opengl之point

opengl中的最基本圖形單元:點,有個有意思的地方:

點是可以設置大小的,使用函數glPointSize(GLfloat size),如果大小爲1,那就是對應一個像素點,但如果是大於1的,如1.2,且這個點正好位於兩個像素點中間、或4個像素點中間,那麼這兩個(4個)點都會被繪製委屈

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章