__declspec(dllexport)
聲明一個導出函數,是說這個函數要從本DLL導出。我要給別人用。一般用於dll中
省掉在DEF文件中手工定義導出哪些函數的一個方法。當然,如果你的DLL裏全是C++的類的話,你無法在DEF裏指定導出的函數,只能用__declspec(dllexport)導出類
__declspec(dllimport)
聲明一個導入函數,是說這個函數是從別的DLL導入。我要用。一般用於使用某個dll的exe中
不使用 __declspec(dllimport) 也能正確編譯代碼,但使用 __declspec(dllimport) 使編譯器可以生成更好的代碼。編譯器之所以能夠生成更好的代碼,是因爲它可以確定函數是否存在於 DLL 中,這使得編譯器可以生成跳過間接尋址級別的代碼,而這些代碼通常會出現在跨 DLL 邊界的函數調用中。但是,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導入 DLL 中使用的變量。
使用舉例:
// File: SimpleDLLClass.h
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT
#endif
class DLL_EXPORT SimpleDLLClass
{
public:
SimpleDLLClass();
virtual ~SimpleDLLClass();
virtual getValue() { return m_nValue;};
private:
int m_nValue;
};
// File: SimpleDLLClass.cpp
#include "SimpleDLLClass.h"
SimpleDLLClass::SimpleDLLClass()
{
m_nValue=0;
}
SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass()
{
}
說明:
1. 在你的APP中include SimpleDLLClass.h時,如果你的APP的項目不定義SIMPLEDLL_EXPORT,則DLL_EXPORT不存在。此時APP仍可以正常運行。
// File: SimpleDLLClass.h
static int m_nValue;
// File: SimpleDLLClass.cpp
int SimpleDLLClass::m_nValue=0;
說明:
1. 如果你的APP的項目不定義SIMPLEDLL_EXPORT,則DLL_EXPORT不存在。此時APP無法LINK。原因是找不到m_nValue。(原因:靜態變量m_nValue已被DLL導出,但SimpleDLLClass無法訪問m_nValue)
Workaround:
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
Conclusion:
dllimport是爲了更好的處理類中的靜態成員變量(或者其他...)的,如果沒有靜態成員變量(或者其他...),那麼這個__declspec(dllimport)無所謂.
/////////////////////////
在Windows DLL編程時,可使用__declspec(dllimport)關鍵字導入函數或者變量。
void main(void)
{
func1();
}
我相信寫WIN32程序的人,做過DLL,都會很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是爲了省掉在DEF文件中手工定義導出哪些 函數的一個方法。當然,如果你的DLL裏全是C++的類的話,你無法在DEF裏指定導出的函數,只能用__declspec(dllexport)導出 類。但是,MSDN文檔裏面,對於__declspec(dllimport)的說明讓人感覺有點奇怪,先來看看MSDN裏面是怎麼說的:
不使用 __declspec(dllimport) 也能正確編譯代碼,但使用 __declspec(dllimport) 使編譯器可以生成更好的代碼。編譯器之所以能夠生成更好的代碼,是因爲它可以確定函數是否存在於 DLL 中,這使得編譯器可以生成跳過間接尋址級別的代碼,而這些代碼通常會出現在跨 DLL 邊界的函數調用中。但是,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導入 DLL 中使用的變量。
初看起來,這段話前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的導出庫,但最後一句話又說,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導入 DLL 中使用的變量這個是什麼意思??
那我就來試驗一下,假定,你在DLL裏只導出一個簡單的類,注意,我假定你已經在項目屬性中定義了 SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.h
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)#else#define DLL_EXPORT#endifclass DLL_EXPORT SimpleDLLClass{public: SimpleDLLClass(); virtual ~SimpleDLLClass(); virtual getValue() { return m_nValue;};private: int m_nValue;};SimpleDLLClass.cpp
#include "SimpleDLLClass.h"SimpleDLLClass::SimpleDLLClass(){ m_nValue=0;}SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass(){}然後你再使用這個DLL類,在你的APP中include SimpleDLLClass.h時,你的APP的項目不用定義 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不會存在了,這個時候,你在APP中,不會遇到問題。這正好對應MSDN上說的__declspec(dllimport)定義與否都可以正常使用。但 我們也沒有遇到變量不能正常使用呀。 那好,我們改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然後在cpp文件中加一行
int SimpleDLLClass::m_nValue=0;如果你不知道爲什麼要加這一行,那就回去看看C++的基礎。 改完之後,再去LINK一下,你的APP,看結果如何, 結果是LINK告訴你找不到這個m_nValue。明明已經定義了,爲什麼又沒有了?? 肯定是因爲我把m_nValue定義爲static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的話,那這個類肯定是要有一個靜態成員,每次LINK都沒有,那不是完了? 如果你有Platform
SDK,用裏面的Depend程序看一下,DLL中又的確是有這個m_nValue導出的呀。
再回去看看我引用MSDN的那段話的最後一句。 那我們再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改成下面的樣子:
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)#else#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)#endif再LINK,一切正常。原來dllimport是爲了更好的處理類中的靜態成員變量的,如果沒有靜態成員變量,那麼這個__declspec(dllimport)無所謂。
轉自:http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2010/09/21/1832493.html