前言:iOS的開發語言objective-c,它的真實面目是它不是真正的面嚮對象語言,而抽象理解爲此而已。其實它就是C+,有個公式可以很好地詮釋那就是
OC = C + Runtime; 接下來我們就好好講講在Runtime下的objc-class。準備資料,objc4-646/runtime。
一:Class定義
1.1 小小說明一下objc-api.h裏的OBJC_ISA_AVAILABILITY:
/*介紹一下__attribute__((deprecated))的作用,__attribute是給函數、變量、類做屬性說明的關鍵字,deprecated是棄用原先的進行兼容
若是__OBJC2__,原先的類,編譯器發出警告*/
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#if
!defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY) #
if __OBJC2__ #
define OBJC_ISA_AVAILABILITY __attribute__((deprecated)) #
else #
define OBJC_ISA_AVAILABILITY /* still available */ #
endif #endif |
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typedef
struct
objc_method *Method; typedef
struct
objc_ivar *Ivar; typedef
struct
objc_category *Category; typedef
struct
objc_property *objc_property_t; |
1.2 接下來就是runtime.h裏的Class的定義:
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struct
objc_class { Class
isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //每個Class都有一個isa指針 #if
!__OBJC2__ Class
super_class OBJC2_UNAVAILABLE; //父類 const
char
*name OBJC2_UNAVAILABLE; //類名 long
version OBJC2_UNAVAILABLE; //類版本 long
info OBJC2_UNAVAILABLE; //!*!供運行期使用的一些位標識。如:CLS_CLASS
(0x1L)表示該類爲普通class; CLS_META(0x2L)表示該類爲metaclass等(runtime.h中有詳細列出) long
instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; //實例大小 struct
objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; //存儲每個實例變量的內存地址 struct
objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; //!*!根據info的信息確定是類還是實例,運行什麼函數方法等 struct
objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; //緩存 struct
objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; //協議 #endif }
OBJC2_UNAVAILABLE; |
二:class初始化
Runtime的行爲之一就是initialize。在程序運行過程中,它會在你程序中每個類調用一次initialize。這個調用的時間發生在你的類接收到消息之前,但是在它的超類接收到initialize之後。
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//在蘋果的官方Runtime中有個objc-initialize.m文件,進行解讀 typedef
struct
_objc_initializing_classes { int
classesAllocated; //類是否分配存在 Class
*metaclasses; //類的父類,如果沒有父類那就是自身 }
_objc_initializing_classes; //初始化一個對象_objc_initializing_classes //將所有的類存儲在靜態鏈表中,以待接下來的接收和發送消息 static
_objc_initializing_classes *_fetchInitializingClassList( BOOL
create) { _objc_pthread_data
*data; //list爲類鏈表 _objc_initializing_classes
*list; Class
*classes; data
= _objc_fetch_pthread_data(create); if
(data == nil) return
nil; //鏈表增加類節點 list
= data->initializingClasses; if
(list == nil) { if
(!create) { return
nil; }
else
{ list
= (_objc_initializing_classes *) _calloc_internal(1,
sizeof (_objc_initializing_classes)); data->initializingClasses
= list; } } //將創建的classes接在metaclasses後 classes
= list->metaclasses; if
(classes == nil) { //
If _objc_initializing_classes exists, allocate metaclass array, //
even if create == NO. //
Allow 4 simultaneous class inits on this thread before realloc. list->classesAllocated
= 4; classes
= (Class *) _calloc_internal(list->classesAllocated,
sizeof (Class)); list->metaclasses
= classes; } return
list; } |
三.runtime下Class的各項操作(重要幾個)
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3.1
add*(增加) 3.1.1
static
IMP addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const
char
*types, BOOL
replace); //增加方法 3.1.2
BOOL
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const
char
*types); //增加類方法 3.1.3
BOOL
class_addIvar(Class cls, const
char
*name, size_t
size,uint8_t alignment, const
char
*type); //增加實例變量 3.1.4
static
BOOL
_class_addProperty(Class cls, const
char
*name, const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int
count, BOOL
replace); //增加屬性 3.2
replace*(修改) 3.2.1
IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const
char
*types); //修改方法 3.2.2
void
class_replaceProperty(Class cls, const
char
*name, const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int
n); //修改屬性 3.3
get*(獲取) 3.3.1
static
Class getClass( const
char
*name); //獲取類 3.3.2
static
ivar_t *getIvar(Class cls, const
char
*name); //獲取類變量(static相當於“+“) 3.3.3
Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel); //獲取實例方法 3.3.4
static
Method _class_getMethod(Class cls, SEL sel);; //獲取類方法 3.3.5
static
Protocol *getProtocol( const
char
*name); //增加協議 3.4
set*(設置) 3.4.1
objc_class::setInitialized(); //set的initialized初始化 3.4.2
static
Class setSuperclass(Class cls, Class newSuper); //設置父類 3.5
其他還有類似於 void
*objc_destructInstance(id obj); //摧毀實例對象等等 |
四.Class的重要函數
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4.1
get*(獲取) 4.1.1
object_getClass(id obj); 4.1.2
IMP object_getMethodImplementation(id obj, SEL name); //獲得實例方法實現 4.1.3
Ivar object_getInstanceVariable(id obj, const
char
*name, void
**value) //獲取實例屬性 4.2
set*(設置) 4.2.1
Class object_setClass(id obj, Class cls); 4.2.2
Ivar object_setInstanceVariable(id obj, const
char
*name, void
*value); //設置實例屬性 4.2.3
void
object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value); //設置實例變量 4.3
其他 4.3.1
static
void
_class_resolveClassMethod(Class cls, SEL sel, id inst); //動態添加類方法,不必在乎方法是否存在 4.3.2
static
void
_class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst); //動態添加實現方法,不必在乎方法是否存在 4.3.3
unsigned _class_createInstancesFromZone(Class cls, size_t
extraBytes, void
*zone,id *results, unsigned num_requested); //創建實例存儲空間 4.4
消息轉發 4.4.1
void
instrumentObjcMessageSends( BOOL
flag); //flag傳入 |