snail源代碼分析, 提取了一個c++的單元測試框架
c++的單元測試框架有很多中了, 據說bcb2007裏面就包含了一個單元測試框架, 不過沒怎麼用過.
其他的不甚了了.
snail的源代碼中, 包含了一個c++的unittest框架, 差不多可以叫做SLUnit .
可以閱讀其源代碼, 其實寫得東西很少. 其基本思想我們在這裏描述一下.
呵呵, 聽說junit是作者在坐飛機的時候寫出來的, 可想而知, 單元測試, 在於思想, 不在於表現. 理解的人, 可以一下悟到, 不理解的, 也可以先用着工具, 將來也能一下豁然開朗.
junit和nunit都是基於反射來實現單元測試的. 所以, 只需要寫一些metadata或者對方法的名字有所規定, 就能實現一個testcase, 由framework來執行這些testcase.
c++在metadata, rtti方面的支持比較弱. 所以企圖靠metadata, 方法命名來做這件事情的嘗試, 肯定是行不通了.
不過, 思想還是一樣的. metadata, 從本質而言, 是一些額外的類型,等信息, 還有一些是編譯器生成的, 還有一些是認爲自定義的. 既然是一些額外的信息, 那麼我們在做cpp的單元測試框架的時候, 需要手工添加一些額外信息就可以了.
此外c++裏面有宏可以利用, 可以減少一些書寫這些metadata的書寫工作.
還有一個功能就是: 出錯, 報告之後, 定位. 報告哪裏出的錯誤. 這個需要用到__LINE__, __FILE__等信息了..
好了閒話少說. 帖一段代碼, 呵呵很簡單東西也很少.:
#ifndef __SUNIT_HPP__
#define __SUNIT_HPP__
/*
** simple unit test framework for c++
** author: bianpeng
** date: 2008-01-31
** license: apache 2.0
*/
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
namespace sunit {
class SUnitFrameWork;
/// use for non pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(const T & a, const T & b) {
return a == b;
}
/// use for pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(T * a, T * b) {
return *a == *b;
}
#define AssertEqual(a, b) /
_AssertEqual(a, b, __FILE__, __LINE__);
#define __CHECK_EQUAL__(a, b) /
do { /
if (!_CheckEquals(a, b)) { /
char strBuf[50];strBuf[49]=0;sprintf_s(strBuf, 49, "%d", line); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(file); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(": "); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->WriteLn(strBuf); /
} /
} while(0);
template<class T>
void _AssertEqual(const T & a, const T & b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}
template<class T>
void _AssertEqual(T * a, T * b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}
// 保證肯定有一個實例化的測試用例,
template<class T>
class SingletonTestCase {
protected:
static T * _instance;
};
template<class T>
T * SingletonTestCase<T>::_instance = new T;
class SUnitTestCase {
public:
SUnitTestCase();
~SUnitTestCase();
public:
virtual void SetUp() {}
virtual void Run() {}
virtual void TearDown() {}
};
class SUnitConsole {
public:
virtual void WriteLn(const std::string & msg) = 0;
virtual void Write(const std::string & msg) = 0;
};
class SUnitFrameWork {
private:
std::vector<SUnitTestCase*> _testCases;
static SUnitFrameWork * _instance;
SUnitConsole * _console;
public:
void RunConsole();
void RunGUI();
public:
static SUnitFrameWork * Instance() {
if (!_instance) {
_instance = new SUnitFrameWork();
}
return _instance;
}
void Add(SUnitTestCase * test) {
_testCases.push_back(test);
}
SUnitConsole * Console() {
return _console;
}
};
};
/// some usefull testcase implementation...
#define CLASS_DEF(name) /
class SUnitTestcase_##name : /
public sunit::SUnitTestCase, /
public SingletonTestCase<SUnitTestcase_##name> { /
private: /
void Dummy() { (void)_instance;} /
public:
#define CLASS_END /
};
#define METHOD_IMPL(_ClassName, _MethodName) /
SUnitTestcase_##_ClassName::_MethodName
#endif //__SUNIT_HPP__
其他的不甚了了.
snail的源代碼中, 包含了一個c++的unittest框架, 差不多可以叫做SLUnit .
可以閱讀其源代碼, 其實寫得東西很少. 其基本思想我們在這裏描述一下.
呵呵, 聽說junit是作者在坐飛機的時候寫出來的, 可想而知, 單元測試, 在於思想, 不在於表現. 理解的人, 可以一下悟到, 不理解的, 也可以先用着工具, 將來也能一下豁然開朗.
junit和nunit都是基於反射來實現單元測試的. 所以, 只需要寫一些metadata或者對方法的名字有所規定, 就能實現一個testcase, 由framework來執行這些testcase.
c++在metadata, rtti方面的支持比較弱. 所以企圖靠metadata, 方法命名來做這件事情的嘗試, 肯定是行不通了.
不過, 思想還是一樣的. metadata, 從本質而言, 是一些額外的類型,等信息, 還有一些是編譯器生成的, 還有一些是認爲自定義的. 既然是一些額外的信息, 那麼我們在做cpp的單元測試框架的時候, 需要手工添加一些額外信息就可以了.
此外c++裏面有宏可以利用, 可以減少一些書寫這些metadata的書寫工作.
還有一個功能就是: 出錯, 報告之後, 定位. 報告哪裏出的錯誤. 這個需要用到__LINE__, __FILE__等信息了..
好了閒話少說. 帖一段代碼, 呵呵很簡單東西也很少.:
#ifndef __SUNIT_HPP__
#define __SUNIT_HPP__
/*
** simple unit test framework for c++
** author: bianpeng
** date: 2008-01-31
** license: apache 2.0
*/
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
namespace sunit {
class SUnitFrameWork;
/// use for non pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(const T & a, const T & b) {
return a == b;
}
/// use for pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(T * a, T * b) {
return *a == *b;
}
#define AssertEqual(a, b) /
_AssertEqual(a, b, __FILE__, __LINE__);
#define __CHECK_EQUAL__(a, b) /
do { /
if (!_CheckEquals(a, b)) { /
char strBuf[50];strBuf[49]=0;sprintf_s(strBuf, 49, "%d", line); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(file); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(": "); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->WriteLn(strBuf); /
} /
} while(0);
template<class T>
void _AssertEqual(const T & a, const T & b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}
template<class T>
void _AssertEqual(T * a, T * b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}
// 保證肯定有一個實例化的測試用例,
template<class T>
class SingletonTestCase {
protected:
static T * _instance;
};
template<class T>
T * SingletonTestCase<T>::_instance = new T;
class SUnitTestCase {
public:
SUnitTestCase();
~SUnitTestCase();
public:
virtual void SetUp() {}
virtual void Run() {}
virtual void TearDown() {}
};
class SUnitConsole {
public:
virtual void WriteLn(const std::string & msg) = 0;
virtual void Write(const std::string & msg) = 0;
};
class SUnitFrameWork {
private:
std::vector<SUnitTestCase*> _testCases;
static SUnitFrameWork * _instance;
SUnitConsole * _console;
public:
void RunConsole();
void RunGUI();
public:
static SUnitFrameWork * Instance() {
if (!_instance) {
_instance = new SUnitFrameWork();
}
return _instance;
}
void Add(SUnitTestCase * test) {
_testCases.push_back(test);
}
SUnitConsole * Console() {
return _console;
}
};
};
/// some usefull testcase implementation...
#define CLASS_DEF(name) /
class SUnitTestcase_##name : /
public sunit::SUnitTestCase, /
public SingletonTestCase<SUnitTestcase_##name> { /
private: /
void Dummy() { (void)_instance;} /
public:
#define CLASS_END /
};
#define METHOD_IMPL(_ClassName, _MethodName) /
SUnitTestcase_##_ClassName::_MethodName
#endif //__SUNIT_HPP__
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.