android數據存儲的五種方式

Android數據存儲五種方式總結

本文介紹Android平臺進行數據存儲的五大方式,分別如下:   

    1 使用SharedPreferences存儲數據

    2 文件存儲數據      

    3 SQLite數據庫存儲數據

    4 使用ContentProvider存儲數據

    5 網絡存儲數據

下面詳細講解這五種方式的特點

第一種: 使用SharedPreferences存儲數據

    適用範圍保存少量的數據,且這些數據的格式非常簡單:字符串型、基本類型的值。比如應用程序的各種配置信息(如是否打開音效、是否使用震動效果、小遊戲的玩家積分等),解鎖口 令密碼等

    核心原理保存基於XML文件存儲的key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。通過DDMS的File Explorer面板,展開文件瀏覽樹,很明顯SharedPreferences數據總是存儲在/data/data/<package name>/shared_prefs目錄下。SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過SharedPreferences.edit()獲取的內部接口Editor對象實現。 SharedPreferences本身是一 個接口,程序無法直接創建SharedPreferences實例,只能通過Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法來獲取SharedPreferences實例,該方法中name表示要操作的xml文件名,第二個參數具體如下:

                 Context.MODE_PRIVATE: 指定該SharedPreferences數據只能被本應用程序讀、寫。

                 Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,但不能寫。

                 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,

Editor有如下主要重要方法:

                 SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences裏所有數據

                 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key對應的數據,其中xxx 可以是boolean,float,int等各種基本類型據

                 SharedPreferences.Editor remove(): 刪除SharedPreferences中指定key對應的數據項

                 boolean commit(): 當Editor編輯完成後,使用該方法提交修改

    實際案例:運行界面如下

                       

這裏只提供了兩個按鈕和一個輸入文本框,佈局簡單,故在此不給出界面佈局文件了,程序核心代碼如下:         

複製代碼
class ViewOcl implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {

            switch(v.getId()){
            case R.id.btnSet:
                //步驟1:獲取輸入值
                String code = txtCode.getText().toString().trim();
                //步驟2-1:創建一個SharedPreferences.Editor接口對象,lock表示要寫入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE寫操作
                SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
                //步驟2-2:將獲取過來的值放入文件
                editor.putString("code", code);
                //步驟3:提交
                editor.commit();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令設置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnGet:
                //步驟1:創建一個SharedPreferences接口對象
                SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);
                //步驟2:獲取文件中的值
                String value = read.getString("code", "");
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令爲:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
                
                break;
                
            }
        }
        
    }
複製代碼

讀寫其他應用的SharedPreferences: 步驟如下

                1、在創建SharedPreferences時,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明該SharedPreferences數據可以被其他程序讀取

                2、創建其他應用程序對應的Context:

                    Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);這裏的com.tony.app就是其他程序的包名

                3、使用其他程序的Context獲取對應的SharedPreferences

                    SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);

                4、如果是寫入數據,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

SharedPreferences對象與SQLite數據庫相比,免去了創建數據庫,創建表,寫SQL語句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數據類型,比如其無法進行條件查詢等。所以不論SharedPreferences的數據存儲操作是如何簡單,它也只能是存儲方式的一種補充,而無法完全替代如SQLite數據庫這樣的其他數據存儲方式。

 

第二種: 文件存儲數據

 核心原理: Context提供了兩個方法來打開數據文件裏的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),這兩個方法第一個參數 用於指定文件名,第二個參數指定打開文件的模式。具體有以下值可選:

             MODE_PRIVATE:爲默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中。可   以使用Context.MODE_APPEND

             MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創建新文件。

             MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀取;

             MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入。

 除此之外,Context還提供瞭如下幾個重要的方法:

             getDir(String name , int mode):在應用程序的數據文件夾下獲取或者創建name對應的子目錄

             File getFilesDir():獲取該應用程序的數據文件夾得絕對路徑

             String[] fileList():返回該應用數據文件夾的全部文件               

實際案例:界面沿用上圖

             核心代碼如下:

複製代碼
public String read() {
        try {
            FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int hasRead = 0;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
                sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));
            }

            inStream.close();
            return sb.toString();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
        return null;
    }
    
    public void write(String msg){
        // 步驟1:獲取輸入值
        if(msg == null) return;
        try {
            // 步驟2:創建一個FileOutputStream對象,MODE_APPEND追加模式
            FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt",
                    MODE_APPEND);
            // 步驟3:將獲取過來的值放入文件
            fos.write(msg.getBytes());
            // 步驟4:關閉數據流
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
複製代碼

openFileOutput()方法的第一參數用於指定文件名稱,不能包含路徑分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 會自動創建它。創建的文件保存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt

 下面講解某些特殊文件讀寫需要注意的地方:

讀寫sdcard上的文件

其中讀寫步驟按如下進行:

1、調用Environment的getExternalStorageState()方法判斷手機上是否插了sd卡,且應用程序具有讀寫SD卡的權限,如下代碼將返回true

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

2、調用Environment.getExternalStorageDirectory()方法來獲取外部存儲器,也就是SD卡的目錄,或者使用"/mnt/sdcard/"目錄

3、使用IO流操作SD卡上的文件 

注意點:手機應該已插入SD卡,對於模擬器而言,可通過mksdcard命令來創建虛擬存儲卡

           必須在AndroidManifest.xml上配置讀寫SD卡的權限

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

案例代碼:

複製代碼
// 文件寫操作函數
    private void write(String content) {
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .toString()
                    + File.separator
                    + DIR
                    + File.separator
                    + FILENAME); // 定義File類對象
            if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夾不存在
                file.getParentFile().mkdirs(); // 創建文件夾
            }
            PrintStream out = null; // 打印流對象用於輸出
            try {
                out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件
                out.println(content);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (out != null) {
                    out.close(); // 關閉打印流
                }
            }
        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用戶
            Toast.makeText(this, "保存失敗,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    }

    // 文件讀操作函數
    private String read() {

        if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .toString()
                    + File.separator
                    + DIR
                    + File.separator
                    + FILENAME); // 定義File類對象
            if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夾不存在
                file.getParentFile().mkdirs(); // 創建文件夾
            }
            Scanner scan = null; // 掃描輸入
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            try {
                scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 實例化Scanner
                while (scan.hasNext()) { // 循環讀取
                    sb.append(scan.next() + "\n"); // 設置文本
                }
                return sb.toString();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (scan != null) {
                    scan.close(); // 關閉打印流
                }
            }
        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用戶
            Toast.makeText(this, "讀取失敗,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        return null;
    }
複製代碼

 第三種:SQLite存儲數據

SQLite是輕量級嵌入式數據庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。現在的主流移動設備像Android、iPhone等都使用SQLite作爲複雜數據的存儲引擎,在我們爲移動設備開發應用程序時,也許就要使用到SQLite來存儲我們大量的數據,所以我們就需要掌握移動設備上的SQLite開發技巧

SQLiteDatabase類爲我們提供了很多種方法,上面的代碼中基本上囊括了大部分的數據庫操作;對於添加、更新和刪除來說,我們都可以使用

1 db.executeSQL(String sql);  
2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql語句中使用佔位符,然後第二個參數是實際的參數集 

除了統一的形式之外,他們還有各自的操作方法:

1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);  
2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);  
3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);

以上三個方法的第一個參數都是表示要操作的表名;insert中的第二個參數表示如果插入的數據每一列都爲空的話,需要指定此行中某一列的名稱,系統將此列設置爲NULL,不至於出現錯誤;insert中的第三個參數是ContentValues類型的變量,是鍵值對組成的Map,key代表列名,value代表該列要插入的值;update的第二個參數也很類似,只不過它是更新該字段key爲最新的value值,第三個參數whereClause表示WHERE表達式,比如“age > ? and age < ?”等,最後的whereArgs參數是佔位符的實際參數值;delete方法的參數也是一樣

下面給出demo

數據的添加

1.使用insert方法

複製代碼
1 ContentValues cv = new ContentValues();//實例化一個ContentValues用來裝載待插入的數據
2 cv.put("title","you are beautiful");//添加title
3 cv.put("weather","sun"); //添加weather
4 cv.put("context","xxxx"); //添加context
5 String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
6                         .format(new Date());
7 cv.put("publish ",publish); //添加publish
8 db.insert("diary",null,cv);//執行插入操作
複製代碼

2.使用execSQL方式來實現

String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行SQL語句

數據的刪除

同樣有2種方式可以實現

String whereClause = "username=?";//刪除的條件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//刪除的條件參數
db.delete("user",whereClause,whereArgs);//執行刪除

使用execSQL方式的實現

String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//刪除操作的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行刪除操作

數據修改

同上,仍是2種方式

ContentValues cv = new ContentValues();//實例化ContentValues
cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及內容
String whereClause = "username=?";//修改條件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改條件的參數
db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//執行修改

使用execSQL方式的實現

String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行修改

數據查詢

下面來說說查詢操作。查詢操作相對於上面的幾種操作要複雜些,因爲我們經常要面對着各種各樣的查詢條件,所以系統也考慮到這種複雜性,爲我們提供了較爲豐富的查詢形式:

複製代碼
1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs);  
2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy);  
3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  
4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  
複製代碼

上面幾種都是常用的查詢方法,第一種最爲簡單,將所有的SQL語句都組織到一個字符串中,使用佔位符代替實際參數,selectionArgs就是佔位符實際參數集;

各參數說明:

  • table:表名稱
  • colums:表示要查詢的列所有名稱集
  • selection:表示WHERE之後的條件語句,可以使用佔位符
  • selectionArgs:條件語句的參數數組
  • groupBy:指定分組的列名
  • having:指定分組條件,配合groupBy使用
  • orderBy:y指定排序的列名
  • limit:指定分頁參數
  • distinct:指定“true”或“false”表示要不要過濾重複值
  • Cursor:返回值,相當於結果集ResultSet

最後,他們同時返回一個Cursor對象,代表數據集的遊標,有點類似於JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor對象的常用方法:

複製代碼
 1 c.move(int offset); //以當前位置爲參考,移動到指定行  
 2 c.moveToFirst();    //移動到第一行  
 3 c.moveToLast();     //移動到最後一行  
 4 c.moveToPosition(int position); //移動到指定行  
 5 c.moveToPrevious(); //移動到前一行  
 6 c.moveToNext();     //移動到下一行  
 7 c.isFirst();        //是否指向第一條  
 8 c.isLast();     //是否指向最後一條  
 9 c.isBeforeFirst();  //是否指向第一條之前  
10 c.isAfterLast();    //是否指向最後一條之後  
11 c.isNull(int columnIndex);  //指定列是否爲空(列基數爲0)  
12 c.isClosed();       //遊標是否已關閉  
13 c.getCount();       //總數據項數  
14 c.getPosition();    //返回當前遊標所指向的行數  
15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名對應的列索引值  
16 c.getString(int columnIndex);   //返回當前行指定列的值 
複製代碼

實現代碼

複製代碼
String[] params =  {12345,123456};
Cursor cursor = db.query("user",columns,"ID=?",params,null,null,null);//查詢並獲得遊標 if(cursor.moveToFirst()){//判斷遊標是否爲空 for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){ cursor.move(i);//移動到指定記錄 String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"); String password = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password")); } }
複製代碼

通過rawQuery實現的帶參數查詢

複製代碼
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"});     
result.moveToFirst(); 
while (!result.isAfterLast()) { 
    int id=result.getInt(0); 
    String name=result.getString(1); 
    int inventory=result.getInt(2); 
    // do something useful with these 
    result.moveToNext(); 
 } 
 result.close();
複製代碼

 

在上面的代碼示例中,已經用到了這幾個常用方法中的一些,關於更多的信息,大家可以參考官方文檔中的說明。

最後當我們完成了對數據庫的操作後,記得調用SQLiteDatabase的close()方法釋放數據庫連接,否則容易出現SQLiteException。

上面就是SQLite的基本應用,但在實際開發中,爲了能夠更好的管理和維護數據庫,我們會封裝一個繼承自SQLiteOpenHelper類的數據庫操作類,然後以這個類爲基礎,再封裝我們的業務邏輯方法。

這裏直接使用案例講解:下面是案例demo的界面

SQLiteOpenHelper類介紹

SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一個幫助類,用來管理數據庫的創建和版本的更新。一般是建立一個類繼承它,並實現它的onCreate和onUpgrade方法。

方法名 方法描述
SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)

構造方法,其中

context 程序上下文環境 即:XXXActivity.this;

name :數據庫名字;

factory:遊標工廠,默認爲null,即爲使用默認工廠;

version 數據庫版本號

onCreate(SQLiteDatabase db) 創建數據庫時調用
onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新時調用
getReadableDatabase() 創建或打開一個只讀數據庫
getWritableDatabase() 創建或打開一個讀寫數據庫

首先創建數據庫類

複製代碼
 1 import android.content.Context;
 2 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
 4 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
 5 
 6 public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
 7 
 8     // 步驟1:設置常數參量
 9     private static final String DATABASE_NAME = "diary_db";
10     private static final int VERSION = 1;
11     private static final String TABLE_NAME = "diary";
12 
13     // 步驟2:重載構造方法
14     public SqliteDBHelper(Context context) {
15         super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);
16     }
17 
18     /*
19      * 參數介紹:context 程序上下文環境 即:XXXActivity.this 
20      * name 數據庫名字 
21      * factory 接收數據,一般情況爲null
22      * version 數據庫版本號
23      */
24     public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
25             int version) {
26         super(context, name, factory, version);
27     }
28     //數據庫第一次被創建時,onCreate()會被調用
29     @Override
30     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
31         // 步驟3:數據庫表的創建
32         String strSQL = "create table "
33                 + TABLE_NAME
34                 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)";
35         //步驟4:使用參數db,創建對象
36         db.execSQL(strSQL);
37     }
38     //數據庫版本變化時,會調用onUpgrade()
39     @Override
40     public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
41 
42     }
43 }
複製代碼

正如上面所述,數據庫第一次創建時onCreate方法會被調用,我們可以執行創建表的語句,當系統發現版本變化之後,會調用onUpgrade方法,我們可以執行修改表結構等語句。

 我們需要一個Dao,來封裝我們所有的業務方法,代碼如下:

複製代碼
 1 import android.content.Context;
 2 import android.database.Cursor;
 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 4 
 5 import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;
 6 
 7 public class DiaryDao {
 8 
 9     private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;
10     private SQLiteDatabase db;
11 
12     // 重寫構造方法
13     public DiaryDao(Context context) {
14         this.sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);
15         db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
16     }
17 
18     // 讀操作
19     public String execQuery(final String strSQL) {
20         try {
21             System.out.println("strSQL>" + strSQL);
22             // Cursor相當於JDBC中的ResultSet
23             Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);
24             // 始終讓cursor指向數據庫表的第1行記錄
25             cursor.moveToFirst();
26             // 定義一個StringBuffer的對象,用於動態拼接字符串
27             StringBuffer sb = new StringBuffer();
28             // 循環遊標,如果不是最後一項記錄
29             while (!cursor.isAfterLast()) {
30                 sb.append(cursor.getInt(0) + "/" + cursor.getString(1) + "/"
31                         + cursor.getString(2) + "/" + cursor.getString(3) + "/"
32                         + cursor.getString(4)+"#");
33                 //cursor遊標移動
34                 cursor.moveToNext();
35             }
36             db.close();
37             return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();
38         } catch (RuntimeException e) {
39             e.printStackTrace();
40             return null;
41         }
42 
43     }
44 
45     // 寫操作
46     public boolean execOther(final String strSQL) {
47         db.beginTransaction();  //開始事務
48         try {
49             System.out.println("strSQL" + strSQL);
50             db.execSQL(strSQL);
51             db.setTransactionSuccessful();  //設置事務成功完成 
52             db.close();
53             return true;
54         } catch (RuntimeException e) {
55             e.printStackTrace();
56             return false;
57         }finally {  
58             db.endTransaction();    //結束事務  
59         }  
60 
61     }
62 }
複製代碼

我們在Dao構造方法中實例化sqliteDBHelper並獲取一個SQLiteDatabase對象,作爲整個應用的數據庫實例;在增刪改信息時,我們採用了事務處理,確保數據完整性;最後要注意釋放數據庫資源db.close(),這一個步驟在我們整個應用關閉時執行,這個環節容易被忘記,所以朋友們要注意。

我們獲取數據庫實例時使用了getWritableDatabase()方法,也許朋友們會有疑問,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你爲什麼選擇前者作爲整個應用的數據庫實例呢?在這裏我想和大家着重分析一下這一點。

我們來看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:

複製代碼
 1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {  
 2     if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) {  
 3         // 如果發現mDatabase不爲空並且已經打開則直接返回  
 4         return mDatabase;  
 5     }  
 6   
 7     if (mIsInitializing) {  
 8         // 如果正在初始化則拋出異常  
 9         throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively");  
10     }  
11   
12     // 開始實例化數據庫mDatabase  
13   
14     try {  
15         // 注意這裏是調用了getWritableDatabase()方法  
16         return getWritableDatabase();  
17     } catch (SQLiteException e) {  
18         if (mName == null)  
19             throw e; // Can't open a temp database read-only!  
20         Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e);  
21     }  
22   
23     // 如果無法以可讀寫模式打開數據庫 則以只讀方式打開  
24   
25     SQLiteDatabase db = null;  
26     try {  
27         mIsInitializing = true;  
28         String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 獲取數據庫路徑  
29         // 以只讀方式打開數據庫  
30         db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);  
31         if (db.getVersion() != mNewVersion) {  
32             throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to "  
33                     + mNewVersion + ": " + path);  
34         }  
35   
36         onOpen(db);  
37         Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode");  
38         mDatabase = db;// 爲mDatabase指定新打開的數據庫  
39         return mDatabase;// 返回打開的數據庫  
40     } finally {  
41         mIsInitializing = false;  
42         if (db != null && db != mDatabase)  
43             db.close();  
44     }  
45 }
複製代碼

在getReadableDatabase()方法中,首先判斷是否已存在數據庫實例並且是打開狀態,如果是,則直接返回該實例,否則試圖獲取一個可讀寫模式的數據庫實例,如果遇到磁盤空間已滿等情況獲取失敗的話,再以只讀模式打開數據庫,獲取數據庫實例並返回,然後爲mDatabase賦值爲最新打開的數據庫實例。既然有可能調用到getWritableDatabase()方法,我們就要看一下了:

複製代碼
public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() {  
    if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) {  
        // 如果mDatabase不爲空已打開並且不是隻讀模式 則返回該實例  
        return mDatabase;  
    }  
  
    if (mIsInitializing) {  
        throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively");  
    }  
  
    // If we have a read-only database open, someone could be using it  
    // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on  
    // the file, and our attempts to open the database read-write would  
    // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the  
    // lock on the read-only database, which shuts out other users.  
  
    boolean success = false;  
    SQLiteDatabase db = null;  
    // 如果mDatabase不爲空則加鎖 阻止其他的操作  
    if (mDatabase != null)  
        mDatabase.lock();  
    try {  
        mIsInitializing = true;  
        if (mName == null) {  
            db = SQLiteDatabase.create(null);  
        } else {  
            // 打開或創建數據庫  
            db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
        }  
        // 獲取數據庫版本(如果剛創建的數據庫,版本爲0)  
        int version = db.getVersion();  
        // 比較版本(我們代碼中的版本mNewVersion爲1)  
        if (version != mNewVersion) {  
            db.beginTransaction();// 開始事務  
            try {  
                if (version == 0) {  
                    // 執行我們的onCreate方法  
                    onCreate(db);  
                } else {  
                    // 如果我們應用升級了mNewVersion爲2,而原版本爲1則執行onUpgrade方法  
                    onUpgrade(db, version, mNewVersion);  
                }  
                db.setVersion(mNewVersion);// 設置最新版本  
                db.setTransactionSuccessful();// 設置事務成功  
            } finally {  
                db.endTransaction();// 結束事務  
            }  
        }  
  
        onOpen(db);  
        success = true;  
        return db;// 返回可讀寫模式的數據庫實例  
    } finally {  
        mIsInitializing = false;  
        if (success) {  
            // 打開成功  
            if (mDatabase != null) {  
                // 如果mDatabase有值則先關閉  
                try {  
                    mDatabase.close();  
                } catch (Exception e) {  
                }  
                mDatabase.unlock();// 解鎖  
            }  
            mDatabase = db;// 賦值給mDatabase  
        } else {  
            // 打開失敗的情況:解鎖、關閉  
            if (mDatabase != null)  
                mDatabase.unlock();  
            if (db != null)  
                db.close();  
        }  
    }  
}
複製代碼

大家可以看到,幾個關鍵步驟是,首先判斷mDatabase如果不爲空已打開並不是只讀模式則直接返回,否則如果mDatabase不爲空則加鎖,然後開始打開或創建數據庫,比較版本,根據版本號來調用相應的方法,爲數據庫設置新版本號,最後釋放舊的不爲空的mDatabase並解鎖,把新打開的數據庫實例賦予mDatabase,並返回最新實例。

看完上面的過程之後,大家或許就清楚了許多,如果不是在遇到磁盤空間已滿等情況,getReadableDatabase()一般都會返回和getWritableDatabase()一樣的數據庫實例,所以我們在DBManager構造方法中使用getWritableDatabase()獲取整個應用所使用的數據庫實例是可行的。當然如果你真的擔心這種情況會發生,那麼你可以先用getWritableDatabase()獲取數據實例,如果遇到異常,再試圖用getReadableDatabase()獲取實例,當然這個時候你獲取的實例只能讀不能寫了

最後,讓我們看一下如何使用這些數據操作方法來顯示數據,界面核心邏輯代碼:

複製代碼
public class SQLiteActivity extends Activity {

    public DiaryDao diaryDao;

    //因爲getWritableDatabase內部調用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
    //所以要確保context已初始化,我們可以把實例化Dao的步驟放在Activity的onCreate裏
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity.this);
        initDatabase();
    }

    class ViewOcl implements View.OnClickListener {

        @Override
        public void onClick(View v) {

            String strSQL;
            boolean flag;
            String message;
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnAdd:
                String title = txtTitle.getText().toString().trim();
                String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;
                String context = txtContext.getText().toString().trim();;
                String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
                        .format(new Date());
                // 動態組件SQL語句
                strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','"
                        + weather + "','" + context + "','" + publish + "')";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"添加成功":"添加失敗";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnDelete:
                strSQL = "delete from diary where tid = 1";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"刪除成功":"刪除失敗";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnQuery:
                strSQL = "select * from diary order by publish desc";
                String data = diaryDao.execQuery(strSQL);
                Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnUpdate:
                strSQL = "update diary set title = '測試標題1-1' where tid = 1";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"更新成功":"更新失敗";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            }
        }
    }

    private void initDatabase() {
        // 創建數據庫對象
        SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this);
        sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
        System.out.println("數據庫創建成功");
    }
}
複製代碼

 

Android sqlite3數據庫管理工具

Android SDK的tools目錄下提供了一個sqlite3.exe工具,這是一個簡單的sqlite數據庫管理工具。開發者可以方便的使用其對sqlite數據庫進行命令行的操作。

程序運行生成的*.db文件一般位於"/data/data/項目名(包括所處包名)/databases/*.db",因此要對數據庫文件進行操作需要先找到數據庫文件:

1、進入shell 命令

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">adb shell</span>

2、找到數據庫文件

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">#cd data/data
#ls                --列出所有項目
#cd project_name   --進入所需項目名
#cd databases    
#ls                --列出現寸的數據庫文件</span>

3、進入數據庫

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">#sqlite3 test_db   --進入所需數據庫</span>

會出現類似如下字樣:

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite></span>

至此,可對數據庫進行sql操作。

4、sqlite常用命令

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">>.databases        --產看當前數據庫
>.tables           --查看當前數據庫中的表
>.help             --sqlite3幫助
>.schema            --各個表的生成語句</span>

 

 參考鏈接:          

Android SQLite3工具常用命令行總結

Android實現數據存儲技術

Android中SQLite應用詳解

轉載連接:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章