opengl中的最基本圖形單元:點,有個有意思的地方:
點是可以設置大小的,使用函數glPointSize(GLfloat size),如果大小爲1,那就是對應一個像素點,但如果是大於1的,如1.2,且這個點正好位於兩個像素點中間、或4個像素點中間,那麼這兩個(4個)點都會被繪製
opengl中的最基本圖形單元:點,有個有意思的地方:
點是可以設置大小的,使用函數glPointSize(GLfloat size),如果大小爲1,那就是對應一個像素點,但如果是大於1的,如1.2,且這個點正好位於兩個像素點中間、或4個像素點中間,那麼這兩個(4個)點都會被繪製
shell腳本獲取腳本所在目錄 執行腳本的父目錄不一定是當前的工作目錄。 url=$(dirname $(readlink -f $0))