MFC-ListCtrl 可編輯重寫

MFC下,提供了List Control控件,當選擇Report模式時,可以方便的做數據報表之類的應用。類似下圖:

MFC-ListCtrl 可編輯重寫 - ″x.悶、 - 半邊天

 

但是有個不大不小的問題是,當List Control選擇可編輯模式時,只有每一行的第一列的單元格才能編輯,而且在默認情況下,當選中的時候,也只有被選中的這一行的第一個單元格纔會反色顯示~~這未免太BT了~

在網上找了一些相關的帖子,解決整行選中的問題可以採用爲List Control控件增加LVS_EX_FULLROWSELECT樣式的方法來實現:

 m_Result.SetExtendedStyle(m_Result.GetExtendedStyle() | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_HEADERDRAGDROP | LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE);

 

上面的代碼中,LVS_EX_GRIDLINES是希望顯示網格;LVS_EX_FULLROWSELECT是希望被選中時整行反色顯 示;LVS_EX_HEADERDRAGDROP是讓其支持點擊表頭排序;LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE是希望有鼠標在未被選中的行上 移動的時候有一些效果~

 

整行選中的效果算是搞定了,接下來做任意單元格的編輯~

MFC的List Control控件本身是沒有辦法達到這個目的了,那怎麼辦呢?一個比較簡單的方法是:虛擬出來一個編輯框,覆蓋到被編輯的單元格上 :-)

所以,接下來的工作就是,基於CListCtrl類創建一個自己的ListCtrl類,並重載它的鼠標點擊事件處理函數,以便判斷用戶需要修改的單元格,並動態顯示或隱藏一個文本框,用來表示需要編譯的單元格~

首先創建自己的類:

 

 


 1 #if !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_)
 2#define AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_
 3
 4#if _MSC_VER > 1000
 5#pragma once
 6#endif // _MSC_VER > 1000
 7// MyListCtrl.h : header file
 8//
 9#define IDC_MY_LIST_EDITBOX 0xffff
10
11#define MLSM_ITEMCHANGED (WM_USER + 200)
12/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
13// CMyListCtrl window
14
15class CMyListCtrl : public CListCtrl
16{
17// Construction
18public:
19 CMyListCtrl();
20
21// Attributes
22public:
23// Operations
24public:
25
26// Overrides
27 // ClassWizard generated virtual function overrides
28 //{{AFX_VIRTUAL(CMyListCtrl)
29 public:
30 virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
31 //}}AFX_VIRTUAL
32
33// Implementation
34public:
35 virtual ~CMyListCtrl();
36
37 // Generated message map functions
38protected:
39 CEdit m_EditItem;
40 int m_Row;
41 int m_Col;
42 //{{AFX_MSG(CMyListCtrl)
43 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
44 afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
45 //}}AFX_MSG
46
47 DECLARE_MESSAGE_MAP()
48}
;
49
50/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
51
52//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
53// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
54
55#endif // !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_)

 其中需要重載或定義的關鍵的幾個成員:

 CEdit m_EditItem;
 int m_Row;
 int m_Col;
 //{{AFX_MSG(CMyListCtrl)
 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
 afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);

virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);

m_EditItem是用來做編輯動作的文本框;

m_Row和m_Col用來標識需要編輯的單元格,以便在不同的成員函數之間傳遞;

OnLButtonDown用來處理鼠標左鍵單擊事件;

OnLButtonDblClk用來處理鼠標左鍵雙擊事件;

PreTrahslateMessage函數用來截獲按鍵事件,主要用來截獲回車和ESC鍵,表示在編輯過程中確認修改或者取消修改

 

在鼠標左鍵雙擊事件中,主要的任務是需要判斷被雙擊的單元格,如果單元格有效,則需要進入編輯模式,並顯示文本框用來響應用戶的輸入,代碼如下:

 


 1void CMyListCtrl::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
 2{
 3 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 4 LVHITTESTINFO hi;
 5 hi.pt = point;
 6
 7 if(SubItemHitTest(&hi) != -1 )
 8 {
 9  m_Row = hi.iItem;
10  m_Col = hi.iSubItem;
11  if(m_EditItem.m_hWnd == NULL)
12  {
13   RECT rect;
14   rect.left = rect.top = 0;
15   rect.bottom = 20;
16   rect.right = 100;
17   m_EditItem.Create(WS_CHILD | ES_LEFT | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL | ES_WANTRETURN | ES_MULTILINE, rect, this, IDC_MY_LIST_EDITBOX);
18   m_EditItem.SetFont(this->GetFont(), FALSE);
19  }

20  CRect rect;
21  GetSubItemRect(hi.iItem, hi.iSubItem, LVIR_BOUNDS, rect);
22  m_EditItem.SetWindowText(this->GetItemText(hi.iItem, hi.iSubItem));
23  m_EditItem.MoveWindow(&rect, TRUE);
24  m_EditItem.ShowWindow(1);
25    }

26 CListCtrl::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
27}

 

在鼠標單擊事件中,我們需要判斷用戶單擊的是不是其他的單元格,如果是,表示用戶希望退出編輯模式了,此時,需要保存編輯之後的文本:


 1void CMyListCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
 2{
 3 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 4 if(m_EditItem.m_hWnd != NULL)
 5 {
 6  m_EditItem.ShowWindow(0);
 7  if(m_Row != -1)
 8  {
 9   CString ItemText;
10   m_EditItem.GetWindowText(ItemText);
11   this->SetItemText(m_Row, m_Col, ItemText);
12   ::PostMessage(GetParent()->m_hWnd, MLSM_ITEMCHANGED, (WPARAM)MAKELONG(m_Row, m_Col), (LPARAM)this->m_hWnd);
13  }

14 }

15 m_Col = m_Row = -1;
16 CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
17}

在PreTranslateMessage函數中,需要截獲按鍵時間中的回車鍵和ESC鍵,並保存或取消編輯:


 1BOOL CMyListCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
 2{
 3 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 4 BOOL bHandledMsg = FALSE;
 5
 6 if(pMsg->hwnd == m_EditItem.m_hWnd)
 7 {
 8  switch (pMsg->message)
 9  {
10   case WM_KEYDOWN:
11   {
12    switch (pMsg->wParam)
13    {
14     case VK_RETURN://回車
15      if(m_Row != -1)
16      {
17       CString ItemText;
18       m_EditItem.GetWindowText(ItemText);
19       this->SetItemText(m_Row, m_Col, ItemText);
20       ::PostMessage(GetParent()->m_hWnd, MLSM_ITEMCHANGED, (WPARAM)MAKELONG(m_Row, m_Col), (LPARAM)this->m_hWnd);
21      }

22     case VK_ESCAPE://ESC鍵
23      m_EditItem.ShowWindow(0);
24      m_Col = m_Row = -1;
25      bHandledMsg = TRUE;
26      break;
27     default:
28      break;
29    }

30   }
// case WM_KEYDOWN
31   break;
32   default:
33    break;
34  }
// switch(pMsg->message)
35 }
// if(pMsg->hwnd
36 return (bHandledMsg ? TRUE : CListCtrl::PreTranslateMessage(pMsg));          
37}

OK,一個可以支持編輯的List Control控件就製作完成了,試試吧 :-)

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