glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
glRotatef(45,1,0,0)
物體如何旋轉?想象:從 座標(0,0,0)即原點,引出一條線到(1,0,0),用右手握住這條線,這時,你會問,如何握?右手大拇指指向 (0,0,0)至(1,0,0)的方向 才握。另外四個手指的彎曲指向 即是物體旋轉方向。
glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
glRotatef(45,1,0,0)
物體如何旋轉?想象:從 座標(0,0,0)即原點,引出一條線到(1,0,0),用右手握住這條線,這時,你會問,如何握?右手大拇指指向 (0,0,0)至(1,0,0)的方向 才握。另外四個手指的彎曲指向 即是物體旋轉方向。