寫個服務器端,做測試。
服務器端與客戶端最大的區別是使用IoAcceptor和IoHandler
核心代碼:
package com.lele.test.mina.server.acceptor;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.SocketAcceptor;
import org.apache.mina.transport.socket.SocketSessionConfig;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;
import com.lele.test.mina.server.acceptor.codec.CodecFactory;
import com.lele.test.mina.server.acceptor.handle.MinaServerHandler;
public class MinaAcceptor{
private int port = 1234;
// socket接收器
private SocketAcceptor acceptor;
private static MinaAcceptor minaAcceptor;
private SocketSessionConfig sessionConfig;
//單例模式
public static MinaAcceptor getInstances(){
if (null == minaAcceptor) {
minaAcceptor = new MinaAcceptor();
}
return minaAcceptor;
}
protected MinaAcceptor() {
acceptor = new NioSocketAcceptor();
//此處的過濾器與客戶端代碼一樣,使用自定義的CodecFactory
acceptor.getFilterChain().addLast("codec",
new ProtocolCodecFilter(new CodecFactory(false)));
acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
sessionConfig = getAcceptor().getSessionConfig();
// 設置IoSession的read()方法爲可用,默認爲false,這行可以去掉,服務器端的read是被封裝的,不需要定義IoSession,也不涉及到read(),應該是accptor內部實現了。
sessionConfig.setUseReadOperation(true);
//設置處理器
acceptor.setHandler(new MinaServerHandler());
try {
//註冊端口。
acceptor.bind(new InetSocketAddress(port));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public int getPort() {
return port;
}
public void setPort(int port) {
this.port = port;
}
public SocketAcceptor getAcceptor() {
return acceptor;
}
public void setAcceptor(SocketAcceptor acceptor) {
this.acceptor = acceptor;
}
public SocketSessionConfig getSessionConfig() {
return sessionConfig;
}
public void setSessionConfig(SocketSessionConfig sessionConfig) {
this.sessionConfig = sessionConfig;
}
}
handler:
package com.lele.test.mina.server.acceptor.handle;
import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import com.lele.test.mina.server.acceptor.pojo.ApplyKeyRequest;
import com.lele.test.mina.server.acceptor.pojo.ApplyKeyResponse;
public class MinaServerHandler extends IoHandlerAdapter {
public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("session is created!");
}
public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("session is Opened!");
}
public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("session is Closed!");
}
public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void messageReceived(IoSession session, Object message)
throws Exception {
if(message instanceof UserReq){
System.out.println(((UserRequest) message).getUsername());
}
//準備返回的數據!
UserRes a = new UserRes();
a.setSay("Mr.S say helloWorld!!!");
//此處與客戶端的write一致,會調用filter進行轉碼,轉成Byte[]
session.write(a);
}
public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
接收完數據後,會自動關閉session。創建SESSION與打開session都是自動完成的。只要註冊了handle~
查看一下SocketAcceptor的代碼,繼承自IoAcceptor~
幾個接口,獲取配置、IP端口等信息、是否暫停等。
在IoAcceptor中,有一個接口
IoSession newSession(SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress);
將會話綁定到客戶端與服務端。怎麼綁定的,沒找到啊。。。
public void messageReceived(IoSession session, Object message)
throws Exception {
if(message instanceof UserReq){
System.out.println(((UserRequest) message).getUsername());
}
//準備返回的數據!
UserRes a = new UserRes();
a.setSay("Mr.S say helloWorld!!!");
//此處與客戶端的write一致,會調用filter進行轉碼,轉成Byte[]
session.write(a);
}
服務啓動時加了過濾器,所以這面message讀過來就已經解碼成UserReq了補充:
跟蹤一下服務器端的線程,
MINA一共三種線程。
第一類線程:NioSocketAcceptor 唯一。用於bind監聽端口,bind一次創建一個。客戶端發送請求時,將請求發送給第二類線程處理。
第二類線程:Nioprocessor 處理客戶端請求。每個請求1個線程。滿了等待。acceptor = new NioSocketAcceptor(4);創建最大4個線程。handler中的sessionCreated
第三類線程:處理業務邏輯的線程,使用過濾器添加。第二類線程接收請求後轉給第三類請求處理。handler中的從sessionOpen到close。
如果不添加過濾器,那麼業務處理將在第二類線程中完成。
acceptor = new NioSocketAcceptor(4);
//第三類線程
//acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool", new ExecutorFilter(Executors.newCachedThreadPool()));
Executors.newCachedThreadPool()
還有一種,創建固定個數的線程池,也是可重用的,只不過限制個數nThreads,滿了會阻塞
newFixedThreadPool(int nThreads)
需要惡補一下線程方面的知識了~