1.getconf LONG_BIT命令,返回是32就是32位系統,返回64就是64位系統;
2.uname -a命令,返回結果有x86_64就是64位系統,否則就是32位系統。
1.getconf LONG_BIT命令,返回是32就是32位系統,返回64就是64位系統;
2.uname -a命令,返回結果有x86_64就是64位系統,否則就是32位系統。
void Start () { PlayerPrefs.SetInt("Test001",101); PlayerPrefs.SetInt("Test002", 202); Pl
摘自:[url]http://wenwen.soso.com/z/q72829009.htm[/url][color=red]方法暫未試過,先摘錄下來
轉自:[url]http://zhidao.baidu.com/question/137762779.html?fr=ala1[/url]內存不能爲r
在安全模式下,可刪除所有非系統的DLL文件或部分系統的DLL文件。問題引出:用了UltraEdit16.20.0.1011的綠色版,刪除整個UE HO
從一個bug被發現到這個bug被關閉這一段時間,bug可能會有以下狀態:new ,open Postpone,Pending Retest,Rete