<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">在java中,使用抽象類就好像定義一個模板。</span></strong>
<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">所以,永遠不要去繼承一個已經實現好的類。</span></strong>
<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">使用向下轉型時,最好先用 instanceof 關鍵字進行驗證再使用,以免發生 ClassCastException 。</span></strong>
abstract class Person{
private String name ; // 定義name屬性
private int age ; // 定義age屬性
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
public void say(){ // 人說話是一個具體的功能
System.out.println(this.getContent()) ; // 輸出內容
}
public abstract String getContent() ; // 說話的內容由子類決定
};
class Student extends Person{
private float score ;
public Student(String name,int age,float score){
super(name,age) ; // 調用父類中的構造方法
this.score = score ;
}
public String getContent(){
return "學生信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年齡:" + super.getAge() +
";成績:" + this.score ;
}
};
class Worker extends Person{
private float salary ;
public Worker(String name,int age,float salary){
super(name,age) ; // 調用父類中的構造方法
this.salary = salary ;
}
public String getContent(){
return "工人信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年齡:" + super.getAge() +
";工資:" + this.salary ;
}
};
public class AbstractCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Person per1 = null ; // 聲明Person對象
Person per2 = null ; // 聲明Person對象
per1 = new Student("張三",20,99.0f) ; // 學生是一個人
per2 = new Worker("李四",30,3000.0f) ; // 工人是一個人
per1.say() ; // 學生說學生的話
per2.say() ; // 工人說工人的話
}
};
<span style="font-size:14px;color:#ff0000;">
</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">在java中,藉口相當於一個標準</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">繼續了接口就以爲着要把接口中標準的東西實現。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">關於接口:</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">1.接口是一個特殊的類,只包含全局常量和抽象方法。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">2.一個類只能繼承一個類,卻能實現多個接口。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">3.一個接口可以繼承多個接口,以實現接口的多繼承.</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">4.接口和抽象類一樣,必須依靠子類。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">5.一個抽象類可以實現多個接口,但接口不能繼承抽象類</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">
</span>
<span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class="java">interface USB{ // 定義了USB接口
public void start() ; // USB設備開始工作
public void stop() ; // USB設備結束工作
}
class Computer{
public static void plugin(USB usb){ // 電腦上可以插入USB設備
usb.start() ;
System.out.println("=========== USB 設備工作 ========") ;
usb.stop() ;
}
};
class Flash implements USB{
public void start(){ // 覆寫方法
System.out.println("U盤開始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆寫方法
System.out.println("U盤停止工作。") ;
}
};
class Print implements USB{
public void start(){ // 覆寫方法
System.out.println("打印機開始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆寫方法
System.out.println("打印機停止工作。") ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Computer.plugin(new Flash()) ;
Computer.plugin(new Print()) ;
}
};