Unreal座标系基础知识

Unreal是左手座标系:

X轴正向为右,Z轴正向为上,Y轴正向向后。


绕X轴顺时针旋转90度,就是Unity座标系。

Unreal与Unity均为左手座标系,绕轴旋转时,顺时针旋转为正值。


Unreal下,Pitch、raw、roll分别定义如下:

绕Y轴旋转为Pitch;

绕Z轴旋转为raw;

绕X轴旋转为roll;


附Unity座标系:



3D软件座标系的定义一般均为:红色X、绿色Y、蓝色Z

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