用棧的方式實現迷宮路徑尋找

maze = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]

dirs=[
    lambda x,y : (x+1,y),
    lambda x,y : (x-1,y),
    lambda x,y : (x,y-1),
    lambda x,y : (x,y+1)
]

def maze_path(x1,y1,x2,y2):
    stack=[]
    stack.append((x1,y1))
    while(len(stack)>0):
        curNode=stack[-1]
        if curNode[0]==x2 and curNode[1]==y2:
            for p in stack:
                print(p)
            return True
        for dir in dirs:
            nextNode=dir(curNode[0],curNode[1])
            if maze[nextNode[0]][nextNode[1]]==0:
                stack.append(nextNode)
                maze[nextNode[0]][nextNode[1]]=2
                break
        else:
                stack.pop()
    else:
        print('no path')
        return False
maze_path(1,1,8,8)
print(maze)

 

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