字符處理

一、其它數據類型轉換爲字符串


短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換爲字符串放入temp中,最後一個數字表示十進制
itoa(i,temp,2);   ///按二進制方式轉換  
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);  
浮點數(float,double)
用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
int   decimal,   sign;  
char   *buffer;  
double   source   =   3.1415926535;  
buffer   =   _fcvt(   source,   7,   &decimal,   &sign   );  
運行結果:source:   3.1415926535   buffer:   '31415927 '   decimal:   1   sign:   0
decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0爲正數,1爲負數  
CString變量
str   =   "2008北京奧運 ";
buf   =   (LPSTR)(LPCTSTR)str;  
BSTR變量
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序員 ");  
char   *   buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);  
SysFreeString(bstrValue);  
AfxMessageBox(buf);  
delete(buf);  
CComBSTR變量
CComBSTR   bstrVar( "test ");  
char   *buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);  
AfxMessageBox(buf);  
delete(buf);  

_bstr_t變量
_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因爲已經重載了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t   bstrVar( "test ");  
const   char   *buf   =   bstrVar;///不要修改buf中的內容  
AfxMessageBox(buf);  


通用方法(針對非COM數據類型)
用sprintf完成轉換
char     buffer[200];
char     c   =   '1 ';
int       i   =   35;
long     j   =   1000;
float   f   =   1.7320534f;
sprintf(   buffer,   "%c ",c);
sprintf(   buffer,   "%d ",i);
sprintf(   buffer,   "%d ",j);
sprintf(   buffer,   "%f ",f);

二、字符串轉換爲其它數據類型
strcpy(temp, "123 ");  

短整型(int)
i   =   atoi(temp);  
長整型(long)
l   =   atol(temp);  
浮點(double)
d   =   atof(temp);  
CString變量
CString   name   =   temp;  
BSTR變量  
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序員 ");  
...///完成對bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);  

CComBSTR變量
CComBSTR類型變量可以直接賦值
CComBSTR   bstrVar1( "test ");
CComBSTR   bstrVar2(temp);

_bstr_t變量
_bstr_t類型的變量可以直接賦值
_bstr_t   bstrVar1( "test ");  
_bstr_t   bstrVar2(temp);  


三、其它數據類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:


整數(int)
str.Format( "%d ",i);  
浮點數(float)
str.Format( "%f ",i);  
字符串指針(char   *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
str   =   username;  
對於Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關於其它數據類型轉化到char   *的方法先轉到char   *,然後賦值給CString變量。

四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR


CComBSTR   是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但並不直接指向字串的緩衝區。
char   *轉換到BSTR可以這樣:  
BSTR   b=_com_util::ConvertStringToBSTR( "數據 ");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);  
反之可以使用
char   *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete   p;
具體可以參考一,二段落裏的具體說明。

CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特別是_bstr_t,建議大家使用它。


五、VARIANT   、_variant_t   與   COleVariant


VARIANT的結構可以參考頭文件VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
VARIANT   va;
int   a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型數據
va.lVal=a;   ///賦值

對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void   VariantInit(VARIANTARG   FAR*   pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置爲VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關係:

Byte   bVal;     //   VT_UI1.  
Short   iVal;     //   VT_I2.  
long   lVal;     //   VT_I4.  
float   fltVal;     //   VT_R4.  
double   dblVal;     //   VT_R8.  
VARIANT_BOOL   boolVal;     //   VT_BOOL.  
SCODE   scode;     //   VT_ERROR.  
CY   cyVal;     //   VT_CY.  
DATE   date;     //   VT_DATE.  
BSTR   bstrVal;     //   VT_BSTR.  
DECIMAL   FAR*   pdecVal     //   VT_BYREF|VT_DECIMAL.  
IUnknown   FAR*   punkVal;     //   VT_UNKNOWN.  
IDispatch   FAR*   pdispVal;     //   VT_DISPATCH.  
SAFEARRAY   FAR*   parray;     //   VT_ARRAY|*.  
Byte   FAR*   pbVal;     //   VT_BYREF|VT_UI1.  
short   FAR*   piVal;     //   VT_BYREF|VT_I2.  
long   FAR*   plVal;     //   VT_BYREF|VT_I4.  
float   FAR*   pfltVal;     //   VT_BYREF|VT_R4.  
double   FAR*   pdblVal;     //   VT_BYREF|VT_R8.  
VARIANT_BOOL   FAR*   pboolVal;     //   VT_BYREF|VT_BOOL.  
SCODE   FAR*   pscode;     //   VT_BYREF|VT_ERROR.  
CY   FAR*   pcyVal;     //   VT_BYREF|VT_CY.  
DATE   FAR*   pdate;     //   VT_BYREF|VT_DATE.  
BSTR   FAR*   pbstrVal;     //   VT_BYREF|VT_BSTR.  
IUnknown   FAR*   FAR*   ppunkVal;     //   VT_BYREF|VT_UNKNOWN.  
IDispatch   FAR*   FAR*   ppdispVal;     //   VT_BYREF|VT_DISPATCH.  
SAFEARRAY   FAR*   FAR*   pparray;     //   VT_ARRAY|*.  
VARIANT   FAR*   pvarVal;     //   VT_BYREF|VT_VARIANT.  
void   FAR*   byref;     //   Generic   ByRef.  
char   cVal;     //   VT_I1.  
unsigned   short   uiVal;     //   VT_UI2.  
unsigned   long   ulVal;     //   VT_UI4.  
int   intVal;     //   VT_INT.  
unsigned   int   uintVal;     //   VT_UINT.  
char   FAR   *   pcVal;     //   VT_BYREF|VT_I1.  
unsigned   short   FAR   *   puiVal;     //   VT_BYREF|VT_UI2.  
unsigned   long   FAR   *   pulVal;     //   VT_BYREF|VT_UI4.  
int   FAR   *   pintVal;     //   VT_BYREF|VT_INT.  
unsigned   int   FAR   *   puintVal;     //VT_BYREF|VT_UINT.  


_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
使用時需加上#include   <comdef.h>
例如:
long   l=222;
ing   i=100;
_variant_t   lVal(l);
lVal   =   (long)i;


COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant   v3   =   "字符串 ",   v4   =   (long)1999;
CString   str   =(BSTR)v3.pbstrVal;
long   i   =   v4.lVal;


六、其它一些COM數據類型

根據ProgID得到CLSID
HRESULT   CLSIDFromProgID(   LPCOLESTR   lpszProgID,LPCLSID   pclsid);
CLSID   clsid;
CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid);

根據CLSID得到ProgID
WINOLEAPI   ProgIDFromCLSID(   REFCLSID   clsid,LPOLESTR   *   lplpszProgID);  
例如我們已經定義了   CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
LPOLESTR   pProgID   =   0;
ProgIDFromCLSID(   CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID  
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放  

七、ANSI與Unicode
Unicode稱爲寬字符型字串,COM裏使用的都是Unicode字符串。

將ANSI轉換到Unicode
(1)通過L這個宏來實現,例如:   CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid);
(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
char   *szProgID   =   "MAPI.Folder ";
WCHAR   szWideProgID[128];
CLSID   clsid;
long   lLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen]   =   '/0 ';  
(3)通過A2W宏來實現,例如:  
USES_CONVERSION;  
CLSIDFromProgID(   A2W(szProgID),&clsid);  
將Unicode轉換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
//   假設已經有了一個Unicode   串   wszSomeString...  
char   szANSIString   [MAX_PATH];  
WideCharToMultiByte   (   CP_ACP,   WC_COMPOSITECHECK,   wszSomeString,   -1,   szANSIString,   sizeof(szANSIString),   NULL,   NULL   );  
(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);  
八、其它

對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
LPARAM   lParam;
WORD   loValue   =   LOWORD(lParam);///取低16位
WORD   hiValue   =   HIWORD(lParam);///取高16位


對於16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
WORD   wValue;
BYTE   loValue   =   LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE   hiValue   =   HIBYTE(wValue);///取高8位


兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG   MAKELONG(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );
WPARAM   MAKEWPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );  
LPARAM   MAKELPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );
LRESULT   MAKELRESULT(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );  


兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
WORD   MAKEWORD(   BYTE   bLow,   BYTE   bHigh   );  


從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
COLORREF   RGB(   BYTE   byRed,BYTE   byGreen,BYTE   byBlue   );
例如COLORREF   bkcolor   =   RGB(0x22,0x98,0x34);


從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
BYTE   Red   =   GetRValue(bkcolor);   ///得到紅顏色
BYTE   Green   =   GetGValue(bkcolor);   ///得到綠顏色
BYTE   Blue   =   GetBValue(bkcolor);   ///得到蘭顏色

九、注意事項
假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,並在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma   comment(   lib,   "comsupp.lib "   )

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