讀《攝影測量與遙感概論》有感

這些年長久在osg/openGL及基礎的計算機圖形學折騰,也一直對基於圖像的三維重建心存敬意,想試探着去悟點東西。這幾天翻了翻《攝影測量與遙感概論》,也與人聊了一下,大體對傾斜攝影的原理找到了一些回憶,將這兩天的筆記整理一下。下面介紹一下基於傾斜攝影的三維重建還需要解決以下幾個問題:

1、傾斜攝影解決問題就是基於至少兩張照片的前提下,並且一般兩張照片的重疊度會有百分之60的情況下,重構三維建築。

2、需要知道內方位元素,內方位元素的概念是描述攝影中心與像片之間相關位置的參數,包括三個參數,即攝影中心S到像片的垂距(又叫主距) f  及像

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