在Android系統源碼中,絕大多數應用程序的UI佈局採用了Preference的佈局結構,而不是我們平時在模擬器中構建應用程序時使用的View佈局結構,例如,Setting模塊中佈局。當然,凡事都有例外,FMRadio應用程序中則使用了View佈局結構(可能是該應用程序是marvel公司提供的,如果由google公司做,那可說不準)。歸根到底,Preference佈局結構和View的佈局結構本質上還是大同小異,Preference的優點在於佈局界面的可控性和高效率以及可存儲值的簡潔性(每個PreferenPreferencece存儲在相對應下的SharedPreference文件夾下)。 下面,我們對比Preference和View下得各個子控件,對他們的家庭元素在宏觀上有個更好的把握性。
單一控件:
Preference 控件家庭 View控件家庭 控件含義
Preference TextView 文本框
CheckPreference CheckBox 單選框
EditTextPreference EditText 輸入文本框
ListPreference ListView 列表框
RingtonePreference —— 鈴聲
其實在Android源碼系統中還有很多的”未完工”的Preference, 沒有爲它們提供PI接口,例如SeekBarPreference,
有興趣的同學可以參考源碼,具體路徑爲:frameworks/base/core/java/preference。
組合控件:
PreferenceCategory :類似於LinearLayou、RelativeLayout,用於組合一組Preference,使佈局更具備層次感 。
PreferenceScreen : 所有Preference元素的根節點。
顯示Preference佈局結構的方法爲:
使我們的Activity繼承PreferenceActivity,然後在onCreate()方法中通過
addPreferencesFromResource(R.xml.custom_preference) (我們自定義的Preference 佈局)。
怎麼樣,是不是似曾相識?稍後會用一個Demo來爲您詳述。
Preference元素的通用XML Attributes說明:
Android:key : 每個Preference控件獨一無二的”ID”,唯一表示此Preference。
Android:defaultValue : 默認值。 例如,CheckPreference的默認值可爲”true”,默認爲選中狀態;
EditTextPreference的默認值可爲”110” 。
Android:enabled : 表示該Preference是否可用狀態。
Android:title : 每個Preference在PreferenceScreen佈局上顯示的標題——大標題
Android:summary : 每個Preference在PreferenceScreen佈局上顯示的標題——小標題(可以沒有)
Android:persistent: 表示Preference元素所對應的值是否寫入sharedPreferen文件中,如果是true,則表示寫
入;否則,則表示不寫入該Preference元素的值。
Android:dependency: 表示一個Preference(用A表示)的可用狀態依賴另外一個Preference(用B表示)。B可用,
則A可用;B不可用,則A不可用。
Android:disableDependentsState: 與android:dependency相反。B可用,則A不可用;B不可用,則A可用。
常用的方法則包括:
getKey() setKey()
getSummary() setSummary()
getText() setText()
getXXX()代表取得xxx屬性的值。
下圖對上面的文字進行剖析:
另外,在配置每個Preference元素節點時,我們可以顯示爲點擊它時所跳轉的Intent。點擊該Preference,跳轉至目標Intent。除非在onPreferenceTreeClick()方法中進行抉擇。
接下來對每個Preference的的獨有XML Attributes和Method進行一下總結,使大家有更好的深入理解。
1、EditPreference
方法:
getEditText() 返回的是我們在該控件中輸入的文本框值
getText() 返回的是我們之前sharedPreferen文件保存的值
2、ListPreference
XML Attributes:
Android:dialogTitle:彈出控件對話框時顯示的標題
Android:entries:類型爲array,控件欲顯示的文本
Android:entryValues:類型爲array,與文本相對應的key-value鍵值對,value保存至sharedPreference文件
說明: entries和entryValue屬性使用的數組爲定義在資源文件arrays.xml的數組名:
方法:
CharSequence[] getEntries(): 返回的是控件顯示文本的一個”key”數組,對應於屬性Android:entries
CharSequence[] getEntryValues():返回的一個”value”數組,對應於屬性Android: entryValues
CharSequence getEntry(): 返回當前選擇文本
String getValue() :返回當前選中文本選中的value 。
與之對應的還有它們所對應的setXXX方法,可以參考SDK進行分析。
3、 RingtonePreference
XML Attributes:
Android:ringtoneType:響鈴的鈴聲類型,主要有:ringtone(音樂)、notification(通知)、alarm(鬧鈴)
、all(所有可用聲 音類型)。
Android:showDefault :默認鈴聲,可以使用系統(布爾值---true,false)的或者自定義的鈴聲
Android:showSilent :指定鈴聲是否爲靜音。指定鈴聲包括系統默認鈴聲或者自定義的鈴聲
接下來,我們分析的Preference事件:
在PreferenceActivity方法中,一個比較重要觸發方法爲:
public booleanonPreferenceTreeClick (PreferenceScreen preferenceScreen, Preference preference)
參數說明: preference 點擊的對象。
返回值: true 代表點擊事件已成功捕捉,無須執行默認動作或者返回上層調用鏈。 例如,不跳轉至默認Intent。
false 代表執行默認動作並且返回上層調用鏈。例如,跳轉至默認Intent。
當Preference控件被點擊時,觸發該方法。在我們繼承PreferenceActivity的Activity可以重寫該方法,來完成我們對 Preference事件的捕捉。
相信通過前面的介紹,你一定知道了如何使用了Preference家族並且對其觸發方法。下面我們拋出另外兩枚炸彈——Preference相關的兩個重要接口。
Preference.OnPreferenceChangeListener 該監聽器的一個重要方法如下:
boolean onPreferenceChange(Preference preference, Object objValue)
說明: 當Preference的元素值發送改變時,觸發該事件。
返回值:true 代表將新值寫入sharedPreference文件中。
false 則不將新值寫入sharedPreference文件
Preference.OnPreferenceClickListener 該監聽器的一個重要方法如下:
public booleanonPreferenceClick(Preference preference)
說明:當點擊控件時觸發發生,可以做相應操作。
那麼當一個Preference控件實現這兩個接口時,當被點擊或者值發生改變時,觸發方法是如何執行的呢?事實上,
它的觸發規則如下:
1 先調用onPreferenceClick()方法,如果該方法返回true,則不再調用onPreferenceTreeClick方法 ;如果
onPreferenceClick方法返回false,則繼續調用onPreferenceTreeClick方法。
2 onPreferenceChange的方法獨立與其他兩種方法的運行。也就是說,它總是會運行
前面我們說過,Android系統會將Preference元素的值存儲在sharedPreference文件中。該文件存放路徑位於DDMS視圖下的
data/data/[packgename]/shared_prefs/文件下,命名約定爲:packagename_preferencse.xml。 我們的
com.feixun.qin_preferences.xm保存的值爲:
在應用程序中,我們可以通過代碼的方式來訪問該sharedPreference文件。
那麼,開始我們的實戰之旅吧! 下面給您最火熱的戰場。
1, 新建我們的preference.xml文件。
在res文件夾下,新建xml文件夾。
在新建的xml文件夾下,新建AndroidXML File。命名爲mypeference.xml 。類型選擇爲Preference。
打開我們的mypeference.xml,視圖選擇Structure。可以手動配置我們的佈局文件。
Demo中mypeference.xml的佈局文件如下:
2, 新建一個Activity繼承PreferenceActivity,源代碼如下:
3, AndroidManifest 文件如下:
好了我們的Demo已經完成。 演示圖如上所示。
前面我們說過,Android系統會將Preference元素的值存儲在sharedPreference文件中。該文件存放路徑位於DDMS視圖下的data/data/[packgename]/shared_prefs/文件下,命名約定爲:packagename_preferencse.xml。 我們的com.feixun.qin_preferences.xm保存的值爲:
在應用程序中,我們可以通過代碼的方式來訪問該sharedPreference文件