夢幻曲:Android系統啓動
之前花過一段時間整理了下Android系統啓動、Activity啓動以及ActivityThread等系統內容。時間久遠,很多細節都忘了,本着互聯共享的精神,在這裏把之前的文檔重新整理。計劃寫三篇文章:《夢幻曲:Android系統啓動》,《沉思曲:Activity啓動》、《小夜曲:ActivityThread分析》,一家之言難免有各種問題,僅供參考。
參考 | http://blog.csdn.net/jeffbao/article/details/18242515
概念
Dalvik虛擬機
當java程序運行時,都是有一個虛擬機來解釋java的字節碼,它將這些字節碼翻譯成本地CPU的指令碼,然後執行。
AndroidRuntime
歸納起來的意思就是,Runtime 是支撐程序運行的基礎庫,它是與語言綁定在一起的。比如:
- C Runtime:就是C standard lib,也就是我們常說的libc。(有意思的是, Wiki會自動將“C runtime” 重定向到 “C Standard Library”)。
- Java Runtime: 同樣,Wiki將其重定向到” Java Virtual Machine”,這裏當然包括Java 的支撐類庫(.jar)。
-
AndroidRuntime: 顯而易見,就是爲Android應用運行所需的運行時環境。包括:
- Dalvik VM: Android的Java VM,解釋運行Dex格式Java程序。每個進程運行一個虛擬機(什麼叫運行虛擬機?說白了,就是一些C代碼,不停的去解釋Dex格式的二進制碼(Bytecode),把它們轉成機器碼(Machine code),然後執行。
- 當然,現在大多數的Java 虛擬機都支持JIT,也就是說,byte code可能在運行前就已經被轉換成機器碼,從而大大提高了性能。過去一個普遍的認識是Java 程序比C,C++等靜態編譯的語言慢,但隨着JIT的介入和發展,這個已經完全是過去時了,JIT的動態性運行允許虛擬機根據運行時環境,優化機器碼的生成,在某些情況下,Java甚至可以比C/C++跑得更快,同時又兼具平臺無關的特性,這也是爲什麼Java如今如此流行的原因之一吧)。
- Android的Java 類庫, 大部分來自於 Apache Hamony, 開源的Java API 實現,如 java.lang, java.util, java.net. 但去除了AWT, Swing 等部件。
- JNI: C和Java互調的接口。
- Libc: Android也有很多C代碼,自然少不了libc,注意的是,Android的libc叫 bionic C.
- Dalvik VM: Android的Java VM,解釋運行Dex格式Java程序。每個進程運行一個虛擬機(什麼叫運行虛擬機?說白了,就是一些C代碼,不停的去解釋Dex格式的二進制碼(Bytecode),把它們轉成機器碼(Machine code),然後執行。
圖
框架圖
在往下講之前,先看下框架圖:
代碼流程圖
init進程
init進程的啓動配置在init.rc文件中,
note:init.rc文件的語法可參考:init.rc分析
1.1、init進程啓動ServiceManager
/*service後第一個參數爲進程名,第二個參數爲進程路徑,後面參數爲啓動改進程傳遞的參數*/
//service關鍵字啓動servicemanager
service servicemanager /system/bin/servicemanager
class core
user system
group system
critical
onrestart restart healthd
onrestart restart zygote
onrestart restart media
onrestart restart surfaceflinger
onrestart restart drm
- Servicemanager負責管理所有的服務(native service、java service),如服務的註冊、查找等。
- native service主要有: surfaceflinger、drm、media等。
- java service主要有:ActivityManagerService、WindowManagerService、PowerManagerService等。
- 其中,native service大多在init.rc文件中由service關鍵字創建啓動;java service大多由zygote創建啓動。
1.2、init進程啓動Zygote
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
- 由service第二個參數可知,此處啓動的進程爲zygote進程,並由app_process實現。
- zygote由java編寫,不能有init進程直接啓動;必須先生成Dalvik虛擬機,再在Dalvik虛擬機中裝載zygote的實現類(ZygoteInit.java)。
Zygote進程
在往下講Zygote進程前,先看附圖,瞭解下Zygote都做啥了:
Zygote進程的入口在app_main.cpp文件的main方法中,看下其main方法
2.1 main | app_main.cpp
int main(int argc, char* const argv[])
{
...
//解析入參,此處入參爲“--zygote --start-system-server”
while (i < argc) {
const char* arg = argv[i++];
if (!parentDir) {
parentDir = arg;
} else if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) {
zygote = true;
niceName = "zygote";
} else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) {
startSystemServer = true;
} else if (strcmp(arg, "--application") == 0) {
application = true;
} else if (strncmp(arg, "--nice-name=", 12) == 0) {
niceName = arg + 12;
} else {
className = arg;
break;
}
}
//設置進程名
if (niceName && *niceName) {
setArgv0(argv0, niceName);
set_process_name(niceName);
}
runtime.mParentDir = parentDir;
if (zygote) {
//start生成並初始化Dalvik虛擬機,並加載ZygoteInit類到虛擬機中
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
startSystemServer ? "start-system-server" : "");
} else if (className) {
runtime.mClassName = className;
runtime.mArgC = argc - i;
runtime.mArgV = argv + i;
//加載RuntimeInit類到虛擬機中
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit",
application ? "application" : "tool");
} else {
app_usage();
return 10;
}
}
- 入參爲“–zygote –start-system-server”,通過調用runtime.start創建和生成Dalvik虛擬機,並加載ZygoteInit類到虛擬機中。
- 加載ZygoteInit類,調用其main方法,啓動SystemServer。
2.2、main | ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
try {
//註冊server socket
//其它進程的創建,通過連接到該Socket後,由zygote孵化
registerZygoteSocket();
...
//預加載android framework類和資源
preload();
...
if (argv[1].equals("start-system-server")) {
//啓動SystemServer
startSystemServer();
} else if (!argv[1].equals("")) {
throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);
}
//死循環接收client socket連接,由此創建新進程
runSelectLoop();
closeServerSocket();
} catch (MethodAndArgsCaller caller) {
caller.run();
} catch (RuntimeException ex) {
closeServerSocket();
throw ex;
}
}
- 入參爲”start-system-server”,Zygote進程調用 startSystemServer()方法啓動SystemServer。
2.3、startSystemServer
startSystemServer方法在ZygoteInit.java中,看方法名是要啓動SystemServer進程了。
private static boolean startSystemServer()
throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
...
//啓動systemServer的參數
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"-- setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1032,3001,3002,3003,3006,3007",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--runtime-init",
"--nice-name=system_server",
//啓動的SystemServer全限定名,後續根據該參數反射創建實例
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
/**
* 將傳入參數進行轉換
* 注意:參數com.android.server.SystemServer 放在parsedArgs中的remainingArgs裏
*/
parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);
ZygoteConnection.applyDebuggerSystemProperty(parsedArgs);
ZygoteConnection.applyInvokeWithSystemProperty(parsedArgs);
//Zygote爲SystemServer創建子進程
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
//子進程執行
if (pid == 0) {
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
return true;
}
- Zygote爲SystemServer創建新進程,並在新進程中調用handleSystemServerProcess。
SystemServer進程
上一步中調用了handleSystemServerProcess方法。
3.1、handleSystemServerProcess
該方法在ZygoteInit.java文件中
private static void handleSystemServerProcess(
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs)
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
//關閉SystemServer進程的serversocket
//SystemServer進程基礎了父進程zygote所有資源
closeServerSocket();
//設置文件權限
Libcore.os.umask(S_IRWXG | S_IRWXO);
//設置新進程名
if (parsedArgs.niceName != null) {
Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);
}
if (parsedArgs.invokeWith != null) {
WrapperInit.execApplication(parsedArgs.invokeWith,
parsedArgs.niceName, parsedArgs.targetSdkVersion,
null, parsedArgs.remainingArgs);
} else {
//remainArgs中包含SystemServer的全限定名:com.android.server.SystemServer
RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs);
}
}
- 新進程中接着調用RuntimeInit.zygoteInit方法
3.2、RuntimeInit.zygoteInit
RuntimeInit.zygoteInit爲靜態方法,在RuntimeInit.java文件中。
public static final void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv)
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "RuntimeInit: Starting application from zygote");
redirectLogStreams();
commonInit();
nativeZygoteInit();
//調用該方法,往下執行
applicationInit(targetSdkVersion, argv);
}
3.3、applicationInit
上方法接着調用了applicationInit方法,該方法在RuntimeInit.java文件中。
private static void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv)
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
//應用調用System.exit(),退出進程
nativeSetExitWithoutCleanup(true);
//設置堆
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.75f);
VMRuntime.getRuntime().setTargetSdkVersion(targetSdkVersion);
final Arguments args;
try {
args = new Arguments(argv);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
Slog.e(TAG, ex.getMessage());
return;
}
//創建args.startClass實例,並調用其main方法
invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);
}
- 該方法接着調用invokeStaticMain方法,注意:此處args.startClass爲com.android.server.SystemServer
3.4、invokeStaticMain
上方法接着調用了invokeStaticMain方法,該方同樣在RuntimeInit.java中。看方法名,似乎是反射調用main方法。
private static void invokeStaticMain(String className, String[] argv)
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
Class<?> cl;
try {
//全限定名,此處傳入爲"com.android.server.SystemServer"
cl = Class.forName(className);
}
...
Method m;
try {
//main方法
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
}
...
int modifiers = m.getModifiers();
if (! (Modifier.isStatic(modifiers) && Modifier.isPublic(modifiers))) {
throw new RuntimeException(
"Main method is not public and static on " + className);
}
/**
* 該異常會在ZygoteInit.main()中被捕獲,
* 捕獲後會觸發MethodAndArgsCaller的run()方法,
* run方法中完成類main方法的調用
*/
throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
- 該方法最後通過拋異常的方式,拋出異常MethodAndArgsCaller;該異常被Zygote捕獲,捕獲後調用該異常的run方法,而在run放中完成類main方法的調用。
- 因此,該步最後調用SystemServer的main方法。
3.5、main | SystemServer.java
終於調用SystemServer的main方法了,看下其java層代碼主要幹啥了。
public static void main(String[] args) {
...
//SystemServer需要一直運行,因此它需要有效的利用內存
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
Environment.setUserRequired(true);
System.loadLibrary("android_servers");
//初始化native服務
nativeInit();
//ServerThread並非Thread,它只是運行在SystemServer進程的主線程中
ServerThread thr = new ServerThread();
//調用該方法初始化和循環處理
thr.initAndLoop();
}
3.6、initAndLoop
上面方法的主要內容在initAndLoop方法中,該方法是SystemServer的內部類ServerThread的方法。
public void initAndLoop() {
...
//main looper
Looper.prepareMainLooper();
...
try {
//啓動DisplayManagerService服務,並註冊到ServiceManager
display = new DisplayManagerService(context, wmHandler);
ServiceManager.addService(Context.DISPLAY_SERVICE, display, true);
//啓動TelephonyRegistry服務,並註冊到ServiceManager
telephonyRegistry = new TelephonyRegistry(context);
ServiceManager.addService("telephony.registry", telephonyRegistry);
//啓動其它服務,並註冊到ServiceManager
...
//啓動ActivityManagerService
ActivityManagerService.setSystemProcess();
//啓動其它服務,並註冊到ServiceManager
...
//調用ActivityManagerService的systemReady方法,啓動Launcher
ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() {
public void run() {
...
//開始系統啓動畫面
if (!headless) {
startSystemUi(contextF);
}
...
});
//不停的從消息隊列中獲取消息
Looper.loop();
}
- initAndLoop方法中,SystemServer主要負責啓動各種服務,並將啓動的服務註冊到ServiceManager中。
- 上方法中注意ActivityManagerService的啓動,可知:
- AMS在SystemServier進程中運行;
- SystemServer調用AMS的systemReady方法來啓動系統UI了;
插話
上面講完SystemServer進程創建後,下一部分就是應用進程創建了,這部分內容在後面文章展開,這裏貼副圖簡單描述下Zygote是如何創建應用進程的。改圖以Zygote創建Launcher進程爲例:
總結
回顧整篇內容,可以用下圖做個簡單描述:
本文從init進程啓動出發,沿着zygote進程、SystemServer進程創建流程分析了Android系統啓動,其中內容無非是這麼幾點:
- init進程創建了Zygote進程
- Zygote進程孵化創建了SystemServer進程
- SystemServer進程啓動了Android常見的系統服務,如AMS、PMS等。及SystemServer可理解爲應用與之交互的遠程服務端。
- 已知Android的每個進程都與一個VM關聯,上面代碼未展開描述,但可概括爲:VM由Zygote創建,Zygote每創建一個進程,就爲爲該進程拷貝一份VM實例,從而實現關聯。
在後面的兩篇文章中,會從Activity啓動角度出發,分析Zygote是如何創建應用進程,以及ActivityThread有如何使主線程等問題。