爲什麼會有audio?或者說audio的出現說是爲了解決一些什麼問題?
在H5之前,如果想在瀏覽器上播放視頻或者音頻的話需要通過一些插件的支持(比如flash),但是因爲瀏覽器和插件之間存在一些兼容性的問題,所以爲了解決這些問題,H5就退出了audio和video兩種新的屬性來作爲現在大多數瀏覽器處理音頻和視頻的標準方法,使其可以統一化、簡便化。
6.1 audio
<body>
<!--controls控制preload預加載(metadata默認值auto緩存的作用)-->
<audio src="files/榮耀.mp3" preload="metadata" controls="controls"></audio>
</body>
(1)src():本地音頻文件的地址(也可以是網址)
(2)controls由瀏覽器提供的音頻控件
(3)preload:預加載,讓文件預先進行緩存,優化播放速度。
三個可選值:auto對整個音頻文件進行加載 默認值;
metadata只加載文件的元數據(第一幀,播放總時長,播放列表等)
<body>
<!--controls控制preload預加載(metadata默認值auto緩存的作用)loop循環播放
autoplay自動播放-->
<audio src="files/榮耀.mp3" autoplay loop preload="metadata" controls="controls"></audio>
</body>
loop循環播放,布爾類型在標籤使用時默認爲true
autoplay自動播放,布爾類型在標籤使用時默認爲true
6.1.1 控制函數和常用屬性
(1)playOrPaused():控制音頻的播放和暫停。
Play():播放
Pause():暫停
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls"></audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused('chrome',this)">暫停/播放</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(id, odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
</script>
(2)getCurrentTime():獲取已播放的總時長,或者說是播放了多長時間。
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暫停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime(this)">獲取已播放的總時長</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 獲取已播放的總長度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
</script>
(3)duration():獲取音頻的總時長
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暫停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">獲取已播放的總時長</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">獲取音頻的總時長</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 獲取已播放的總長度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 獲取音頻總時長
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
</script>
(4)hideOrShowControls():對瀏覽器提供的音頻控件進行隱藏或顯示
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暫停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">獲取已播放的總時長</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">獲取音頻的總時長</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隱藏/顯示</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 獲取已播放的總長度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 獲取音頻總時長
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 對瀏覽器提供的音頻控件進行隱藏或顯示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '顯示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隱藏'
}
</script>
6.1.2 可腳本控制的特性值
(1)muted():布爾類型,當它的值爲true時開啓靜音,值爲false時,關閉靜音。
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暫停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">獲取已播放的總時長</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">獲取音頻的總時長</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隱藏/顯示</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="muted(this)">開啓靜音/關閉靜音</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 獲取已播放的總長度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 獲取音頻總時長
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 對瀏覽器提供的音頻控件進行隱藏或顯示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '顯示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隱藏'
}
// 開啓或者關閉靜音
function muted(obj){
if(audio.muted){
audio.muted = false;
obj.innerHTML = '開啓靜音';
return;
}else{
audio.muted = true;
obj.innerHTML = '關閉靜音'
}
}
</script>
(2)vol:通過改變函數中定義的volume的值來控制音量的大小
Volume範圍:0.0-1.0 超出範圍就會報錯。
<body>
<audio id="audio" src="files/榮耀.mp3" controls="controls">
</audio><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暫停/播放</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">獲取已播放的總時長</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">獲取音頻的總時長</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隱藏/顯示</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="muted(this)">開啓靜音/關閉靜音</a><br>
<input type="button" value="+" onclick="vol('up')">音量
<input type="button" value="-" onclick="vol('down')">
當前音量:<span id="nowVol"></span>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 獲取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
// 播放或暫停
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暫停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 獲取已播放的總長度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 獲取音頻總時長
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 對瀏覽器提供的音頻控件進行隱藏或顯示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '顯示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隱藏'
}
// 開啓或者關閉靜音
function muted(obj){
if(audio.muted){
audio.muted = false;
obj.innerHTML = '開啓靜音';
return;
}else{
audio.muted = true;
obj.innerHTML = '關閉靜音'
}
}
// ff
function vol(type){
if(type == 'up'){//加音量
var volume = audio.volume += 0.1;
if(volume >= 1){
volume = 1;
}
audio.volume = volume;
}else{//減音量
var volume = audio.volume -= 0.1;
if(volume <= 0){/*最小值爲零*/
volume = 0;
}
audio.volume = volume;
}
document.getElementById("nowVol").innerHTML = round(audio.volume);
}
function round(value){
// 將音量的值轉化爲浮點數並四捨五入
value = Math.round(parseFloat(value)*10)/10;
if(value.toString().indexOf(".") < 0){
value = value.toString() + ".0";
}
return value;
}
</script>
6.2 video
標籤屬性:
<body>
<video src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
</body>
(1)src():本地視頻文件的地址(也可以是網址)
(2)controls由瀏覽器提供的視頻控件
(3)preload:預加載,讓文件預先進行緩存,優化播放速度。
三個可選值:auto對整個視頻文件進行加載 默認值;
metadata只加載文件的元數據(第一幀,播放總時長,播放列表等)
(4)loop:循環播放,布爾類型在標籤使用時默認爲true
(5)autoplay自動播放,布爾類型在標籤使用時默認爲true
(6)poster():給視頻設置第一幀(封面)。括號內容寫圖片的路徑內容。
(7)width、height設置視頻的寬度和高度
常用的方法:
(1)playBySeconds():通過改變currentTime的值設置視頻開始播放的位置(播放點)。
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">設置播放點</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5
}
</script>
(2)setPlaySpeed():通過改變playbackRate的值來設置視頻的播放速度。
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">設置播放點</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">設置播放速度</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = 2;
}
</script>
(3)duration():返回視頻的總長度
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">設置播放點</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">設置播放速度</button>
<button onclick="duration()">獲取視頻的總時長</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
//設置播放點
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
//設置播放速度
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = -2;
}
//獲取視頻的總時長
function duration(){
alert(video.duration);
}
</script>
(4)onended:當視頻播放完成後觸發的事件
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">設置播放點</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">設置播放速度</button>
<button onclick="duration()">獲取視頻的總時長</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
//設置播放點
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
//設置播放速度
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = -2;
}
//獲取視頻的總時長
function duration(){
alert(video.duration);
}
video.onended = function(){
alert("視頻播放完成")
}
</script>