從JAVA、C#轉來學iphone開發的進來看看

從JAVA、C#轉來學iphone開發的進來看看
2011-04-25 9:13

由於自己這段在學IPHONE開發,對於原來做C#的我(也做過大半年ANDROID了),OBJECTIV-C確實非常的頭痛,雖然學了好幾章了,但對於OBJECTVE-C還是似懂非懂,於是今天上網搜一些資料,逛到一個地方,發現此文不錯,推薦給大家,轉載的哦,不是我原創:

大部分有一點其他平臺開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的語法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。

如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS X或是iPhone有興趣,但是第一時間看到Objective-C就會頭疼並伴有發燒症狀的話,療效比較好的快速治療方法是閱讀本文。大概花二十分鐘左右,而且絕不無聊的時間,你就會對Objective-C有那麼一點點了解,至少讀讀例子不會那麼頭疼了。

不過假定你要有那麼一點點c++、c#或是java的基礎,至少能看到c++、c#或是java的源碼,能夠大致明白說得是什麼。

這篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它當做科技文章來讀。文章非常不嚴謹,但是我相信你能看得懂。

一、XCode、Objective-C、Cocoa說的是幾樣東西?

答案:三樣東西。

XCode:你可以把它看成是一個開發環境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一樣的玩意。你可以將Interface Builder認爲是Visual Studio中用來畫界面的那部分功能單獨提出來的程序。

Objective-C:這是一種語言,就好像c++是一種語言,Java是一種語言,c#是一種語言,鶯歌歷史也是一種語言一樣。

Cocoa:是一大堆函數庫,就好像MFC、.NET、Swing這類玩意,人家已經寫好了一堆現成的東西,你只要知道怎麼用就可以了。

有些人會比較容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人會混淆c#和.NET一樣。這兩個東西真的是兩個不一樣的東西。
二、Objective-C是什麼?

你可以把它認爲是語法稍稍有點不一樣的c語言。雖然第一眼望上去你可能會認爲它是火星語,和你所認知的任何一種語言都不一樣。

先簡單列出一點差別:

問題一:我在程序中看到大量的減號、中括號和NS****這種東西,他們是什麼玩意兒?

1 減號(或者加號)

減號表示一個函數、或者方法、或者消息的開始,怎麼說都行。

比如c#中,一個方法的寫法可能是:

private void hello(bool ishello)

{

//OOXX

}

 

用Objective-C寫出來就是

-(void) hello:(BOOL)ishello

{

//OOXX

}

挺好懂的吧?

 

不過在Objective-C裏面沒有public和private的概念,你可以認爲全是public。

 

而用加號的意思就是其他函數可以直接調用這個類中的這個函數,而不用創建這個類的實例。

 

2 中括號

 

中括號可以認爲是如何調用你剛纔寫的這個方法,通常在Objective-C裏說“消息”。

 

比如C#裏你可以這麼寫:

 

this.hello(true);

 

在Objective-C裏,就要寫成:

 

[self hello:YES];

 

3 NS****

 

老喬當年被人擠兌出蘋果,自立門戶的時候做了個公司叫做NextStep,裏面這一整套開發包很是讓一些科學家們喜歡,而現在Mac OS用的就是NextStep這一套函數庫。

 

這些開發NextStep的人們比較自戀地把函數庫裏面所有的類都用NextStep的縮寫打頭命名,也就是NS****了。比較常見的比如:

 

NSLog

NSString

NSInteger

NSURL

NSImage



 

你會經常看到一些教學裏面會用到:

NSLog (@"%d",myInt);

 

這句話主要是在console裏面跟蹤使用,你會在console裏面看到myInt的值(在XCode裏面運行的時候打開dbg窗口即可看到)。而我們在其他開發環境裏面可能會比較習慣使用MessageBox這種方式進行調試。

 

你還可以看到其他名字打頭的一些類,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

CFStringTokenizer 這是個分詞的東東

CALayer 這表示Core Animation的層

CGPoint 這表示一個點

UIImage 這表示iPhone裏面的圖片

 

CF說的是Core Foundation,CA說的是Core Animation,CG說的是Core Graphics,UI說的是iPhone的User Interface……還有很多別的,等你自己去發掘了。

 

問題二、#import、@interface這類玩意說的是什麼?

 

1、#import

 

你可以把它認爲是#include,一樣的。但是最好用#import,記住這個就行了。

 

2、@interface等等

 

比如你在c#中寫一個抓孩子類的定義:

 

public class Kids : System

{

private string kidName=”mykid”;

private string kidAge=“15”;

private bool isCaughtKid()

{

return true;

}

}

 

當然,上面的寫法不一定對,就是個用於看語法的舉例。

 

在Objective-C裏就得這麼寫:

 

先寫一個kids.h文件定義這個類:

 

 

@interface Kids: NSObject {

NSString *kidName;

NSString *kidAge;

}

-(BOOL) isCaughtKid:;

@end

 

再寫一個kids.m文件實現:

 

#import “kids.h”

@implementation Kids

-(void) init {

kidName=@”mykid”;

kidAge=@”15”;

}

 

-(BOOL) isCaughtKid:{

return YES;

}

@end

 

這個寫法也不一定對,主要是看看語法就行了。-_-b

 

問題三、一個方法如何傳遞多個參數?

 

一個方法可以包含多個參數,不過後面的參數都要寫名字。

 

多個參數的寫法

 

(方法的數據類型) 函數名: (參數1數據類型) 參數1的數值的名字 參數2的名字: (參數2數據類型) 參數2值的名字 …. ;

舉個例子,一個方法的定義:

 

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;

 

 

實現這個函數的時候:

 

 

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

大兒子 = myOldestKidName;

二兒子 = mySecondOldestKidName;

三兒子 = myThirdOldestKidName;

}

 

調用的時候:

 

 

Kids *myKids = [[Kids alloc] init];

[myKids setKids: @”張大力” secondKid: @”張二力” thirdKid: @”張小力”];

 

而如果你用c#寫這個方法,大致的寫法可能是

 

public void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)

{



}

 

調用的時候大概的寫法可能是:

 

Kids myKids = new Kids();

myKids.setKids (“張大力”, “張二力”, “張小力”);

 

明白了吧?其實不怎麼難看懂。

  

基本上,如果你能瞭解下面這段代碼的轉換關係,你Objective-C的語法也就懂了八成了:

 

[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];
 

轉換成C#或者Java的語法也就是:

MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();
三、其他的一些東西

 

其實這些本站之前的文章有所提及,這裏再詳細解釋一下。

 

1、 id:

 

Objective-C有一種比較特殊的數據類型是id。你可以把它理解爲“隨便”。

 

在Objective-C裏,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個對象在內存的位置。那麼id就是你知道這個位置,但是不知道里面是啥的時候的寫法。

 

2、 同一個數組可以保存不同的對象:

 

比如一個數組NSArray,這種數組裏面可以保存各種不同的對象,比如這個數組裏:

 

myArray <—-|

 

                       0: (float) 234.33f

                       1: @”我是個好人”

                       2: (NSImage *)  (俺的美圖)

                       3: @”我真的是好人”

 

這是一個由4個東西組成的數組,這個數組包括一個浮點數,兩個字符串和一個圖片。

 

3、BOOL,YES,NO:

你可以認爲YES表示C#或者Java裏的true,NO表示false。而實際上YES是1,NO是0,BOOL本身就是個char。

 

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,總能看到。

這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那麼在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB裏就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder裏控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。

 

而這兩個東西實際上和void是一樣的。

 

5、nil。

Objective-C裏的NULL(空)就這麼寫,表示空指針。

 

6、爲什麼是@”字符串”而不是”字符串”

 

前面加上@符號,編譯器在編譯的時候會在程序中給你留出位置,這樣才能保證這個字符串不會丟失。反正記住,如果你要想把某些字符串寫死在程序裏,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序應該會出錯。

  

6、爲什麼是@”字符串”而不是”字符串”

”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串轉成NSString的一個簡寫.
在需要NSString的地方纔需要這個轉化,例如NSLog裏面.
在需要C string的地方,還是用”字符串”的.

另外,@”"這個轉換是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定輸出不了中文的.

 
四、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一門語言,其實和原來的Objective-C是一樣的。主要是增加了屬性。詳細的內容這裏不寫了,可以參閱Allen Dang的這篇文章,寫的很明白。

 
 
 
五、總結

 

現在來總結一下怎麼看Objective-C的代碼和怎麼開始學Objective-C吧。

 

1、記住Objective-C就是C,不是火星語,這個很關鍵。

2、記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。


3、文檔很關鍵,當你看不懂某些東西說的是什麼的時候,看英文文檔裏面的API說明,尤其這個類是以NS開頭的時候。再不行就去 google搜,直接把你要查的方法貼進google,通常能找到不少人也在問同樣的問題,自然也有熱心人活雷鋒幫助回答。

4、可以看hello world例子,但是不能總看,看多了真的會暈。另外,千萬要放棄蘋果官方的Currency Converter貨幣轉換的例子,那個例子是毒藥,剛學的時候越看越蒙。

5、學習一門語言最好的方法是先用,和學外語一樣,當你會說的時候自然會讀。給自己設立一個簡單的目標,比如做一個簡單的程序,然後一點點解決問題。這樣學習起來比只看例子快得多。

 

這是一篇初學者寫的文章,希望對同樣是初學者的你有一點點幫助:)雖然只是很膚淺的一點點內容,但是應該對你邁入Objective-C的大門有一點幫助。看懂了這篇文章,回過頭看其他文章,你就會覺得很順眼了。

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