啊哈,算法學習筆記(1)

紙牌遊戲   棧、隊列

將一副撲克牌平均分成兩份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一張撲克牌放在桌上,然後小哈也拿出手中的第一張並放在小哼剛打出的牌上面,就這樣兩人交替出牌,即可將兩張相同的牌全部取走,並依次放到自己手中的牌末尾。當任意一人手中的牌全部出完時,遊戲結束,對方獲勝。假設小哼手中有6張牌,2 4 1 2 5 6,小哈也有6張牌,3 1 3 5 6 4.

考慮到數據存取方便性,可使用結構體;

隊列

struct queue     //隊列
{
    int data[1000];     由於只有6個數,應該不會越界
    int head;
    int tail;
};

struct stack      //棧
{
    int data[10];
    int top;
};

初始化數據

int main()
{
    struct queue q1,q2;
    struct stack s;
    int book[10];
    int i,t;

    //初始化隊列
    q1.head=1;q1.tail=1;
    q2.head=1;q2.tail=1;

    //初始化棧
    s.top=0;
    //初始化用來標記的數組,記哪些牌已經在桌上
    for(i=1;i<10;i++)
        book[i]=0;

    //讀入小哼手中的牌
    for (i=1;i<=6;i++)
    {
        scanf("%d",&q1.data[q1.tail]);  //依次輸入每一張牌            完成之後q1.tail=7!!!
        q1.tail++;
    }
    //讀入小哈手上的牌
    for (i=1;i<=6;i++)
    {
        scanf("%d",&q2.data[q2.tail]);  //依次輸入每一張牌           同理
        q2.tail++;
    }

 //正式開始打牌
     while(q1.head<q1.tail && q2.head<q2.tail)  //當隊列不爲空時執行循環
     {
         t=q1.data[q1.head];  //小哼出一張牌
         if(book[t]==0) //小哼沒有贏牌
         {
             book[t]=1;
             q1.head++;
             s.top++;
             s.data[s.top]=t; //打出牌入棧
         }
         else     //小哼贏牌
         {
             q1.head++;   //依舊打出了牌
             q1.data[q1.tail]=t;  //將這張牌排到隊尾
             q1.tail++;
             while(s.data[s.top]!=t)  //將兩數中間的數排到隊尾
             {
                 book[s.data[s.top]]=0;  //取消標記
                 q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];
                 q1.tail++;
                 s.top--;
             }
             //將t這張牌放入隊尾
             q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];
             book[s.data[s.top]]=0;
             q1.tail++;
             s.top--;
         }


         if(q1.head==q1.tail)  break;//小哼手中牌已打完,遊戲結束




         t=q2.data[q2.head];  //小哈出一張牌
         if(book[t]==0)  //小哈沒有贏牌
         {
             book[t]=1;
             q2.head++;
             s.top++;
             s.data[s.top]=t; //打出牌入棧
         }
         else     //小哈贏牌
         {
             q2.head++;   //依舊打出了牌
             q2.data[q2.tail]=t;
             q2.tail++;   //將這張牌排到隊尾
             while(s.data[s.top]!=t)  //將兩數中間的數排到隊尾
             {
                 book[s.data[s.top]]=0;  //取消標記
                 q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];
                 q2.tail++;
                 s.top--;
             }
             //將t這張牌放入隊尾
             q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];
             book[s.data[s.top]]=0;
             s.top--;
             q2.tail++;
         }
     }
     if(q2.head==q2.tail)
     {
         printf("小哼win\n");
         printf("小哼此時手中的牌爲");
         for(i=q1.head;i<q1.tail;i++)
            printf(" %d",q1.data[i]);
         if(s.top>0) //如果桌上還有牌則依次輸出桌上的牌
         {
             printf("桌上的牌爲:\n");
             for(i=1;i<=s.top;i++)
                printf(" %d",s.data[i]);
         }
         else
            printf("桌上已經,沒有牌了");
     }
     else
     {
         printf("小哈win \n");
         printf("此時小哈手中的牌爲");
         for(i=q2.head;i<q2.tail;i++)
         printf(" %d",q2.data[i]);
         if(s.top>0) //如果桌上還有牌則依次輸出桌上的牌
         {
             printf("桌上的牌爲:\n");
             for(i=1;i<=s.top;i++)
                printf(" %d",s.data[i]);
         }
         else
            printf("桌上已經,沒有牌了");
     }
     getchar();getchar(); //暫停程序便於查看程序輸出內容
     return 0;
}

第一次出現segmentation fault,上網查詢發現出現了Segmentation fault,基本上的原因是,非法的內存訪問。
例如數組的越界,在循環操作時循環變量的控制問題,也有字符串拷貝時長度溢出,指針指向了非法的空間,還有就是申明一個指針,但卻沒有對其初始化,就直接引用,或者沒有開闢內存空間就釋放內存,所以要檢查申請空間時間偶成功。。。

後來改了一下book[10]改爲了book[100],發現問題依然存在,後來發現q.tail++,位置問題,中間q.data[]中間有一個空位。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章