黑馬程序員—交通燈管理系統

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一、需求

模擬實現十字路口的交通燈管理系統邏輯,具體需求如下:

1、異步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。

例如:

      由南向而來去往北向的車輛 ----直行車輛

      由西向而來去往南向的車輛---- 右轉車輛

      由東向而來去往南向的車輛---- 左轉車輛

      ….

2、信號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。

3、應考慮左轉車輛控制信號燈,右轉車輛不受信號燈控制。

4、具體信號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。

5、注意:

1)南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而後放行左轉車輛。

2)每輛車通過路口時間爲1秒(提示:可通過線程Sleep的方式模擬)。

3)隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設置。

4)不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程序運行結果。

6、說明:這裏要實現的是模擬十字路口的交通燈管理系統邏輯,是對交通燈的控制,而不是模擬汽車的移動過程。所以不用將車作爲主體對象,再單獨產生一個類。只需要將車和路綁定在一起即可。

二、分析

一)、圖解分析:


說明:

1)這裏總共有12條路線,每條路線作爲一個對象存在。

2)作爲編程模型,可假設每條線路都有一個紅綠燈,對其控制。

3)其中右轉彎的4條路線的控制燈可以假設爲常綠狀態。

4)另外的八條線路是兩兩成對的,就可以歸爲4組,程序只需考慮圖中標註了數字的4條路線的控制燈的切換順序即可,這4條路線的對應的反向的控制燈是隨着這4條路線進行相同切換的。

二)、面向對象的分析與設計:

涉及到的對象:紅綠燈、紅綠燈控制系統、汽車和路線。

1、對路線和車兩個對象的分析:

路擁有車輛這個數據,路本身知道自己身上有幾輛車,所以,路作爲一個集合,有增加和刪除對象(車)的方法,這樣就可以將車和路線綁定在一起。

1)設計一個Road類表示路線,有12條路線,就產生12個Road對象。|

2)路里面有一個集合,可以隨機增加新的車輛存入集合中,這個集合可以定時的刪除車輛。

3)每條路線每隔一秒都會對控制本路線的燈是否爲綠,綠燈狀態就會將車存入集合;並每隔一秒移除第一輛車,表示車輛穿過路口。

2、對紅綠燈和紅綠燈控制系統兩個對象的分析:

1)設計一個Lamp類來表示一個交通燈,每個交通燈都維護一個狀態:亮(綠)或不亮(紅),每個交通燈要有變亮和變黑的方法,並且能返回自己的亮黑狀態。

2)對應12條路線要產生12個交通燈。右拐彎的路線可不受燈的控制,但是爲了讓程序採用統一的處理方式,故假設出有四個右拐彎的燈且爲常亮狀態,即永遠不變黑。

3)除了右拐彎方向的其他8條路線的燈,它們是兩兩成對的,可以歸爲4組,所以,在編程處理時,只要從這4組中各取出一個燈,對這4個燈依次輪詢變亮,與這4個燈方向對應的燈則隨之一同變化,因此Lamp類中要有一個變量來記住自己相反方向的燈,在一個Lamp對象的變亮和變黑方法中,將對應方向的燈也變亮和變黑。每個燈變黑時,都伴隨者下一個燈的變亮,Lamp類中還用一個變量來記住自己的下一個燈。

4)無論在程序的什麼地方去獲得某個方向的燈時,每次獲得的都是同一個實例對象,所以Lamp類改用枚舉來做顯然具有很大的方便性,永遠都只有代表12個方向的燈的實例對象。

5)設計一個LampController類,它定時讓當前的綠燈變紅。

三、程序編寫:

一)Road類

分析:

1、可以將每條路線看作一個對象,就有12個Road的實例對象。

2、每條路線上都有有車,應該隨機產生新的車輛,將產生的車輛存儲到路內部的一個集合中。在Road對象的構造方法中啓動一個線程每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個“路線名_id”形式的字符串進行表示)。

3、路要以燈爲標準,判斷是否燈是亮的,在燈亮的時間內,才能讓車行駛,即移除路面上的第一輛車。

4、移除車輛的操作,要用到定時器,並每隔一秒檢查該方向上燈是否爲綠,是則在相應的時間內移除第一輛車,使用scheduleAtFixedRate方法。

<span style="font-family:Arial;">package com.baidu.interview.test;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* @author 土豆
 */
public class Road {
	//定義一個集合,用於存儲車輛和移除車輛
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	//依據路名產生車名
	private String name = null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模擬車輛不斷隨機上路的過程
		//使用線程池,通過產生單個線程的方法,創建一個線程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
		//調用execute方法,可向線程池提交一個任務,讓池中的線程執行任務
		pool.execute(new Runnable(){
			//執行的任務,隨機產生車,並加入集合
			public void run() {
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						//每個10秒隨機產生一輛車
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}
		});
		
		//每隔一秒檢查對應的燈是否爲綠,是則放行
		//產生一個單線程,創建定時器
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				//執行具體的任務
				new Runnable(){
					public void run(){
						//判斷路上是否有車,有則進行相應的操作
						if(vechicles.size()>0){
							//每隔1秒讓車通行,通行前要先判斷燈是否亮,亮了才能通行,即從集合中移除
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted)
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
						}
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS
				);
	}
	
}
</span>


二)Lamp類

分析:

1、總共有12條路線,有12個方向,就需要定義12燈,用枚舉類創建燈對象

2、12個燈分別如代碼中所示

3、12個燈中,有四個右轉的等可設爲常亮狀態,即S2E,E2N,N2W,W2S

4、對於剩下的燈,可分爲4組,每組的兩個燈是對應的,這裏設置當前燈和對應燈,

5、對應的兩個燈是同時亮的,而與其垂直方向的燈則不能亮。如南北方向燈亮,東西方向則不亮

6、當前燈亮時,就要設置對應燈爲亮,並設置垂直方向燈爲不亮

<span style="font-family:Arial;">package com.baidu.interview.test;
/*
* @author 土豆
 */
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//定義當前燈對應方向的燈,同亮
	private String oppsiteLampName;
	//定義當前燈的下一個燈,當前燈亮,下個燈不亮
	private String nextLampName;
	//標記當前燈是否爲綠燈(亮)
	private boolean lighted;
	//燈的判斷是否亮的方法
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	//構造方法,初始化對象
	private Lamp(String oppsiteLampName,String nextLampName,boolean lighted){
		this.oppsiteLampName = oppsiteLampName;
		this.nextLampName = nextLampName;
		this.lighted = lighted;
	}
	//當前燈變綠時,對應的燈也綠了
	public void light(){
		this.lighted = true;
		//當前燈變綠了,讓對應的燈也變綠
		if(oppsiteLampName!=null)
			Lamp.valueOf(oppsiteLampName).light();
		//調試用
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面總共應該有6個方向能看到汽車穿過!");
	}
	
	//當前燈變紅了,對應燈也要變紅,並啓動下個燈變綠
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(oppsiteLampName!=null)
			Lamp.valueOf(oppsiteLampName).blackOut();
		Lamp nextLamp = null;
		if(nextLampName!=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(nextLampName);
			//調試用
			System.out.println("綠燈從" + name() +"切換爲" + nextLampName);
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
		
	}
}
</span>


三)LampContriller類

分析:交通燈控制器

1、最開始有個當前燈作爲第一個燈運行

2、在構造方法中,

       要指定當前燈爲綠狀態,以S2N作爲第一個

       創建一個定時器,每隔十秒,讓當前燈變紅,讓下一個方向(垂直方向)的燈變綠

<span style="font-family:Arial;">import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
* @author 土豆
*/

public class LampController {
	//定義當前燈
	private Lamp currentLamp;
	
	//構造函數,指定當前燈並讓其爲綠
	 public LampController(){
		 currentLamp = Lamp.S2N;
		 currentLamp.light();
		 
		 //每隔10秒將當前綠燈變爲紅燈,並讓下一個方向的燈變綠
		 //創建定時器
		 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		 //通過定時器的方法,創建線程
		 timer.scheduleAtFixedRate(
				 new Runnable() {
					public void run() {
						//讓當前燈變紅,並返回下一個燈
						System.out.println("coming...");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	 }
}
</span>

四)主類

測試:

1、創建12條路線,即12個對象

2、運行交通燈控制器系統LampController

<span style="font-family:Arial;">package com.baidu.interview.test;
public class TraffTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		//將12個方向上的路線存入一個數組
		String[] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S",
				"N2S","N2E","W2E","W2N",
				"S2E","E2N","N2W","W2S"	
		};
		//通過循環創建12個對象,即12條路線
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		//產生整個交通燈系統
		new LampController();
	}
}
</span>





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