[UE4]角色藍圖CharacterBlueprint中設置對象往移動方向自動轉向

角色藍圖CharacterBlueprint中,設置對象沿Z軸隨移動方向自動轉向:

bOrientRotationToMovment = true;

bUseControllerRotationYaw = false;

 

bOrientRotationToMovment屬於CharacterMovement組件:

 

 

 

bUseControllerRotationYaw屬性屬於當前藍圖的RootComponent



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章