淺談:Android應用清理內存

最近這段時間一直在研究做手機應用開發的時候遇上android內存清理的問題,看很多的資料,也嘗試了很多方法,不過都沒有用,後來不斷的摸索終於整出來,以下特意總結了一下內存清理的方法,可以將那些無用的進程給shut down掉,上代碼~

protected void onClearMemory(Context context) {
    ActivityManager activityManger = (ActivityManager) context
            .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> list = activityManger
            .getRunningAppProcesses();
    if (list != null)
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            ActivityManager.RunningAppProcessInfo apinfo = list.get(i);

            String[] pkgList = apinfo.pkgList;

            if (apinfo.importance >= ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) {

                for (int j = 0; j < pkgList.length; j++) {

                    if (pkgList[j].equals(context.getPackageName())) {
                        continue;
                    }

                    if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.FROYO) {
                        activityManger.restartPackage(pkgList[j]);
                    } else {
                        activityManger.killBackgroundProcesses(pkgList[j]);
                    }
                }
            }
        }

    new AlertDialog.Builder(SettingActivity.this)
    .setTitle("請注意")
    .setMessage("內存清理完畢")
    .setPositiveButton("確定", null)
    .show();

}

getRunningAppProcesses():得到那些正在運行的進程;
RunningAppProcessInfo:得到正在進行的進程信息;
Importance:在android中分爲幾個級別
1、IMPORTANCE_FOREGROUND前臺進程
所謂前臺進程就是指用戶完成當前工作而需要的進程。判斷條件如下(滿足其一即可):
-進程中的某個Activity正在與用戶進行交互(Activity的onResume()方法被調用)
-綁定到與當前用戶正在交互的activity的Service所在的進程
-進程中的某個Service正運行在前臺,即這個service的startForeground()方法被調用
-進程中的某個Service正在執行生命週期回調方法(比如,onCreate(),onStart(),或者onDeatroy())
-進程中的BroadcastReceiver正在執行onReceive()方法。
一般來說的話,在某特定時刻,也僅會有爲數不多的幾個前臺進程。這些前臺進程的重要性最高,當系統內存低到很低,以致不能繼續運行這些所有的進程的話,系統將會殺死這些進程。這種情況下,一般是指系統已經到了一個極限邊緣了,所以爲了讓UI繼續有反應的話,系統不得不殺死一些前臺進程;

2、IMPORTANCE_VISIBLE 可視進程
可視進程是指沒有前臺運行的組件,但仍然會對用戶在屏幕看到的內容造成影響的進程。滿足下面條件的進程都可以算作可視進程:
-進程運行的Activity不在前臺,但仍然是可見的(調用了onPause()方法)。這種情況可能是這樣的,正在前臺運行的Activity啓動了一個對話框,這個對話框懸浮在這個activity之上,但仍有部分可見。
-進程中的Service綁定到了一個可視(或前臺)的activity(該activity已調用了onPause()方法)。
可視進程也是有着極高重要性的進程,只有在系統爲了保持前臺進程運行而不得不殺死可視進程的時候,纔會殺死可視進程;

3、IMPORTANCE_SERVICE 服務進程
所謂的服務進程,就是指除了上面兩種進程外,如果一個進程已經通過startService()方法啓動了一個service的進程。雖然這種service進程跟用戶的看到的內容不相關,但它們所做的工作也是用戶關心的(比如在後臺播放音樂或者正在下載互聯網上的資源),系統會一直保持服務進程,除非系統爲了前臺進程和可視進程的運行,而不得不殺死服務進程;

4、IMPORTANCE_BACKGROUND 後臺進程
後臺進程是指進程中的activity當前對用戶來說不可見(這個activity調用了onStop()方法)。後臺進程不會對用戶的體驗造成任何影響,並且系統可以在前臺進程、可視進程、服務繼承需要內存資源的時候會殺死後臺進程。通常會有很多後臺進程運行,並且這些後臺進程保存在一個最近使用列表中,這樣做的好處就是保證用戶最近看到的進程最後被殺死。如果一個activity已經正確的實現了生命週期方法,並且保存了當前的狀態,那麼系統殺死這些後臺進程對用戶的可視效果來說的話,沒有任何影響,因爲當用戶返回回來的時候,這個activity已經保存了所有的可視狀態;

5、IMPORTANCE_EMPTY空進程
一個空進程沒有任何運行的程序組件。系統保持空進程存在的唯一原因就是爲了緩存方面的考慮,這樣做主要是爲了提高組件的啓動時間。系統經常會殺死這些空進程來保持整個系統資源和內核緩存之間的平衡。
由此可見,importance數值越低級別越重要,因此我們可以根據自己的需要來判斷不同的級別。
2.2版本以下的用activityManger.restartPackage(pkgList[j]); 對應權限
2.2以上的用killBackgroundProcesses(包名); 對應權限

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