为什么会有audio?或者说audio的出现说是为了解决一些什么问题?
在H5之前,如果想在浏览器上播放视频或者音频的话需要通过一些插件的支持(比如flash),但是因为浏览器和插件之间存在一些兼容性的问题,所以为了解决这些问题,H5就退出了audio和video两种新的属性来作为现在大多数浏览器处理音频和视频的标准方法,使其可以统一化、简便化。
6.1 audio
<body>
<!--controls控制preload预加载(metadata默认值auto缓存的作用)-->
<audio src="files/荣耀.mp3" preload="metadata" controls="controls"></audio>
</body>
(1)src():本地音频文件的地址(也可以是网址)
(2)controls由浏览器提供的音频控件
(3)preload:预加载,让文件预先进行缓存,优化播放速度。
三个可选值:auto对整个音频文件进行加载 默认值;
metadata只加载文件的元数据(第一帧,播放总时长,播放列表等)
<body>
<!--controls控制preload预加载(metadata默认值auto缓存的作用)loop循环播放
autoplay自动播放-->
<audio src="files/荣耀.mp3" autoplay loop preload="metadata" controls="controls"></audio>
</body>
loop循环播放,布尔类型在标签使用时默认为true
autoplay自动播放,布尔类型在标签使用时默认为true
6.1.1 控制函数和常用属性
(1)playOrPaused():控制音频的播放和暂停。
Play():播放
Pause():暂停
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls"></audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused('chrome',this)">暂停/播放</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(id, odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
</script>
(2)getCurrentTime():获取已播放的总时长,或者说是播放了多长时间。
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暂停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime(this)">获取已播放的总时长</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 获取已播放的总长度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
</script>
(3)duration():获取音频的总时长
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暂停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">获取已播放的总时长</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">获取音频的总时长</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 获取已播放的总长度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 获取音频总时长
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
</script>
(4)hideOrShowControls():对浏览器提供的音频控件进行隐藏或显示
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暂停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">获取已播放的总时长</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">获取音频的总时长</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隐藏/显示</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 获取已播放的总长度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 获取音频总时长
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 对浏览器提供的音频控件进行隐藏或显示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '显示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隐藏'
}
</script>
6.1.2 可脚本控制的特性值
(1)muted():布尔类型,当它的值为true时开启静音,值为false时,关闭静音。
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls">
</audio>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暂停/播放</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">获取已播放的总时长</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">获取音频的总时长</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隐藏/显示</a>
<a href="javascript:void (0)" onclick="muted(this)">开启静音/关闭静音</a>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 获取已播放的总长度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 获取音频总时长
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 对浏览器提供的音频控件进行隐藏或显示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '显示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隐藏'
}
// 开启或者关闭静音
function muted(obj){
if(audio.muted){
audio.muted = false;
obj.innerHTML = '开启静音';
return;
}else{
audio.muted = true;
obj.innerHTML = '关闭静音'
}
}
</script>
(2)vol:通过改变函数中定义的volume的值来控制音量的大小
Volume范围:0.0-1.0 超出范围就会报错。
<body>
<audio id="audio" src="files/荣耀.mp3" controls="controls">
</audio><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="playOrPaused(this)">暂停/播放</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="getCurrentTime()">获取已播放的总时长</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="duration()">获取音频的总时长</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="hideOrShowControls(this)">隐藏/显示</a><br>
<a href="javascript:void (0)" onclick="muted(this)">开启静音/关闭静音</a><br>
<input type="button" value="+" onclick="vol('up')">音量
<input type="button" value="-" onclick="vol('down')">
当前音量:<span id="nowVol"></span>
</body>
<script>
var audio;
window.onload = function () {
initAudio();
};
var initAudio = function () {
// 获取audio
audio = document.getElementById("audio")
};
// 播放或暂停
function playOrPaused(odj) {
if (audio.paused) {
audio.play();
odj.innerHTML = '暂停';
return;
}
audio.pause();
odj.innerHTML = '播放'
}
// 获取已播放的总长度
function getCurrentTime(){
alert(audio.currentTime+"秒")
}
// 获取音频总时长
function duration(){
alert(audio.duration+"秒")
}
// 对浏览器提供的音频控件进行隐藏或显示
function hideOrShowControls(odj){
if(audio.controls){
audio.removeAttribute("controls");
odj.innerHTML = '显示';
return;
}
audio.controls = 'controls';
odj.innerHTML = '隐藏'
}
// 开启或者关闭静音
function muted(obj){
if(audio.muted){
audio.muted = false;
obj.innerHTML = '开启静音';
return;
}else{
audio.muted = true;
obj.innerHTML = '关闭静音'
}
}
// ff
function vol(type){
if(type == 'up'){//加音量
var volume = audio.volume += 0.1;
if(volume >= 1){
volume = 1;
}
audio.volume = volume;
}else{//减音量
var volume = audio.volume -= 0.1;
if(volume <= 0){/*最小值为零*/
volume = 0;
}
audio.volume = volume;
}
document.getElementById("nowVol").innerHTML = round(audio.volume);
}
function round(value){
// 将音量的值转化为浮点数并四舍五入
value = Math.round(parseFloat(value)*10)/10;
if(value.toString().indexOf(".") < 0){
value = value.toString() + ".0";
}
return value;
}
</script>
6.2 video
标签属性:
<body>
<video src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
</body>
(1)src():本地视频文件的地址(也可以是网址)
(2)controls由浏览器提供的视频控件
(3)preload:预加载,让文件预先进行缓存,优化播放速度。
三个可选值:auto对整个视频文件进行加载 默认值;
metadata只加载文件的元数据(第一帧,播放总时长,播放列表等)
(4)loop:循环播放,布尔类型在标签使用时默认为true
(5)autoplay自动播放,布尔类型在标签使用时默认为true
(6)poster():给视频设置第一帧(封面)。括号内容写图片的路径内容。
(7)width、height设置视频的宽度和高度
常用的方法:
(1)playBySeconds():通过改变currentTime的值设置视频开始播放的位置(播放点)。
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">设置播放点</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5
}
</script>
(2)setPlaySpeed():通过改变playbackRate的值来设置视频的播放速度。
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" loop poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">设置播放点</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">设置播放速度</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = 2;
}
</script>
(3)duration():返回视频的总长度
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">设置播放点</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">设置播放速度</button>
<button onclick="duration()">获取视频的总时长</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
//设置播放点
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
//设置播放速度
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = -2;
}
//获取视频的总时长
function duration(){
alert(video.duration);
}
</script>
(4)onended:当视频播放完成后触发的事件
<body>
<video id="video" src="files/mov_bbb.mp4" preload="auto" poster="files/poster.png" width="300" height="200" controls="controls"></video><br>
<button onclick="playBySeconds()">设置播放点</button>
<button onclick="setPlaySpeed()">设置播放速度</button>
<button onclick="duration()">获取视频的总时长</button>
</body>
<script>
var video = document.getElementById("video");
//设置播放点
function playBySeconds(){
video.currentTime = 5;
}
//设置播放速度
function setPlaySpeed(){
video.playbackRate = -2;
}
//获取视频的总时长
function duration(){
alert(video.duration);
}
video.onended = function(){
alert("视频播放完成")
}
</script>