MFC對話框背景圖片的設置

MFC對話框背景圖片的設置

1.插入一個Bitmap的資源圖片,假設資源名稱爲:IDC_BITMAP1(一般默認的第一個BMP文件是它,接下來的爲IDC_BITMAP2,以此類推)
2.在CXXXDialog::OnPaint()中實現:

void CMyDialogDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用於繪製的設備上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使圖標在工作區矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 繪製圖標
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        //
        // 給窗體添加背景
        //
        CPaintDC dc(this);
        CRect rc;
        GetClientRect(&rc);
        CDC dcMem;
        dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
        CBitmap bmpBackground;
        bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

        BITMAP bitmap;
        bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
        CBitmap* pbmpPri = dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
        dc.StretchBlt(0,0,rc.Width(), rc.Height(), &dcMem,0,0,bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
    }
}
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