bit rate / frame rate /sample rate等等

碼率:Bit Rate,指視頻或音頻文件在單位時間內使用的數據流量,該參數的單位通常是Kbps,也就是千比特每秒。通常2000kbps~3000kbps就已經足以將畫質效果表現到極致了。碼率參數與視頻文件最終體積大小有直接性的關係。 (編碼碼率---軟件)

  混合碼率:Overall Bit Rate,指視頻文件中視頻和音頻混合後的整體平均碼率。一般描述一個視頻文件的碼率都是指OBR,如新浪播客允許的OBR上限爲523Kbps。 

  固定碼率:Constant Bit Rate,指的是編碼器的輸出碼率(或者解碼器的輸入碼率)應該是固定制(常數)。CBR不適合高清晰度視頻的編碼,因爲CBR將導致沒有足夠的碼率應對複雜多變內容部分進行編碼(從而導致畫質下降),同時在簡單的內容部分會浪費一些碼率。 

  可變碼率:Variable Bit Rate,編碼器的輸出碼率(或者解碼器的輸入碼率)可以根據編碼器的輸入源信號的負責度自適應的調整,目的是達到保持輸出質量保持不變而不是保持輸出碼率保持不變。VBR編碼會消耗較多的計算時間,但可以更好的利用有限的存儲空間:用比較多的碼率對複雜度高的段進行編碼,用比較少的碼率對複雜度低的段進行編碼。總之需要清晰度高且體積小的視頻,選擇VBR是明智的選擇。 

  平均碼率:Average Bit Rate,指音頻或視頻的平均碼率,可以簡單的認爲等於文件大小除以播放時間。在音頻編碼方面與CBR基本相同,會按照設定的目標碼率進行編碼。但當編碼器認爲“適當”的時候,會使用高於目標碼率的數值來進行編碼以保證更好的質量。 

  幀率:Frame Rate,是用於測量畫面顯示幀數的量度。所謂的測量單位爲每秒顯示幀數(Frames per Second,縮寫:FPS)。如電影的幀率一般是25fps和29.97fps,而第一人稱射擊遊戲等要求畫面極爲順暢的特殊場合,則需要30fps以上的效果,高於60fps就沒有必要了。 

  採樣率:每秒從連續信號中提取並組成離散信號的採樣個數,它用赫茲(Hz)來表示。一般音樂CD的採樣率是44100Hz,所以視頻編碼中的音頻採樣率保持在這個級別就完全足夠了,通常視頻轉換器也將這個採樣率作爲默認設置。(芯片採樣次數---硬件,得到的是原始波形文件pcm) 

  Single Pass:在編碼的時候只進行一次運算,直接生成經過編碼的視頻文件。 

  Two Pass:需要運算兩次,可以理解爲先進行一次全局的計算,收集畫面信息,並將這些信息記錄到信息文件。第二次才根據採集的信息,正式進行壓縮,生成壓縮文件。 

  Single pass模式編碼較簡單,編碼速度較快,但是最終質量不如Two pass模式好,對於視頻源本身畫質就不佳的編碼過程可以採用。Two pass通過第一次運算的信息採集,可以讓需要高碼率的運動畫面可以分配更的碼率來保證畫面質量。而對於不包含太多運動信息的靜態畫面,則可以消減分配的碼率。Twopass模式可以在影片容量與畫面質量之間找到最佳平衡點。所以要求畫面清晰的視頻,肯定要選擇Two Pass,只是編碼速度慘不忍睹。

  封裝格式:多媒體封裝格式也稱多媒體容器 (Multimedia Container),它不同於H.264、 AAC這類編碼格式,它只是爲多媒體編碼提供了一個“外殼”,也就是所謂的視頻格式。如MP4、AVI、MKV、FLV、WMA等。 

  畫面比例:Aspect Ratio,指視頻畫面寬和高的比例。常見的比例有16:9和4:3。電視媒體有嚴格的視頻制式要求,視頻比例和幀數都是固定的,而網絡傳播的視頻比例則較爲自由。一般DVD和BD電影的視頻比例大多是寬屏或者超寬屏。在視頻編碼過程中一定要注意畫面比例是否正確,不然就會出現畫面拉伸變形。 

  分辨率:指視頻寬高的像素數值,單位爲Px。通常視頻分辨率的數值寬高比要等於畫面比例,不然視頻文件就會產生黑邊。標準1080P的分辨率爲1920×1080,幀率爲60fps,也就是真高清。而最常見的網絡傳播的1080P高清片幀率通常爲23.976 fps。

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