自己写socket性能工具

自己开发Socket性能测试工具的设想
最近接到一个项目,是对一个AppServer进行性能测试,使用lr进行了winsocket脚本的录制,一切搞定后,一运行发现问题,lr的试用版只能支持100个client,我要测试的在线虚拟用户数要达到3000,难道我搞30个负载生成器??无奈,放弃用lr,和开发商量了一下,自己写测试程序吧。

目前实现的功能:
1、Socket连接的建立
2、多线程
3、结果的验证
4、性能的部分统计
5、程序的log输出

通讯协议部分是开发协助搞定的(一般的App程序都用自己写的协议),加密以及报文格式等都由开发提供,我负责的只是多线程的实现以及结果的验证和分析(当然没有实现像controllor那样的监视图),我只是把数据记录下来并且保存到log里,然后使用perl或命令行来分析log。

遇到的难点:
1、线程中的执行结果统计
2、收发函数的实现
3、如何实现线程的同步

目前写了1000行出头(用Delphi7,很多类都是环境自带的,比较方便),发现实现的功能只够本次测试使用的,如果下次再进行类似的测试,仍需要大改特改,因此萌生了自己写一个可以通过配置与定义,可以实现大部分socket测试需要的测试工具。

这个工具应包括如下功能:
1、自定义报文内容
2、自定义加密解密算法
3、自定义通讯过程
4、通过时间点来控制线程代码的执行与测试结果的输出
5、完善的结果记录功能
6、测试报告的自动生成
7、多负载生成的实现(调度,数据收集),类似controllor
8、较为完善的场景设计
…………
我水平自认为不怎么样,边学边写吧,呵呵。

另外交流2个心得:
1、自己写测试工具测试完成后,测试报告比较好写(因为什么图都没有,哈哈)
2、loadrunner在进行socket性能测试的脚本录制时,如果遇到发送一个业务包,返回的包大小与个数时随机的时候,脚本就中断无法回放了,甚至我都想不出什么方法可以解决,可见loadrunner还真不是万能的哈

3、曾经设想用dll实现然后用web协议调用,结果发现dll实现的无法监视真实的server响应时间,需要dll自己实现,无奈啊

附录1:
测试报告如下:
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产生压力场景:3000个线程 线程创建为每500毫秒一个 每个线程每隔500毫秒循环发包一次 循环300次退出线程 每个线程每次循环发包6个(功能1、功能2、功能3、功能4、功能5、功能6各一个)
 
请求的响应时间平均为1秒以下
请求的最大响应时间(极少的情况下)为4秒左右
被测试服务器带宽占用45%(1G,大概为450M/秒)
被测试服务器CPU使用率为50%左右
被测试服务器内存占用大概为900M左右
被测试服务器虚拟内存占用大概为1.2G左右
每秒钟客户端/server成功完成交易大概6000次/秒
交易失败数为0
被测试服务器在16分钟左右可以稳定完成交易数5400000次
根据每位在线用户每3秒钟发送6次请求计算,目前可以支持3000个client在线并且稳定运行15分钟以上
测试同时,测试组手动使用应用客户端的软件连接该服务器获得数据,使用正常,响应速度良好
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