在一个label上绘制二维图形,需要子类化QLabel,通俗点就是写一个继承了QLabel的类,然后在新的QLabel子类中重写paintEvent()函数,在paintEvent函数中编写绘制图形的代码,但是要在函数中的先调用父类的paintEvent函数,如:
#include "Label_sub_Class.h"
#include <QDebug>
Label_sub_Class::Label_sub_Class(QWidget *parent)
:QLabel(parent)
{
}
void Label_sub_Class::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QLabel::paintEvent(event);//如果不调用基类的paintEvent函数,则QLabel原有的部分函数会失效,如setPixmap函数
QPainter p(this);
p.setPen(Qt::red);
p.setBrush(Qt::red);
p.drawLine(0, 50, 20, 100);
p.drawRect(10, 20, 50, 90 );
}
#ifndef LABEL_SUB_CLASS_H
#define LABEL_SUB_CLASS_H
#include <QObject>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
class Label_sub_Class : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
Label_sub_Class(QWidget *parent=0);
private:
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
#endif // LABEL_SUB_CLASS_H