1-1_ Java中,使用引用去控制對象。引用相當於遙控器,對象相當於電視。對象是實體,引用只是實體的引用而已,通過引用去實際的操作實體。
1-2_ 棧位於RAM,指針向下移動,分配新的內存,向上移動,則是釋放內存,引用存儲在棧內存中;堆內存也位於RAM,用於存放java對象(實體);棧內存中的引用指向堆內存中的實體,由此通過引用控制對象(實體)。
1-3_ Java垃圾處理器,用來監視New出來的所有對象,並判別哪些不會再被引用,釋放這些內存空間,供其他新對象使用。
1-4_ Class用來定義新的類型,其中包括成員變量和成員方法。成員變量會有默認值,成員方法中的“局部變量”沒有默認值,所以一定要初始化。
(一)對象與引用
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