Animation loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.sacle);
loadAnimation()方法是AnimationUtils類的靜態方法。
可以通過“類名.方法名()”的方式調用,需要new一個對象出來的再調用的是實例方法。
靜態方法是使用公共內存空間的,就是說所有對象都可以直接引用,不需要創建對象再使用該方法。
實例方法是使用new開闢出來的內存空間的,只能當前對象使用。
Animation loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.sacle);
loadAnimation()方法是AnimationUtils類的靜態方法。
可以通過“類名.方法名()”的方式調用,需要new一個對象出來的再調用的是實例方法。
靜態方法是使用公共內存空間的,就是說所有對象都可以直接引用,不需要創建對象再使用該方法。
實例方法是使用new開闢出來的內存空間的,只能當前對象使用。