ITEM_CHECK )
或者
quit=wxMenuItem(file,105,'&Quit\tCtrl+Q','Quit the Application', wx.ITEM_NORMAL)

其中那個參數被稱爲種類。
可選的種類有:
* wx.ITEM_NORMAL —— 默認
* wx.ITEM_CHECK —— 複選
* wx.ITEM_RADIO —— 單選

如果你想創建子菜單,要先創建一個菜單:
submenu = wx.Menu()

然後爲此子菜單添加一些菜單項:
submenu.Append( 301, 'radio item1', kind= wx.ITEM_RADIO )
submenu.Append( 302, 'radio item2', kind=wx.ITEM_RADIO )
submenu.Append( 303, 'radio item3', kind=wx.ITEM_RADIO )

把子菜單添加到某個菜單對象就成了:
edit.AppendMenu( 203, 'submenu', submenu )

最後,我們來看一下如何響應用戶的動作。我們只是簡單的感受一下。後面會有更詳細的解釋。
當用戶選擇了某個菜單項時,就產生了一個事件。我們必須提供一個事件處理器,用它反應相應的事件。在 wxPython 中處理事件是到目前爲止我已知最優雅最簡單的了。如果翻參考手冊,你會發現 wx.EVT_MENU 處理在事件處理那章。

假如我們想爲 quit 菜單項添加一個事件處理器:
wx.EVT_MENU( self, 105, self.OnQuit )

我們需要提供三個信息。我們要把事件處理器綁定到的那個對象。這裏是 self, 程序的主對象。與之相匹配的菜單項的 id。以及處理事件的方法的名稱。

對用戶的動作做出反應的方法需要兩個參數。第一個是方法定義於其中的那個對象。第二個是產生的事件。本例中,我們什麼也不做,只是簡單的關閉我們的程序:
def OnQuit( self, event ):
self.Close()


下面的腳本會展示上面說的各種菜單項、子菜單以及一個簡單的事件處理。我討厭程序窗口出現在角落裏,所以加上了:
self.Centre()

這樣窗口就會出現在屏幕的當中。

 

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  1. #!/usr/bin/python  
  2. # FileName: menu2.py  
  3. import wx  
  4.   
  5. class MyMenu(wx.Frame):  
  6. def __init__(self, parent, ID, title):  
  7. wx.Frame.__init__(self, parent, -1, title,  
  8. wx.DefaultPosition, wx.Size(380250))  
  9. menubar = wx.MenuBar()  
  10. file = wx.Menu()  
  11. edit = wx.Menu()  
  12. help = wx.Menu()  
  13. file.Append(101'&Open''Open a new document')  
  14. file.Append(102'&Save''Save the document')  
  15. file.AppendSeparator()  
  16. quit = wx.MenuItem(file, 105'&Quit\tCtrl+Q''Quit the Application')  
  17. quit.SetBitmap(wx.Image ('gtk-quit.png',  
  18. wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap())  
  19. file.AppendItem(quit)  
  20. edit.Append(201'check item1''', wx.ITEM_CHECK)  
  21. edit.Append(202'check item2', kind= wx.ITEM_CHECK)  
  22. submenu = wx.Menu()  
  23. submenu.Append(301'radio item1', kind=wx.ITEM_RADIO)  
  24. submenu.Append(302'radio item2', kind=wx.ITEM_RADIO)  
  25. submenu.Append(303'radio item3', kind= wx.ITEM_RADIO)  
  26. edit.AppendMenu(203'submenu', submenu)  
  27. menubar.Append(file, '&File')  
  28. menubar.Append(edit, '&Edit')  
  29. menubar.Append(help, '&Help')  
  30. self.SetMenuBar(menubar)  
  31. self.Centre()  
  32.   
  33. wx.EVT_MENU(self105self.OnQuit)  
  34. def OnQuit(self, event):  
  35. self.Close()  
  36. class MyApp(wx.App):  
  37. def OnInit(self):  
  38. frame = MyMenu(None, -1'menu2.py')  
  39. frame.Show(True)  
  40. return True  
  41. app = MyApp(0)  
  42. app.MainLoop()  
 

 

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工具欄是一個集合了大多數常用命令和動作的構件。典型的象保存、打開、剪切、複製、粘貼、撤銷、重複等。目的是爲了節省時間。從工具欄執行動作只需點擊一下,而從菜單需要點擊兩下。

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  1. #!/usr/bin/env python  
  2. # FileName: toolbar.py  
  3. import wx  
  4. class MyToolBar( wx.Frame ):  
  5.   
  6. def __init__( self, parent, ID, title ):  
  7. wx.Frame.__init__( self, parent, ID, title, wx.DefaultPosition, wx.Size( 350250 ) )  
  8.   
  9. vbox = wx.BoxSizer( wx.VERTICAL )  
  10. toolbar = wx.ToolBar( self, -1, style=wx.TB_HORIZONTAL | wx.NO_BORDER )  
  11. toolbar.AddSimpleTool( 1, wx.Image( 'stock_new.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG ).ConvertToBitmap(), 'New''' )  
  12. toolbar.AddSimpleTool( 2, wx.Image( 'stock_open.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG ).ConvertToBitmap(), 'Opne''' )  
  13. toolbar.AddSimpleTool( 3, wx.Image( 'stock_save.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG ).ConvertToBitmap(), 'Save''' )  
  14. toolbar.AddSeparator()  
  15. toolbar.AddSimpleTool( 4, wx.Image( 'stock_exit.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG ).ConvertToBitmap(), 'Exit''' )  
  16. toolbar.Realize()  
  17.   
  18. vbox.Add( toolbar, 0, border=5 )  
  19. self.SetSizer( vbox )  
  20. self.statusbar = self.CreateStatusBar()  
  21.   
  22. self.Centre()  
  23.   
  24. wx.EVT_TOOL( self1self.OnNew )  
  25. wx.EVT_TOOL( self2self.OnOpen )  
  26. wx.EVT_TOOL( self3self.OnSave )  
  27. wx.EVT_TOOL( self4self.OnExit )  
  28.   
  29. def OnNew( self, event ):  
  30. self.statusbar.SetStatusText( 'New Command' )  
  31.   
  32. def OnOpen( self, event ):  
  33. self.statusbar.SetStatusText( 'Open Command' )  
  34.   
  35. def OnSave( self, event ):  
  36. self.statusbar.SetStatusText( 'Save Command' )  
  37.   
  38. def OnExit( self, event ):  
  39. self.Close()  
  40.   
  41. class MyApp( wx.App ):  
  42. def OnInit( self ):  
  43. frame = MyToolBar( None, -1' toolbar.py' )  
  44. frame.Show( True )  
  45. return True  
  46.   
  47. app = MyApp( 0 )  
  48. app.MainLoop()  
 
wx.BoxSizer 在後面的佈局章節會解釋到。工具欄構件通過三步創建。

首先,我們創建一個工具欄對象。
tollbar = wx.ToolBar( self, -1, style= wx.TB_HORIZONTAL | wx.NO_BORDER )

然後我們使用 AddSimpleTool() 方法爲工具欄添加了幾個工具。你在參考手冊中找不到這個方法。它是一個 wxPython 擴展。這既是個詛語也是個祝福。它合 Python 編程變得容易。但另一方面,這些擴展沒有被寫入文檔。你不得不通過瀏覽源代碼、demo 或者在郵件列表中提問來了解它們。
toolbar.AddSimpleTool(1,wx.Image('stock_new.png',wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap(),'New','')

最後,我們調用 Realize() 方法。這個方法顯示工具欄構件。
toolbar.Realize()

工具欄有好幾個事件處理順。當你點擊工具欄上的圖標時,就會產生一個wx.EVT_COMMAND_TOOL_CLICKED事件。我們把此事件綁定的某個具體的wx.EVT_TOOL處理器方法上。

爲了顯示相關的輸出,我們創建了一個狀態欄。
self.statusbar = self.CreateStatusBar()

這仍然是另外一個 wxPython 擴展。這樣一旦我們點擊工具欄按紐,狀態欄就會顯示相關信息。這是通過使用 SetStatusText() 方法達成的。

 

 

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有兩種基本的方法可以用來佈置我們的構件。第一種是手工佈置。我們通過在構造器中指定位置來擺放我們的構件。


Python代碼  收藏代碼
  1. #!/usr/bin/evn python  
  2. import wx  
  3. class MyFrame(wx.Frame):  
  4. def __init__(self,parent,ID,title):  
  5. wx.Frame.__init__(self,parent,ID,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(250,50))  
  6. panel=wx.Panel(self,-1)  
  7.   
  8. wx.Button(panel,-1,'Button1',(0,0))  
  9. wx.Button(panel,-1,'Button2',(80,0))  
  10. wx.Button(panel,-1,'Button3',(160,0))  
  11.   
  12. class MyApp(wx.App):  
  13. def OnInit(self):  
  14. frame=MyFrame(None,-1,'layout.py')  
  15. frame.Show(True)  
  16. frame.Centre()  
  17.   
  18. app = MyApp(0)  
  19. app.MainLoop()  
 
當窗口大小改變時,按紐的大小和位置並不改變。這是手工設置構件位置的一個主要特徵。第二種方法是使用佈局管理器。這是現實程序中比較流行的方法。基本上你要使用 sizer。我們將討論:

* wx.BoxSizer
* wx.StaticBoxSizer
* wx.GridSizer
* wx.GridBagSizer

 

 

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我們來寫一個程序,它的窗口頂部的一行被三個按紐佔據。這些按紐會隨窗口的改變而改變。

 

 

Python代碼  收藏代碼
  1. #!/usr/bin/env python  
  2. # FileName: wxboxsizer.py  
  3. import wx  
  4. class MyFrame(wx.Frame):  
  5. def __init__(self,parent,ID,title):  
  6. wx.Frame.__init__(self,parent,ID,title,(-1,-1),wx.Size(250,50))  
  7. panel=wx.Panel(self,-1)  
  8. box=wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)  
  9. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button1' ), 1 )  
  10. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button2' ), 1 )  
  11. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button3' ), 1 )  
  12.   
  13. panel.SetSizer(box)  
  14. self.Centre()  
  15.   
  16. class MyApp(wx.App):  
  17. def OnInit(self):  
  18. frame = MyFrame( None, -1'wxboxsizer.py' )  
  19. frame.Show(True)  
  20. return True  
  21.   
  22. app = MyApp(0)  
  23. app.MainLoop()  
 

我既可水平的擺放構件,也可豎直的擺放。
box = wx.BoxSizer( integer orient )

其中的方向(orient)可以是 wx.VERTICAL 或 wx.HORIZONTAL。將構件加入 wx.BoxSizer 要使用 Add() 方法。爲了理解,我們來看一下它的參數。
Add(wx.Window window,integer proportion=0,integer flag=0,integer border=0)

其中的 proportion 參數定義了在定義的方向上構件改變的比例。假設我們有三個按紐,它們的 proportion 屬性分別爲0、1和2。它們被加入一個水平的 wx.BoxSizer。proportion 參數爲 0 的按紐根本不發生變化。而這個參數值爲 2 的按紐在水平方向改變的程序將是參數值爲 1 的那個按紐的兩倍。

flag 參數可以更深入的設置構件的屬性。我們可以控制構件之間的邊框。我們可以在構件之間增加一些空白象素。在要使用邊框的地方我們需要定義邊界。我們可以使用 | 符號來連接它們。比如 wx.LEFT | wx.BOTTOM 。flag參數的值可以是:
* wx.LEFT
* wx.RIGHT
* wx.BOTTOM
* wx.TOP
* wx.ALL

如果我們使用 wx.EXPAND 標識,我們的構件將佔據所有分配給它的空間。最後,我們還可以定義構件的對齊方式。有以下幾種:
* wx.ALIGN_LEFT
* wx.ALIGN_RIGHT
* wx.ALIGN_TOP
* wx.ALIGN_BOTTOM
* wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL
* wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL
* wx.ALIGN_CENTER

看一個例子:

Python代碼  收藏代碼
  1. #!/usr/bin/python  
  2. # FileName: layout3.py  
  3. import wx  
  4. class MyFrame( wx.Frame ):  
  5. def __init__( self, parent, ID, title ):  
  6. wx.Frame.__init__(self,parent,ID,title,(-1,-1),wx.Size(450,300))  
  7.   
  8. panel = wx.Panel(self,-1)  
  9. box = wx.BoxSizer( wx.HORIZONTAL )  
  10.   
  11. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button1' ), 1, wx.ALL, 5 )  
  12. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button2' ), 0, wx.EXPAND )  
  13. box.Add( wx.Button( panel, -1'Button3' ), 0, wx.ALIGN_CENTER )  
  14.   
  15. panel.SetSizer( box )  
  16. self.Center()  
  17.   
  18. class MyApp( wx.App ):  
  19. def OnInit( self ):  
  20. frame = MyFrame( None, -1'layout3.py' )  
  21. frame.Show( True )  
  22. return True  
  23.   
  24. app = My App( 0 )  
  25. app.MainLoop()  
 
這個例子中,我們仍舊是創建了三個按紐。第一個的周圍有一些邊界。它是唯一一個可以在水平方向改變大小的,當主窗口的大小改變時。第二個按紐佔據了分配給它的所有空間。第三個在豎起方向據中對齊。
我們可以任意組合 wx.BoxSizer 。例如,我們可以將幾個水平的 wx.BoxSizer 放在一個豎起的 wx.BoxSizer 中或者相反。這樣我們就能產生複雜的佈局。

 

Python代碼  收藏代碼
  1. #!/usr/bin/env python  
  2. # FileName: borders.py  
  3. import wx  
  4. class MyFrame( wx.Frame ):  
  5. def __init__( self, parent, id, title ):  
  6. wx.Frame.__init__( self, parent, id, title )  
  7.   
  8. vbox = wx.BoxSizer( wx.VERTICAL )  
  9. hbox1 = wx.BoxSizer( wx.HORIZONTAL )  
  10. hbox2 = wx.BoxSizer( wx.HORIZONTAL )  
  11.   
  12. pnl1 = wx.Panel( self, -1, style=wx.SIMPLE_BORDER )  
  13. pnl2 = wx.Panel( self, -1, style=wx.RAISED_BORDER )  
  14. pnl3 = wx.Panel( self, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER )  
  15. pnl4 = wx.Panel( self, -1, style=wx.DOUBLE_BORDER )  
  16. pnl5 = wx.Panel( self, -1, style=wx.STATIC_BORDER )  
  17. pnl6 = wx.Panel( self, -1, style=wx.NO_BORDER )  
  18.   
  19. hbox1.Add( pnl1, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  20. hbox1.Add( pnl2, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  21. hbox1.Add( pnl3, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  22.   
  23. hbox2.Add( pnl4, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  24. hbox2.Add( pnl5, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  25. hbox2.Add( pnl6, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 3 )  
  26.   
  27. vbox.Add( hbox1, 1, wx.EXPAND )  
  28. vbox.Add( hbox2, 1, wx.EXPAND )  
  29.   
  30. self.SetSizer( vbox )  
  31. self.Centre()  
  32.   
  33. class MyApp( wx.App ):  
  34. def OnInit( self ):  
  35. frame = MyFrame( None, -1'borders.py' )  
  36. frame.Show( True )  
  37. return True  
  38.   
  39. app = MyApp( 0 )  
  40. app.MainLoop()  
 
在這個例子中,我們創建了一個兩行三列的表格。我們創建了一個豎直的 wx.BoxSizer 和兩個水平的 wx.BoxSizer。我們只是簡單的把兩個水平的放進了那個豎直的中了。我們展示了六種可用的邊框樣式。邊框是簡單的窗口裝飾品。注意其中兩個邊框樣 式只能在 windows 上使用。
邊框:

* wx.SIMPLE_BORDER
* wx.RAISED_BORDER
* wx.SUNKEN_BORDER
* wx.DOUBLE_BORDER
* wx.STATIC_BORDER
* wx.NO_BORDER

 

 

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wx.GridSizer 使用兩維的表格來佈局它裏面的東西。每個表格的寬度等於它裏面最大那個構件的寬度,高度等於它裏面高度最大的那個構件的高度。

wx.GridSizer( integer rows, integer cols, integer vgap, integer hgap )

在構造器中,我們設定行和列的數目以及構件的水平和豎直間距。我們使用 AddMany() 方法將我們的構件插入到表中。按照從左到右、從上到下的順序。

 

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  1. #!/usr/bin/env python  
  2. # FileName: calculator.py  
  3. import wx  
  4. class MyFrame( wx.Frame ):  
  5. def __init__( self, parent, id, title ):  
  6. wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(300250))  
  7.   
  8. self.formula = False  
  9.   
  10. menubar = wx.MenuBar()  
  11. file = wx.Menu()  
  12. file.Append( 22'&Quit''Exit Calculator' )  
  13. menubar.Append( file, '&File' )  
  14. self.SetMenuBar( menubar )  
  15.   
  16. wx.EVT_MENU( self22self.OnClose )  
  17. sizer = wx.BoxSizer( wx.VERTICAL )  
  18.   
  19. self.display = wx.TextCtrl(self, -1'', style=wx.TE_RIGHT)  
  20. sizer.Add(self.display, 0, wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, 4)  
  21. gs = wx.GridSizer(4433)  
  22. gs.AddMany([(wx.Button(self20'Cls'), 0, wx.EXPAND),  
  23. (wx.Button(self21'Bck'), 0, wx.EXPAND),  
  24. (wx.StaticText(self, -1''), 0, wx.EXPAND),  
  25. (wx.Button(self22'Close'), 0, wx.EXPAND),  
  26. (wx.Button(self1'7'), 0, wx.EXPAND),  
  27. (wx.Button(self2'8'), 0, wx.EXPAND),  
  28. (wx.Button(self3'9'), 0, wx.EXPAND),  
  29. (wx.Button(self4'/'), 0, wx.EXPAND),  
  30. (wx.Button(self5'4'), 0, wx.EXPAND),  
  31. (wx.Button(self6'5'), 0, wx.EXPAND),  
  32. (wx.Button(self7'6'), 0, wx.EXPAND),  
  33. (wx.Button(self8'*'), 0, wx.EXPAND),  
  34. (wx.Button(self9'1'), 0, wx.EXPAND),  
  35. (wx.Button(self10'2'), 0, wx.EXPAND),  
  36. (wx.Button(self11'3'), 0, wx.EXPAND),  
  37. (wx.Button(self12'-'), 0, wx.EXPAND),  
  38. (wx.Button(self13'0'), 0, wx.EXPAND),  
  39. (wx.Button(self14'.'), 0, wx.EXPAND),  
  40. (wx.Button(self15'='), 0, wx.EXPAND),  
  41. (wx.Button(self16'+'), 0, wx.EXPAND)])  
  42. sizer.Add(gs, 1, wx.EXPAND)  
  43. self.SetSizer(sizer)  
  44. self.Centre()  
  45. wx.EVT_BUTTON(self20self.OnClear)  
  46. wx.EVT_BUTTON(self21self.OnBackspace)  
  47. wx.EVT_BUTTON(self22self.OnClose)  
  48. wx.EVT_BUTTON(self1self.OnSeven)  
  49. wx.EVT_BUTTON(self2self.OnEight)  
  50. wx.EVT_BUTTON(self3self.OnNine)  
  51. wx.EVT_BUTTON(self4self.OnDivide)  
  52. wx.EVT_BUTTON(self5self.OnFour)  
  53. wx.EVT_BUTTON(self6self.OnFive)  
  54. wx.EVT_BUTTON(self7self.OnSix)  
  55. wx.EVT_BUTTON(self8self.OnMultiply)  
  56. wx.EVT_BUTTON(self9self.OnOne)  
  57. wx.EVT_BUTTON(self10self.OnTwo)  
  58. wx.EVT_BUTTON(self11self.OnThree)  
  59. wx.EVT_BUTTON(self12self.OnMinus)  
  60. wx.EVT_BUTTON(self13self.OnZero)  
  61. wx.EVT_BUTTON(self14self.OnDot)  
  62. wx.EVT_BUTTON(self15self.OnEqual)  
  63. wx.EVT_BUTTON(self16self.OnPlus)  
  64.   
  65. def OnClear(self, event):  
  66. self.display.Clear()  
  67. def OnBackspace(self, event):  
  68. formula = self.display.GetValue()  
  69. self.display.Clear()  
  70. self.display.SetValue(formula[:-1])  
  71. def OnClose(self, event):  
  72. self.Close()  
  73. def OnDivide(self, event):  
  74. if self.formula:  
  75. return  
  76. self.display.AppendText('/')  
  77. def OnMultiply(self, event):  
  78. if self.formula:  
  79. return  
  80. self.display.AppendText('*')  
  81. def OnMinus(self, event):  
  82. if self.formula:  
  83. return  
  84. self.display.AppendText('-')  
  85. def OnPlus(self, event):  
  86. if self.formula:  
  87. return  
  88. self.display.AppendText('+')  
  89. def OnDot(self, event):  
  90. if self.formula:  
  91. return  
  92. self.display.AppendText('.')  
  93. def OnEqual(self, event):  
  94. if self.formula:  
  95. return  
  96. formula = self.display.GetValue()  
  97. self.formula = True  
  98. try:  
  99. self.display.Clear()  
  100. output = eval(formula)  
  101. self.display.AppendText(str(output))  
  102. except StandardError:  
  103. self.display.AppendText("Error")  
  104. def OnZero(self, event):  
  105. if self.formula:  
  106. self.display.Clear()  
  107. self.formula = False  
  108. self.display.AppendText('0')  
  109. def OnOne(self, event):  
  110. if self.formula:  
  111. self.display.Clear()  
  112. self.formula = False  
  113. self.display.AppendText('1')  
  114. def OnTwo(self, event):  
  115. if self.formula:  
  116. self.display.Clear()  
  117. self.formula = False  
  118. self.display.AppendText('2')  
  119. def OnThree(self, event):  
  120. if self.formula:  
  121. self.display.Clear()  
  122. self.formula = False  
  123. self.display.AppendText('3')  
  124. def OnFour(self, event):  
  125. if self.formula:  
  126. self.display.Clear()  
  127. self.formula = False  
  128. self.display.AppendText('4')  
  129. def OnFive(self, event):  
  130. if self.formula:  
  131. self.display.Clear()  
  132. self.formula = False  
  133. self.display.AppendText('5')  
  134. def OnSix(self, event):  
  135. if self.formula:  
  136. self.display.Clear()  
  137. self.formula = False  
  138. self.display.AppendText('6')  
  139. def OnSeven(self, event):  
  140. if self.formula:  
  141. self.display.Clear()  
  142. self.formula = False  
  143. self.display.AppendText('7')  
  144. def OnEight(self, event):  
  145. if self.formula:  
  146. self.display.Clear()  
  147. self.formula = False  
  148. self.display.AppendText('8')  
  149. def OnNine(self, event):  
  150. if self.formula:  
  151. self.display.Clear()  
  152. self.formula = False  
  153. self.display.AppendText('9')  
  154.   
  155. class MyApp(wx.App):  
  156. def OnInit(self):  
  157. frame = MyFrame(None, -1"calculator.py")  
  158. frame.Show(True)  
  159. self.SetTopWindow(frame)  
  160. return True  
  161. app = MyApp(0)  
  162. app.MainLoop()  
 
我們輸入的公式使用 python 的內置函數 eval 來處理。
output = eval( formula )

如果公式有錯,就會顯示一條錯誤信息。請注意我們是如何在 Bck 和 Close 按紐之間插入空白的。我們只是簡單的在那放了一個空的 wx.StaticText。這是一個很常用的技巧。

 

 

 

 

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