網絡上Swift的基礎知識很多,但是對於UI的資料就不太全面了
這裏提供一篇UIView的常用功能介紹,適合iOS初學者,也適合OC人員轉Swift,廢話不多書,直接看代碼吧!
github上有UIKitDemo,可以下載學習, 點擊進入Github
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// DMViewViewController.swift
// UIKitDemo
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// Created by apple on 2017/6/28.
// Copyright © 2017年 JIN. All rights reserved.
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import UIKit
class DMViewViewController: DMRootViewController {
//swift中變量必須在類init前初始化
let redView = UIView()
let cyanView = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
redViewSetting()//1⃣️.先進入函數內學習 常用的屬性 設置
redViewLayerSetting()//2⃣️.進入方法內學習 layer相關的設置
cyanViewSetting()
self.view.addSubview(redView)
self.view.addSubview(cyanView)
viewMove()// 3⃣️.學習下面的圖層相關
}
//1⃣️ UIView的常用屬性設置
func redViewSetting() {
//swift的代碼提示:在輸入CGRect之後輸入( 會自動提示初始化方法
//* view的位置設置(有frame,bounds,center三個屬性)
redView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)
//* view的背景色設置
redView.backgroundColor = UIColor.red
//* 設置Tag值,tag值就是對view編輯一個數字,通過數字能夠取到view,或區分view
redView.tag = 1000
//Tag值取view
// self.view.viewWithTag(1000)
//* 是否支持用戶手勢,默認爲flase
redView.isUserInteractionEnabled = true
//* 手勢
let tapRedView = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapRedViewAction))
redView.addGestureRecognizer(tapRedView)
}
//2⃣️ CALayer層的設置
func redViewLayerSetting(){
//* 設置圓角 設置圓角一般配合masksToBounds使用,當你設置的圓角沒有出現時,試試加上masksToBounds的設置
redView.layer.cornerRadius = 10
// redView.layer.masksToBounds = true
// redView.clipsToBounds = true
//* 陰影
redView.layer.shadowColor = UIColor.blue.cgColor// 陰影的顏色
redView.layer.shadowOpacity = 0.7// 陰影透明度 必須設置,因爲默認是0 即全透明
redView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 5, height: 5)//陰影相對於view的偏移量
redView.layer.shadowRadius = 10// 陰影擴散的範圍
//* 邊框
redView.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor
redView.layer.borderWidth = 2
}
//手勢的點擊方法
func tapRedViewAction(sender: UITapGestureRecognizer){
let tempView = sender.view
//* UIView的動畫
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
//仿射變換,用於在二維空間做旋轉,縮放和平移
tempView?.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.2, y: 1.2)
}) { complete in
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
tempView?.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
})
}
tempView?.backgroundColor = UIColor(red:rand(), green: rand(), blue: rand(), alpha: 1.0)
}
//獲取隨機數
func rand() -> CGFloat{
return CGFloat(arc4random()%255)/255.0
}
func cyanViewSetting() {
cyanView.backgroundColor = UIColor.cyan
cyanView.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200)//view的邊界大小,即寬和高的設置
cyanView.center = redView.center//view的中心點位置設置
}
//3⃣️ 視圖的圖層層級
func viewMove()
{
//view的顯示順序和添加順序有關,後添加的圖層在先添加的上面,此時cyanView是壓在redView上面的
// self.view.bringSubview(toFront: redView)//把redView圖層移到最前面
// self.view.insertSubview(cyanView, belowSubview: redView)//把cyanView插入到redView下面
self.view.sendSubview(toBack: cyanView)//把cyanView放到最後
// cyanView.removeFromSuperview()//cyanView從父view上移除
// var subViews = self.view.subviews//獲取view到所有子試圖(添加到view上的視圖爲子試圖)
// cyanView.superview //cyanView所添加到的視圖,也就是父視圖
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}