第二章
活动建立
活动注册
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.xuesi.demo1">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".FirstActivity">//活动注册
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />//声明为主活动
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
线性布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
加载布局
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);//加载布局
}
}
Toast函数
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.nextAct); //新建一个button对象
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ //注册监听器
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(FirstActivity.this,"已点击下个活动按钮",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
右上角menu菜单
首先在menu文件夹下建立文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="添加新条目"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="移除"/>
</menu>
其次在要显示的activity中重写onCreateOptionsMenu()函数
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
//参数一指定从哪个资源文件创建菜单 参数二指定将菜单项添加到哪个menu对象中
return true;//true 显示菜单 false 不显示菜单
}
让菜单响应事件,在activity中重写onOptionsItemSelected()函数
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(FirstActivity.this,"按下了添加",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(FirstActivity.this,"按下了移除",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
使用finish()函数销毁活动
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ //注册监听器
@Override
public void onClick(View v){
finish();
}
});
使用Intent在活动之间切换以及传递数据
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.nextAct);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(FirstActivity.this,"已点击下个活动按钮",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
//新建一个intent,参数一为context(即上下文),参数二为要转向的活动
//并调用startActivity()函数执行
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
活动的数据传递
这里写代码片
活动的声明周期
活动状态
- 运行状态
位于返回栈的栈顶的活动,就处于运行状态 - 暂停状态
不处于栈顶但是可见的活动,比如被对话框挡住的活动 - 停止状态
不处于栈顶,且完全不可见的活动 - 销毁状态
从返回栈中被移除的活动
活动的生存周期
Activity类中定义了7种覆盖声明周期每个环节的回调方法:
- onCreate()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestory()
- onRestart()
可将以上回调方法划分为3种生存周期:
- 完整生存期
onCreate()和onDestory() - 可见生存期
onStart()和onStop() - 前台生存期
onResume()和onPause()
活动的启动模式
- standard
在standard模式下,每次启动一个活动都会创建该活动的新实例,即便A活动已经在栈顶,但是若再次启动活动A还是会新建一个活动实例 - singleTop
在singleTop模式下,如果待启动的活动位于栈顶的话,就不会再创建重复的活动实例,但如果由A活动进入B活动,再想进入A活动,还会建立新的A活动实例 - singleTask
在singleTask模式下,启动一个新的活动时,会自动在返回栈中查找是否有实例,若有直接跳转,若没有则新建 - singleInstance