JAVA觀察者模式(Observable和Observer)

注:Observable和Observer源碼複製於JDK,刪掉了註釋

首先看Observer類,它是一個接口

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}
再看Observable類

public class Observable {
    private boolean changed = false;

    private Vector obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length - 1; i >= 0; i--)
            ((Observer) arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

它所表達的含義就是當被觀察者所被關心的值發生變化時,通知觀察者,並作出相應的行爲

觀察者類Server,實現Observer觀察者接口

public class Server implements Observer {
    public void update(Observable o, Object arg) {
        Servable servable = (Servable) o;
        System.out.println("servable changed!");
        System.out.println(servable.getA());
    }
}

被觀察者類Servable,繼承自Observable類,是一個被觀察者

public class Servable extends Observable {
    private int a = 4;

    public int getA() {
        return a;
    }

    public void setA(int a) {
        this.a = a;
        setChanged();
        notifyObservers();
    }

}

現將觀察者添加進被觀察者的列表

        Servable servable = new Servable();
        Observer server = new Server();
        servable.addObserver(server);

當a變化時,首先改變改變狀態將changed變爲true;然後調用notifyObservers方法通知各個觀察者

觀察者們關注於其a的值的變化

測試類Test

public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Servable servable = new Servable();
        Observer server = new Server();
        servable.addObserver(server);
        servable.setA(5);
    }

}

當被觀察者servable的A變化時,它通知它所添加的所有觀察者,每一個觀察者按照自己的意願執行自己的update方法

這個例子中,觀察者server執行了打印

運行結果:

servable changed!
5


“好萊塢原則”:不要給我們打電話,我們會給你打電話(don‘t call us, we‘ll call you)。

注:以下爲筆者理解,如有誤請諒解

好萊塢明星都是大牌,請他拍戲的人很多,所以不要打電話來問我有沒有檔期,留下你的電話,有空時我會打電話給你,請他拍戲的人只需要被動等待就可以。

這裏的明星就相當於被觀察者,請他拍戲的人相當於觀察者,觀察者關注他有沒有檔期。觀察者不需要時時去問被觀察者有沒有檔期,有檔期時,明星會setChanged(),改變檔期狀態,並且notifyObservers(),通知關注自己,請自己拍戲的人。請自己拍戲的人再做出相應的動作。

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