STM32學習第三天----有個USART的發送數據的問題沒有解決

版權聲明:本文爲博主原創文章,轉載註明出處。 https://blog.csdn.net/Adrian_1/article/details/50063577

星期四是最不喜歡的一天,因爲要有三節課要上,還有一個尷尬的問題:早上在8樓碰到了一個讓我心潮澎湃的童鞋,然而.....額太尷尬不寫了!!!所以好難過的樣子。。

第三天 看了兩集視頻, 掌握了USART 模塊的設置: 需要設置UE位使能、M位來定義字長、停止位的位數、TE位、BRR寄存器選擇所要求的波特率,但是在搞什麼USART->BRR的波特率的時候遇到了一個讓我百思不得其解的問題,所以到了這個時候纔來寫的總結。(到現在還是不理解)。代碼跟視頻上的是一模一樣的說,但是爲什麼執行的效果觀察確是不一樣的呢。我的代碼只要一設置USART->BRR的值,那就只能發送一次的數據,只要不設置USART->BRR,那就能無限次發送,但是寄存器內容很捉雞,如下:

《》

代碼真的是一模一樣的:

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

#define PA1 GPIOA->BSRR
#define PA0 GPIOA->BRR

#define GPIOA_ODR_A (GPIOA_BASE + 0x0C) //端口對應寄存器等於端口基加上對應便宜地址
#define GPIOA_IDR_A (GPIOA_BASE + 0x08)

#define GPIOB_ODR_A (GPIOB_BASE + 0x0C)
#define GPIOB_IDR_A (GPIOB_BASE + 0x08)

#define GPIOC_ODR_A (GPIOC_BASE + 0x0C)
#define GPIOC_IDR_A (GPIOC_BASE + 0x08)

#define GPIOD_ODR_A (GPIOD_BASE + 0x0C)
#define GPIOD_IDR_A (GPIOD_BASE + 0x08)

#define GPIOE_ODR_A (GPIOE_BASE + 0x0C)
#define GPIOE_IDR_A (GPIOE_BASE + 0x08)


#define BitBand(Addr, BitNum) *((volatile unsigned long *)((Addr & 0xF0000000) + 0x2000000 + ((Addr & 0xfffff) << 5) + (BitNum << 2))) //轉位操作公式

#define PAout(n)  BitBand(GPIOA_ODR_A, n)
#define PAin(n)		BitBand(GPIOA_IDR_A, n)

#define PBout(n)  BitBand(GPIOB_ODR_A, n)
#define PBin(n)		BitBand(GPIOB_IDR_A, n)1

#define PCout(n)  BitBand(GPIOC_ODR_A, n)
#define PCin(n)		BitBand(GPIOC_IDR_A, n)

#define PDout(n)  BitBand(GPIOD_ODR_A, n)
#define PDin(n)		BitBand(GPIOD_IDR_A, n)

#define PEout(n)  BitBand(GPIOE_ODR_A, n)
#define PEin(n)		BitBand(GPIOE_IDR_A, n)

void Delay_MS(u16 dly)
{
		u16 i, j;
		for (i = 0; i < dly; i++)
			for (j = 1000; j > 0; j--)
					;
}

void GPIO_Configuration(void);
void RCC_Configuration(void);

int main(void)
{
	float Div;
	u16 M, F, BRR;
	u32 Bound;
	u8 data = 'A';
	RCC_Configuration();
	GPIO_Configuration();
	//USART 模塊的設置: UE位使能、M位來定義字長、停止位的位數、TE位、BRR寄存器選擇所要求的波特率
	USART1->CR1 |= (1 << 13);
	USART1->CR1 &= ~(1 << 12);
	USART1->CR2 &= ~(3 << 12);
	USART1->CR1 |= (1<<3);
	//.......
	
	/*9600 = 72*1000*1000/(16 * U)
	 *U = 72000000/(9600*16) = 468.75
	 *波特率整數部分可以直接寫, 小數部分有公式
	 *M = 468
	 *F = (0.75) * 16 = 12 = 0x0C
	 */
	USART1->BRR = 7500;		//*****問題的所在地
	//發送26字母 到USART1的TXD
	for (F = 0; F < 26; F++)
	{
		while (USART1 -> SR & (1 << 7) == 0);	//判斷寄存器空嗎?
		USART1->DR = data;
		data++;
	}	
}

void GPIO_Configuration()
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
	
	/*Configure USARTx_Tx as alternate function push-pull */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	/* Configure USARTx_Rx as input floating */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
}

void RCC_Configuration()
{
	//---------使用外部RC晶振---------
	RCC_DeInit();		//初始化爲默認值
	RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);		//使能外部的高速時鐘
	while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_HSERDY) == RESET); //等待外部高速時鐘使能就緒
	
	//FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); //Enable Prefetch Buffer
	//FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); //Flash 2 wait state
	
	
	RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);		//HCLK = SYSCLK
	RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);			//PCLK2 = HCLK
	RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);			//PCLK1 = HCLK/2
	RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9);		//PLLCLK = 8MHZ * 9 = 72MHZ
	RCC_PLLCmd(ENABLE);		//Enable PLLCLK
	
	while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);	//Wait till PLLCLK is ready
	RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);	//Select PLL as system clock
	while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08);	//Wait till PLL is used as system clock source
	
	//---------打開相應外設時鐘-------------------
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能APB2外設的GPIOA的時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);	//使能APB2外設的GPIOC的時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);	//..............AFIO.......
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//..............USART1.....
	
	//GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE)
}


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